1.开发工具准备部分 JAVA的JDK和安卓SDK
我之前没有试着做过安卓端的游戏,因为最近需要做手机游戏就选择了安卓端,安卓端的打包不是简单的直接Build and run就能行,主要需要两个部分,1开发工具和2设置Unity3D。
(1)jdk可以在甲骨文官网上下载,安装后需要配置环境变量,JDK以前装过,就直接用了,我会在另一篇中写配置环境变量。
(2) jdk安装到C盘,路径名全是英文。
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(3)安卓SDK我是在百度网盘找的,sdk安装到E盘,路径全是英文
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小贴士:(1)安装的文件夹名称最好是英文,避免产生很多麻烦
(2)如果安卓SDK版本较低时,我使用的Unity3d版本是2018,安装过程中会提示版本过低,需要升级点击升级就可以了。
2.Unity3D软件设置部分
Step1 点击Edit中的preferences
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Step2 在SDK和JDK后面的两个框中填写路径
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Step3 添加场景,Player Settings设置
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Step 4 在PlayerSettings点击安卓图标,Other Settings中修改Packgae name和Minumun API Level,因为在上面下载的是安卓SDK26所以就选择了API Level 26
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Step 5 最后测试一下
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生成测试用的Apk安装包,就能发送到手机上安装测试了。
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