block

作者: Fight_ing | 来源:发表于2020-12-19 17:32 被阅读0次
    tree_18.jpg
    • block本质:

      • block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针

      • block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象

      • block的底层结构如右图所示


    • block的变量捕获(capture):

    为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制


    • block的类型:

    block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型:

    NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock )
    NSStackBlock ( _NSConcreteStackBlock )
    NSMallocBlock ( _NSConcreteMallocBlock )

    每一种类型的block调用copy后的结果如下所示:


    • block的copy:

      • 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况:
        1.block作为函数返回值时
        2.将block赋值给__strong指针时
        3.block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
        4.block作为GCD API的方法参数时
    // MRC下block属性的建议写法
    @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
    
    // ARC下block属性的建议写法
    @property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
    @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
    
    • 对象类型的auto变量

    • 当block内部访问了对象类型的auto变量时
      如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用

    • 如果block被拷贝到堆上
      会调用block内部的copy函数
      copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
      _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用

    • 如果block从堆上移除
      会调用block内部的dispose函数
      dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
      _Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)


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