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V语言学习笔记-总览

V语言学习笔记-总览

作者: lydiandy | 来源:发表于2020-05-19 15:38 被阅读0次

最新版本学习笔记:github电子书

利用闲暇时间,体验了V语言,边看边动手记录,所以有了这个V语言学习笔记

写在前头的话

毕竟这是一门新发布的语言,开源时间不到1年,稳定性和成熟度肯定还需要时间完善,目前不能期望太高

不过V语言作者还是实现了很多不错的语言特性,也很佩服他有勇气,有能力,又开发了一门新语言,并且很努力地全职开发,快速更新

总之,V语言还算是很有潜力的一门新语言,不喜欢的人可以忽略,喜欢的人不妨抽点时间跟进一下,一起跟着V语言成长...

V语言github:https://github.com/vlang

为什么喜欢V

V感觉就是go+rust+c的结合体,吸收了这三者的优点,不过像go更多一点

V实现了自举,编译器把V代码生成C代码,然后再调用gcc或者clang来编译生成的C代码

V的语法看着,写着都很舒服,比go和rust都好

吸收了go和rust中的各种简洁和优秀的特性

主要还是看重:

1.简洁,干净的语法,看起来,写起来都很舒服

2.没有GC,编译快,生成的执行文件很小,执行很快

感觉V才是 "better C"

当然,目前V的阶段还是比较早期的,还是不够稳定

开发的速度挺快的,新语法特性一直在完善,bug也还挺多的,还不能用到实际的项目中

即使1.0发布了,也有挺长的路要走,毕竟一门编译语言的发展是按年来计算的


安装

源代码安装

目前V语言还处在快速开发的不稳定阶段,首选源代码安装方式.

编译准备

目前V语言的编译需要依赖C编译器:gcc或clang

如果没有C编译器,可以参考以下文档,进行安装:

windows下安装C编译器

linux/macOS下安装C编译器

下载源码/编译

git clone https://github.com/vlang/v
cd v    
make

编译成功后,会在当前目录生成V编译器的可执行文件,大小700k左右,小巧得很.

可以使用v version查看当前的版本

后续升级

方式一:

v up //抓取github上V代码库的主干代码,然后自动重新编译

方式二:

git pull
make

下载预编译安装包

官网直接下载对应平台的安装包

这个目前不推荐使用,更新太慢


快速总览

这个部分试图展示V语言的总体特性,形成对V语言的一个总体印象,后续章节再展开逐个部分详细介绍

  • V语言是一门静态类型,编译型语言

  • 语法追求简洁,基本就是吸收了go和rust中各自简洁的部分,go的部分更多一些,代码看起来,写起来都很舒服,这个应该也是大多数人第一眼看到V语言的感觉,被吸引的主要原因之一

  • 无GC,错误处理机制,支持泛型,这三点一直是go有争议的地方,V语言都有

  • 无全局变量,无空值null,变量默认不可变,结构体默认不可变,从rust那边吸收了一些

  • 模块化支持,包管理工具

  • 提供跟go一样的并发

  • 7个1级元素:const常量,enum枚举,function函数,struct结构体,method方法,interface接口,type类型


  • 编译速度很快,可以跨平台交叉编译,编译出来的可执行文件很小,运行速度就是C的速度

  • 实现自举,编译器也是用V语言写的

  • 基本的编译器思路是:把V源代码编译生成C源代码,然后调用C编译器编译生成单一可执行文件

  • 很容易跟C集成,方便使用C成熟丰富的代码库

  • 可以使用C手动管理内存malloc,calloc,memmove,memcpy实现对内存进行手工控制


  • Vscript可以像python脚本那样简单,方便地写系统shell

  • 内置json支持,非运行时反射实现,性能更好

  • 内置SQL语法支持,实现更简单的ORM

  • 内置一个轻量的跨平台GUI库

  • 内置一个web框架

  • 代码热更新,修改代码,实时显示结果


  • V代码生成javascript,webassembly代码

  • C/C++代码生成V代码


以上是对V语言的特性总览,里面有的特性已经实现,有的还未实现

有些未实现的特性好得让人感觉不真实,拭目以待吧,毕竟语言的发展周期都是按年来计算的

未实现的功能正在逐步实现,计划在2020年5月份发布0.2版本,相对完善一些,稳定一些

希望作者和开发团队能持续下去,周边生态能起来


V语言代码初步印象:

//单行注释

/*
多行注释
*/

module main     //定义主模块,编译生成可执行程序

import os       //导入模块
import strings
import time

fn main() {     //主函数,程序运行入口
    println('say hello world')  //语句结尾不需要分号
}

//模块内7个主要一级元素:常量,枚举,函数,结构体,方法,接口,类型

//1.常量
pub const (
    Version = '0.1.21'
    supported_platforms = ['windows', 'mac', 'linux']
)

//2.枚举
pub enum OS {
    mac
    linux
    windows
}

//3.函数-函数的定义风格基本跟go一样,只是关键字改为更简短的fn,支持不确定个数参数,支持多返回值
//pub表示公共级别的访问控制,可以被模块外使用,否则只能在模块内使用
pub fn my_fn(x,y int) int {
    i:=1            //强类型,类型推断
    s:='abc'    //变量默认不可变,约定用单引号表示字符串,双引号也可以,反引号才是单字符
    mut a:=3    //可变用var
    a=5             //声明可变后,才可修改
        println(i)
        println(s)
    return a
}
//3.函数-泛型函数
pub fn g_fn<T>(p T) T {
    return p
}

//4.结构体-结构体定义
pub struct Point { //结构体字段一共有5种访问控制
//默认私有且不可变
  a int  
//私有,但可变
mut:     
    x int
    y int
//公共,但不可变
pub:    
    d int 
//模块内可访问且可变;模块外可访问,但是只读
pub mut:
    e int 
//全局字段,模块内部和外部都可访问,可修改,这样等于破坏了封装性,不推荐使用
__global:
    f int 
}

//4.结构体-泛型结构体
struct Repo<T> {
    db DB
mut:
    model  T
}

//5.方法-方法只是指定了接收者的函数,跟go一样
pub fn (mut p Point) move(x,y int) {
    p.x+=x
    p.y+=y
}
//6.接口-接口无须显式声明实现,鸭子类型,跟go一样
pub interface Walker {
    walk(int,int) int
}

//7.类型-类型别名,可以基于基本类型,也可基于结构体类型创建类型别名
pub type myint = int

//7.类型-函数类型,表示这一类相同签名的函数
pub type fn_type = fn(int) int

//7.类型-联合类型,跟typescript类似,表示类型Expr可以是这几种类型的其中一种
pub type Expr = Foo | BoolExpr |  BinExpr | UnaryExpr


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