模式是一种用于解决特定设计问题的可复现、可复用的方案。
产品与众不同的原因并不在于它所使用的模式的新颖性,而在于这些模式的运用方式,以及它们如何相互配合以实现特定的设计目的。
设计体系的一个主要目标就是“扩展创意方向”。如果你需要让一群人持续可靠地遵循创意方向,就需要将模式明确地阐述出来,并分享出来。
建立了设计语言之后,你便可以不再关注模式本身,而是更多地关注用户。
功能性模式和感知性模式。功能性模式表现为界面上的具体模块,如按钮、标题、表单元素、菜单等。
感知性模式则是描述性的样式,以可视化方式表达和呈现产品的个性,如配色、排版、图标、形状、动画等。
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