单例模式是设计模式中最常用的设计模式,其实现也相对简单.
单例模式指的是设计一个类,这个类的实例对象只允许存在一个.
下面介绍几种常用的单例模式实现方式:
1.饿汉式--静态变量--可用
package com.zk;
/**
* Singleton1
* @description 单例模式--饿汉式(静态变量)
* @author zk
* @date 2018年7月24日 下午9:03:32
* @version 1.0
*/
public class Singleton1 {
//定义一个私有的静态变量,存放这个类的实例对象,让当前类的get方法可以使用这个实例对象
private static Singleton1 instance = new Singleton1();
//私有的构造器,保证只能在当前类中新建对象
private Singleton1(){}
//提供一个公共静态的get方法,让其他类可以得到当前类的实例对象
public static Singleton1 getInstance(){
return instance;
}
}
2.饿汉式--静态代码块--可用
package com.zk;
/**
* Singleton2
* @description 单例模式--饿汉式(静态代码块)
* @author zk
* @date 2018年7月24日 下午9:27:28
* @version 1.0
*/
public class Singleton2 {
//定义一个私有的静态变量
private static Singleton2 instance;
//通过静态代码块给私有的静态变量赋值,指向当前类的实例对象
static{
instance = new Singleton2();
}
//私有化构造方法,保证只有当前类可以创建实例对象
private Singleton2(){};
//公共的静态get方法,让其他类可以获得实例对象
public static Singleton2 getInstance(){
return instance;
}
}
3.懒汉式--线程不安全--不可用
package com.zk;
/**
* Singleton3
* @description 单例模式--懒汉式--线程不安全,不可用
* @author zk
* @date 2018年7月24日 下午9:46:44
* @version 1.0
*/
public class Singleton3 {
private static Singleton3 instance;
private Singleton3(){};
public static Singleton3 getInstance(){
//懒加载,用到的时候才创建对象,但是存在线程安全问题
if(instance == null){
instance = new Singleton3();
}
return instance;
}
}
4.懒汉式--同步方法--可用但不推荐
package com.zk;
/**
* Singleton
* @description 单例模式--懒汉式--同步方法--可用但不推荐
* @author zk
* @date 2018年7月24日 下午9:51:30
* @version 1.0
*/
public class Singleton4 {
private static Singleton4 instance;
private Singleton4(){};
//在Singleton3的基础上加上了synchronized变成同步方法,解决了线程不安全问题,但有性能问题
public static synchronized Singleton4 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton4();
}
return instance;
}
}
5.懒汉式--双重检查+同步代码块--推荐使用
package com.zk;
/**
* Singleton5
* @description 单例模式--懒汉式--双重检查+同步代码块--推荐使用
* @author zk
* @date 2018年7月24日 下午9:59:50
* @version 1.0
*/
public class Singleton5 {
private static Singleton5 instance;
private Singleton5(){}
public static Singleton5 getInstance(){
//第一次判断
if(instance == null){
//同步代码块,解决线程安全问题
synchronized (instance) {
//第二次判断
if(instance == null){
instance = new Singleton5();
}
}
}
return instance;
}
}
6.使用静态内部类--可用
package com.zk;
/**
* Singleton6
* @description 单例模式--静态内部类
* @author zk
* @date 2018年7月25日 下午9:01:32
* @version 1.0
*/
public class Singleton6 {
private Singleton6(){};
//静态内部类
private static class SingletonClass{
private static final Singleton6 instance = new Singleton6();
}
public static Singleton6 getInstance(){
return SingletonClass.instance;
}
}
7.使用枚举--可用
package com.zk;
/**
* Singleton7
* @description 单例模式--枚举
* @author zk
* @date 2018年7月25日 下午9:10:29
* @version 1.0
*/
public enum Singleton7 {
INSTANCE;
}
总结:实现单例模式的方式有很多种,但是总结起来不外乎以下几点:
1.私有的构造方法,保证实例对象只能当前类能够创建
2.创建唯一的实例对象,并赋值给一个静态变量
3.静态的get方法,让外部类通过这个方法获取唯一的实例对象
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