目录:
1、大型工程多目录结构,添加源文件目录
2、定制build文件的目录结构
3、安装
(1)目标文件的安装:
(2)普通文件的安装
(3)非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)
(4)目录的安装
(5)安装时 CMAKE 脚本的执行
4、链接库(动态和静态链接库)
1、大型工程多目录结构,添加源文件目录
ADD_SUBDIRECTORY 指令
ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存 放的位置。EXCLUDE_FROM_ALL 参数的含义是将这个目录从编译过程中排除,比如,工程 的 example,可能就需要工程构建完成后,再进入 example 目录单独进行构建(当然,你 也可以通过定义依赖来解决此类问题)。
2、定制build文件的目录结构
换个地方保存目标二进制
不论是 SUBDIRS 还是 ADD_SUBDIRECTORY 指令(不论是否指定编译输出目录),我们都可 以
通过 SET 指令重新定义 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH 变量来指定最终的目标二进制的位置(指最终生成的 hello 或者最终的共享库,不包含编译生成 的中间文件)
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
上面两个指令分别定义了:
可执行二进制的输出路径为 build/bin 和库的输出路径为 build/lib.
set的位置,在哪里 ADD_EXECUTABLE 或 ADD_LIBRARY, 如果需要改变目标存放路径,就在哪里加入上述的定义。
3、安装
INSTALL 指令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及 文件、目录、脚本等。
CMAKE_INSTALL_PREFIX 用于指定安装的目录,CMAKE_INSTALL_PREFIX 的默认定义是/usr/local
通过在编译时指定该变量,然后改变该环境变量的值,
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/tmp/t2/usr ..
INSTALL 指令包含了各种安装类型,我们需要一个个分开解释:
(1)目标文件的安装:
INSTALL(TARGETS targets...
[[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME]
[DESTINATION <dir>]
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS
[Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[OPTIONAL]
] [...])
参数中的 TARGETS 后面跟的就是我们通过 ADD_EXECUTABLE 或者 ADD_LIBRARY 定义的目标文件,可能是可执行二进制、动态库、静态库。
DESTINATION 定义了安装的路径,如果路径以/开头,那么指的是绝对路径,这时候 CMAKE_INSTALL_PREFIX 其实就无效了。如果你希望使用 CMAKE_INSTALL_PREFIX 来定义安装路径,就要写成相对路径,即不要以/开头,那么安装后的路径就是
${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION 定义的路径>
简单的例子:
INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION libstatic
)
上面的例子会将:
可执行二进制 myrun 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin 目录
动态库 libmylib 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib 目录
静态库 libmystaticlib 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic 目录
特别注意的是你不需要关心 TARGETS 具体生成的路径,只需要写上 TARGETS 名称就可以 了。RARY 定义的 目标文件,可能是可执行二进制、动态库、静态库。
(2)普通文件的安装
INSTALL(FILES files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
可用于安装一般文件,并可以指定访问权限,文件名是此指令所在路径下的相对路径。如果 默认不定义权限 PERMISSIONS,安装后的权限为:
OWNER_WRITE, OWNER_READ, GROUP_READ,和 WORLD_READ,即 644 权限。
(3)非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)
INSTALL(PROGRAMS files... DESTINATION <dir>
[PERMISSIONS permissions...]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[RENAME <name>] [OPTIONAL])
跟上面的 FILES 指令使用方法一样,唯一的不同是安装后权限为: OWNER_EXECUTE, GROUP_EXECUTE, 和WORLD_EXECUTE,即755权限
(4)目录的安装
INSTALL(DIRECTORY dirs... DESTINATION <dir>
[FILE_PERMISSIONS permissions...]
[DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...]
[USE_SOURCE_PERMISSIONS]
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]]
[COMPONENT <component>]
[[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
[EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...])
这里主要介绍其中的 DIRECTORY、PATTERN 以及 PERMISSIONS 参数。
DIRECTORY 后面连接的是所在 Source 目录的相对路径,但务必注意:
abc 和 abc/有很大的区别。
如果目录名不以/结尾,那么这个目录将被安装为目标路径下的 abc,如果目录名以/结尾, 代表将这个目录中的内容安装到目标路径,但不包括这个目录本身。
PATTERN 用于使用正则表达式进行过滤,PERMISSIONS 用于指定 PATTERN 过滤后的文件权限。
我们来看一个例子:
INSTALL(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myproj
PATTERN "CVS" EXCLUDE
PATTERN "scripts/*"
PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ
GROUP_EXECUTE GROUP_READ)
这条指令的执行结果是:
将icons目录安装到 <prefix>/share/myproj,将scripts/中的内容安装到
<prefix>/share/myproj
不包含目录名为CVS的目录,对于scripts/*文件指定权限为 OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ
(5)安装时 CMAKE 脚本的执行
INSTALL([[SCRIPT <file>] [CODE <code>]] [...])
SCRIPT 参数用于在安装时调用 cmake 脚本文件(也就是<abc>.cmake 文件) CODE 参数用于执行 CMAKE 指令,必须以双引号括起来。比如: INSTALL(CODE "MESSAGE("Sample install message.")")
4、链接库(动态和静态链接库)
ADD_LIBRARY
ADD_LIBRARY
ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 source2 ... sourceN)
你不需要写全 libhello.so,只需要填写 hello 即可,cmake 系统会自动为你生成 libhello.X
类型有三种:
- SHARED,动态库
- STATIC,静态库
- MODULE,在使用 dyld 的系统有效,如果不支持 dyld,则被当作 SHARED 对待。(dyld针对mac os 或者 ios)
EXCLUDE_FROM_ALL 参数的意思是这个库不会被默认构建,除非有其他的组件依赖或者手 工构建。
如果想要同时生成动态和静态链接库,如下
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${SRC_LIST})
ADD_LIBRARY(hello STATIC ${SRC_LIST})
会因为重名,无法同时生成静态链接库和动态连结库
可以通过如下命令进行设置
SET_TARGET_PROPERTIES,其基本语法是:
SET_TARGET_PROPERTIES(target1 target2 ...
PROPERTIES prop1 value1
prop2 value2 ...)
这条指令可以用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库版本和 API 版本。
如下设置即可生成同名的动态和静态链接库
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${SRC_LIST})
ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${SRC_LIST})
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
RF:
cmake practice 中文版
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