如果一个GameObject上挂在了某个脚本并且Inspector中赋了一些值,可以直接在Inspector中拖动脚本到另个一物体上,所有已经赋过的值,将会在新物体上保留。
这样可以节省一些删除添加脚本并重新赋值的时间。
如果一个GameObject上挂在了某个脚本并且Inspector中赋了一些值,可以直接在Inspector中拖动脚本到另个一物体上,所有已经赋过的值,将会在新物体上保留。
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本文标题:Unity 小技巧 —— 拖拽复制脚本
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