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无媛无故 - wangchloe的个人博客
以下内容若有问题烦请即时告知我予以修改,以免误导更多人。
7. 如何编写面向对象程序
- 采用构造+原型,写一个构造函数
- 把方法挂在原型上(不能有方法嵌套)
- 把全局变量变成属性
- 调整this
<script>
// 1. 写一个构造函数
function ToRed() {
// 3. 全局变量变成属性
this.oDiv = document.body.children[0];
// document.onclick = this.fnClick;
// 上句相当于
// document.onclick = function() {
// alert(this); // document
// this.oDiv.style.background = '#f00'; // 当前的this指向document,错误
// }
// 4. 调整this
var _this = this;
document.onclick = function() {
_this.fnClick();
}
}
// 2. 方法挂在原型上
ToRed.prototype.fnClick = function() {
this.oDiv.style.background = '#f00';
}
new ToRed();
</script>
8. 面向对象:继承
- 属性的继承
父级的构造函数.call(this, 参数1, 参数2, ...);
父级的构造函数.apply(this, arguments);
- 方法的继承
-
子级.prototype = 父级.prototype;
// 引用 子级新方法在此之前写会被清空
问题:子级改了,父级也改了 -
循环复制
<script> for(var name in 父级.prototype) { 子级.prototype[name] = 父级.prototype[name]; // 循环复制父级的方法 } </script>
问题:
子级 instanceof 父级;
// false -
组合继承:子级的原型对象指向父级的实例,子级的原型对象的构造函数再指向自己。 推荐使用
<script> 子级.prototype = new 父级的构造函数(); 子级.prototype.constructor = 子级的构造函数; </script>
实例:自动播放选项卡(继承)
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#box button.active, #box2 button.active {
background: #ff0;
}
#box div, #box2 div {
display: none;
width: 100px;
height: 100px;
font-size: 20px;
border: 1px solid #ccc;
}
#box div.active, #box2 div.active {
display: block;
}
</style>
<!-- 不自动播放 -->
<div id="box">
<button class="active">btn1</button>
<button>btn2</button>
<button>btn3</button>
<div class="active">div1</div>
<div>div2</div>
<div>div3</div>
</div>
<!-- 自动播放 -->
<div id="box2">
<button class="active">btn1</button>
<button>btn2</button>
<button>btn3</button>
<div class="active">div1</div>
<div>div2</div>
<div>div3</div>
</div>
<script>
// 构造函数写属性
function Tab(id) {
if(!id) {
return;
}
this.oBox = document.getElementById(id);
this.aBtn = this.oBox.getElementsByTagName('button');
this.aDiv = this.oBox.getElementsByTagName('div');
}
// 原型写方法
Tab.prototype.fnClick = function() {
var _this = this;
for (var i = 0; i < this.aBtn.length; i++) {
(function(index) {
_this.aBtn[i].onclick = function() {
_this._click(this, index);
}
})(i);
}
}
Tab.prototype._click = function(oBtn, index) {
for (var i = 0; i < this.aBtn.length; i++) {
this.aBtn[i].className = '';
this.aDiv[i].className = '';
}
oBtn.className = 'active';
this.aDiv[index].className = 'active';
}
// 自动播放属性
function AutoTab(id) {
var _this = this;
Tab.call(this, id); // 继承Tab属性
this.iNow = 0; // 当前选项卡索引值
this.timer = null;
clearInterval(this.timer);
this.timer = setInterval(function() {
_this.next();
}, 1000);
}
AutoTab.prototype = new Tab(); // 继承Tab方法
AutoTab.prototype.constructor = AutoTab;
// 自动播放方法
AutoTab.prototype.next = function() {
this._click(this.aBtn[this.iNow], this.iNow);
this.iNow++;
if(this.iNow == this.aBtn.length) {
this.iNow = 0;
}
this.fnClick();
}
var old_click = AutoTab.prototype._click;
AutoTab.prototype._click = function(oBtn, index) {
this.iNow = index;
old_click.apply(this, arguments); // 调整this
}
var oTab = new Tab('box'); // 不自动播放
var oAuto = new AutoTab('box2');
oAuto.next(); // 自动播放
console.log(oTab.constructor == Tab); // true
console.log(oTab instanceof AutoTab); // false
console.log(oAuto.constructor == AutoTab); // true
console.log(oAuto instanceof AutoTab); // true
console.log(oAuto instanceof Tab); // true
</script>
9. 解决变量名冲突的多种方法
-
闭包、自执行函数
<script> (function(){})(); (function(){}()); // 首部加符号防止报错,不限于~ ~function(){}(); </script>
-
面向对象
-
命名空间
-
模块化
-
let(ES6)
10. 伪数组问题
- DOM获取的元素是伪数组
- arguments是伪数组
注意json属性名不用纯数字
11. js的冒泡(Bubbling Event)和捕获(Capture Event)的区别
这个问题在之前的原生篇没有写好,这边补充进来。面试题那篇中也有这题。
-
冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
-
捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。
-
DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。
示例
假设一个元素div,它有一个下级元素p。
<div>
<p>元素</p>
</div>
这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p:
-
事件捕获
当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发,即div先触发,p后触发。 -
事件冒泡
当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发,即p先触发,div后触发。
Paste_Image.pngaddEventListener函数,它有三个参数,第三个参数若是true,则表示采用事件捕获,若是false,则表示采用事件冒泡。
IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获。
阻止冒泡
• 在W3c中,使用stopPropagation()
方法
• 在IE下设置oEvent.cancelBubble = true
;
在捕获的过程中stopPropagation()后,后面的冒泡过程也不会发生了。
阻止捕获
阻止事件的默认行为,例如click <a>
后的跳转
• 在W3c中,使用oEvent.preventDefault()
方法;
• 在IE下设置window.event.returnValue = false;
或return false
12. 如何写一个自己的框架
以下只是我自己的一点想法,有些幼稚,大家可以提供更好的意见
仿写jQuery要点回顾
- 链式运动
每个功能方法最后需返回当前对象
return this;
- 编写插件
- 一个插件(插件中的this不用加$)
<script> $.fn = jQuery.prototype; $.fn.插件名 = fn; // 调用 $(div).插件名(); </script>
- 一组插件
<script> $.fn = jQuery.prototype; $.fn.extend = jQuery.prototype.extend = function(json) { for(var name in json) { jQuery.prototype[name] = json[name]; } } // 调用 $(div).插件名(); </script>
- 一个插件(插件中的this不用加$)
-
$.ajax
-
$.xxx
形式 放在原型的属性上 -
xxx.find()
形式 放在原型的原型链上
<script> $.ajax = jQuery.ajax = function(json) { // 调用原生的ajax方法,jsonp同理 ajax(json); } </script>
-
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