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拼多多产品体验报告

拼多多产品体验报告

作者: 阿呆1号 | 来源:发表于2017-11-29 11:29 被阅读0次

    最近开始练习体验分析产品,以培养强化自己的产品感。首次将自己的体验和思考心得写出来,可能会存在这样那样的问题,也欢迎大家多提意见。


    1 产品信息

    产品名称:拼多多

    版本号:3.45.0

    体验环境:iOS/10.3.3

    2 产品介绍

    2.1 产品结构图

    产品结构图

    2.2 产品流程图

    核心功能流程图

    2.3 目标用户群画像

    主要目标用户为25~30岁间的爱团购的青年女性

    性别占比(数据来源艾瑞咨询) 年龄占比(数据来源艾瑞咨询)                                           

    2.4 主要功能

    • 团购商品,以低于其他平台的价格购买到需要的商品;

    • 搜索商品,通过关键字、分类目录查询商品;

    • 专题活动,策划运营各类节日活动、特色专题活动。

    3  产品分析

    3.1 产品评论

    • 用户对拼多多的的评分两级分化,故综合得分为一般中等水平。

    图 综合评分 图 近一个月的每日评分

    • 查看评论内容可见:差评主要集中于对平台上的商品质量差、物流慢、商家服务态度差的吐槽,好评基本是对产品本身的功能使用的好评及一些广告乱入的好评,存在刷好评价的可能。

    图 正面评价 图 负面评价

    3.2 版本信息

    • 2016年9月出现第一次下载量的高峰

    16年6、7、8月的各个专区的改版以及新增超值大牌、免费试团、1元购、9块9特卖等新功能,激发了用户的自传播、再结合运营策略,实现9月下载量的高峰。

    16/08—16/12下载量(数据来源ASO100) 16年部分版本更新截图(数据来源ASO100)

    • 2017/04~2017/05出现了下载量的高峰期

    17年的3月份的版本新增了母婴童装、1元购的频道,并结合春夏换季活动,带动了下载峰值。

    17/01—17/06下载量(数据来源ASO100) 17年部分版本更新截图(数据来源ASO100)

    • 2017/09~2017/11多次峰值

    17年7月份拼多度冠名“中国新歌声”和“极限挑战”,节目效应和明星效应,使得下载量开始攀升,再结合10.10周年庆抢红包活动,使得下载量在9月到11月份达到多次高峰。

    17/07—17/11下载量(数据来源ASO100)                                            17年部分版本更新截图(数据来源ASO100) 17年部分版本更新截图(数据来源ASO100)

    3.3 功能点分析

    主功能体验

    3.4 优化建议

    • <新品>模块整合至<首页>的固定专题中,因为新品在分类理解上也为一种专题;

    • 推荐商品列表根据用户行为习惯推荐相关商品,并调整商品显示设计,充分利用空间,显示多的商品,减少用户滑屏次数(因为每增加一次滑屏操作,其下单的冲动率是逐渐降低的)

    产品主要页面

    • 增加一级栏目<活动>,主要展示运营策划的各类活动、专题,展示火热程度、排行榜等,凸显该产品的定位拼团,以激发用户参与;

    • 优化商品详情页:

       基于产品定位,弱化“单独购买”功能入口;

       强化凸显“直接拼单”功能;

       调整“一键拼单” 为“自主组团”便于用户该功能。

    商品详情页

    • 增加商品问答体系

    由于用户心理上对低价产品便持有怀疑的态度,可增加商品问答体系,已购用户回复意向购买用户的问题,并给予回答用户一定的奖励以激励用户回答,从而促成产品的下单率。

    • 强化商品质量把关

    电商类平台的核心在于商品,也影响着产品的口碑、用户的复购、自传播,故在做好产品的同时应在商家入驻环节增加考察机制,以保证用户体验。

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