这几天在简书上,看到一些文章,在探讨生命意义,写作的意义等等问题。人是奇怪的动物,为什么吃饱了喝足了还不满足,非要问出诸如“我为什么活着?”“我是谁”“人生的意义是什么?”等等不管温饱的问题来呢?
于是我写了这篇故事《森河与天问》,主人公可以通过游戏,去构建一个世界,在这个世界里,深刻地体验这些问题是怎样的无法逃避。如今是自媒体的时代,人们可以用文章,图片,视频等等方式来展示自己,而在故事中的未来世界,这种展示更加立体而丰满:
你可以亲手创造一个世界来展示自己!
在这个游戏中,虚拟世界全面地展示了游戏者的世界观,人生观,价值观和历史观,把一个人的内心世界展示得清清楚楚,淋漓尽致,甚至展示出他尚未认识的那一层自我。
而最具讽刺意味的是,游戏的设计者为游戏设计了一个极具挑战性的博弈任务:不可以让游戏世界中的人物问出“终极之问”。
然而,不论游戏者怎样使出浑身解数,最终都不能阻止“终极问题”,除非他的世界早在问出“终极问题”之前衰亡致死。问,或者死。你怎样选择?
游戏世界里的虚拟人物,在努力寻找自己生存的意义,它们的努力,让作为“创造者”的人类玩家内心被触动,被震撼,被引导。现实世界中的人物发现,自己和虚拟人一样,也在苦苦寻求。虚拟人的寻求,一步步映射了游戏者自己的内心。
游戏中的“天问”是无法阻止的,现实中的“天问”自古至今,也没有人能真正阻止,不过是在拖延而已……
你内心深处最深之问是什么?
你敢问出来吗?
又有什么东西在阻止你问出来呢?
网友评论