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const、static、extern

const、static、extern

作者: SamCheck | 来源:发表于2018-06-05 14:40 被阅读3次

    const

    限制类型:仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量,指针变量)
    被const修饰的变量只读。

    -(void)func{
        const NSInteger variable = 10;
        NSInteger const variable = 10;
        variable = 15;//报错,不可修改
    }
    
    //value 不可被修改
    -(void)func:(NSInteger const)value {
    }
    

    和define 的区别

    • 宏:预编译 ,const:编译
    • 宏没有编译检查,不会报编译错误,只是替换;const有编译检查,会报编译错误
    • 宏的好处 宏能定义一些函数,方法,但是const不可以
    • 宏的坏处 大量使用宏,会导致预编译时间过长。

    static

    • 修饰局部变量:

    局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
    改变局部变量的作用域。
    延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

    • 修饰全局变量:

    避免重复定义全局变量。
    只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改。

    调用两次func以后,打印结果:variable = 1、variable = 2

    -(void)func{
        static NSInteger variable = 0;
        variable++;
        NSLog(@"variable = %ld",(long)variable);
    }
    

    extern

    功能:只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
    工作原理:先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

    static、const

    声明一个静态的全局只读常量。
    场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

    static NSString * const staticConstValue = @"value";
    

    extern、const

    在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
    开发时有个规定,为了避免重复报错,全局变量不能定义在自己的类中,我们需要自己创建一个全局文件管理全局东西。

    //.h文件中
    extern NSString * const externConstValue;
    //.m文件中
    NSString const  *  externConstValue = @"value";
    

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