1.进程是程序加载到内存之后被cpu计算的过程
线程是CPU调度的最小单位
区别:线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程 每条程执行不同的任务
线程调度方法:抢占式线程调度 协同式线程调度 优先级
2.在java中实现线程
1)继承Thread类()
2)实现runnable接口(主流 相对于1 jav不支持多继承 但允许调用多个接口)
3)实现callable接口(相对于2 可以有返回值和抛出异常)
4)应用程序可以使用Executor框架创建线程池
3.start()与run()的区别
start方法被用来启动新创建的线程 s内部会调用r方法
和直接调用run方法不同 直接调用run方法时 只是会在原来的线程中调用 没有启动新的线程
wait()和sleep()的区别
wait()会释放锁而sleep会一直持有锁 wait()用于线程交互sleep()用于暂停执行
wait()是object方法 sleep()是Thread方法
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4.java内存模型JMM!!!
定义了jvm在计算机内存中的工作方式 JMM隶属JVM
规定和指引Java程序在不同的内存架构 CPU和操作系统间有确定性的行为
线程之间的通信和同步
通信:1)共享内存 2)消息传递 wait()和notify()
同步:指不同线程之间操作发生相对顺序的机制 1)当共享内存是显示 2)消息 传递是隐式
Java并发多个线程或者进程同时访问同一资源
JAVA并发采用的是共享内存模型
同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求
异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求
并发:同时发送多个请求
线程之间的共享变量存储在主内存中 每个线程都有一个私有的本地内存,本地内存中存储了该线程读写共享变量的副本
硬件内存架构和java内存模型是一个交叉关系 当对象和变量存储到计算机的内个内存是,必然会面临一些问题 1)共享对象对各个线程的可见性 2)共享对象的竞争现象
1)共享对象的可见性 多个线程同时操作同一个共享对象是,没有合理使用volatile和synchronization关键字 会导致对象对象的更新导致其他线程不可见
2)竞争现象 多个线程共享一个对象 同时修改这个共享对象 产生竞争现象
支撑Java内存模型的基础原理
1)指令重排序 2)内存屏障 3)happens-before
5.线程安全
如果代码所在的进程有多个线程同时运行 如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的 而且其他的变量的值也和预期是一样的 就是线程安全 Vector是同步方法来实现线程安全的
6.停止一个线程
jdk1.0本来有stop() suspend() resume() 但是由于潜在的思索威胁被弃用了 没有提供兼容且线程安全的方法来停止一个线程 当run()或者call()方法执行完线程会自动结束 如果手动结束一个线程 使用vilatile布尔变量退出run()或取消任务来终端线程
7.线程运行时发生异常
如果没有捕获该线程会停止执行
8.notify()和notifyAll()区别
notify()不能唤醒某个具体的线程 notifyAll()唤醒所有线程并允许争夺锁
9.wait,notify和notifyAll不在thread类的原因:他们都是锁级别的操作 锁操作的是对象
10.ThreadLocal变量
每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都拥有了自己独立的一个变量 如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率。首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。
11.死锁
线程互相等待
避免死锁
1)加锁顺序 确保所有线程都是按照相同的顺序获得锁
2)加锁时限 尝试获取锁的时候加一个超时时间
3)死锁检测 当一个线程获得锁 会在线程和锁相关的数据结构中将其记下
当一个线程请求锁失败时,这个线程可以遍历锁的关系图看看是否有死锁发生
①释放所有锁②给线程设置优先级
12.锁的类型
内存可见性 原子性(互斥性) 可重入性
1)自旋锁 当前线程不停的在循环体内执行实现
由于自旋锁只是将当前线程不停地执行循环体,不进行线程状态的改变,所以响应速度更快。但当线程数不停增加时,性能下降明显,因为每个线程都需要执行,占用CPU时间。如果线程竞争不激烈,并且保持锁的时间段。适合使用自旋锁。
2)阻塞锁
改变了线程的运行状态
阻塞锁,可以说是让线程进入阻塞状态进行等待,当获得相应的信号(唤醒,时间) 时,才可以进入线程的准备就绪状态,准备就绪状态的所有线程,通过竞争,进入运行状态。
阻塞锁的优势在于,阻塞的线程不会占用cpu时间, 不会导致 CPu占用率过高,但进入时间以及恢复时间都要比自旋锁略慢。
在竞争激烈的情况下 阻塞锁的性能要明显高于 自旋锁。
理想的情况则是; 在线程竞争不激烈的情况下,使用自旋锁,竞争激烈的情况下使用,阻塞锁。
3)读写锁
4)互斥锁
5)悲观锁:悲观锁悲观认为每次查询都会造成更新丢失,所以在查询时手动加排他锁,从而防止其他并发事务的查询/修改,从而防止更新丢失问题。
6)乐观锁:乐观锁乐观的认为,每次更新都不会造成更新丢失,正常的查询和更新,只有检测到发生了更新丢失,才进行补救。乐观锁通常通过数据库中增加一个版本字段来工作。
如果查询比较多,更新比较少,用乐观锁。如果更新比较多,而查询比较少用悲观锁。
7)共享锁:在非Serializable隔离级别下,查询不加任何锁,在Serializable隔离级别下查询加共享锁。
8)
排他锁:在任何隔离级别下进行增删改都会加排他锁
排他锁和任意锁都不能共存。
13.线程调度策略
1)抢占式调度策略
2)时间片轮转策略
14.Synchronized的实现原理
!Java对象头和monitor是实现synchronized的基础
monitorenter和monitorexit指令
同步代码块是使用monitorenter和monitorexit指令实现的,同步方法(在这看不出来需要看JVM底层实现)依靠的是方法修饰符上的ACC_SYNCHRONIZED实现。
Java对象头:Mark Word(标记字段) 存储对象自身的运行时数据 如哈希码 GC分代年龄 锁状态 对象头两个机器码 32位虚拟机 1机器码=4字节=32bit
Klass Pointer(类型指针) 对象指向他的类元数据的指针
!monitor理解为一个同步工具
15.ReentrantLock锁
ReentrantLock是根据AQS实现的独占锁
AQS内部维护了一个双向链表
state 是同步状态位,具体是否能够获取锁就是通过修改state来实现
state的改变是AQS基于CAS操作的
CAS --compareAndSetState操作
16.线程池
当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:
首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。
其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。
最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
http://ifeve.com/java-threadpool/
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