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运行结果: 总结:使用区域光的时候一定要先引入RectAreaLightUniformsLib.js,否则无法生效
如果你已经可以自由控制画面的明暗了,其实就已经学会了测光的基本原理:在画面中找到一个测光区域让相机认为那里应该是被...
1. 评价测光模式 评价测光又称为分区测光,在这种测光模式下,相机会将取景画面分割为若干个测光区域,每个区域经过各...
区域光配合光照强度,可以制作不同的阴影。 同样的光照效果下,区域光越大,所需光照强度越低,阴影发虚。 ...
它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,但是ScrollRect是矩形的,我们的摇杆的摇动区域应...
原理 1.通过监听滚动区域DOM的scroll事件, 计算出触底 // 滚动可视区域高度 + 当前滚动位置 ===...
本章为大家带来点光特效。 一、点光原理 点光的原理其实很简单: 画圆 圆心高亮(透明度=1.0),圆边缘不亮(透明...
弹幕一LeoDanmakuKit原理:基于CoreAnimation写的动画默认的DanmakuView讲视图区域...
1.高光区域 高光区域要有足够的比例并且简洁。剪影画面的重点在于利用逆光,从而营造背景与主体的明暗反差,进而在表现...
11.1概述和原理 低频指的是图像的傅里叶变换“中心位置”附近的区域。 低频信息表示图像中灰度值缓慢变化的区域 。...
本文标题:区域光的原理
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