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网络编程(三)HTTP详解

网络编程(三)HTTP详解

作者: 三也视界 | 来源:发表于2021-08-22 04:16 被阅读0次

    超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。

    http协议的作用

    HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。 事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。

    通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。

    通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标示符(Uniform Resource Identifiers)(或者,更准确一些,URLs)来标识。

    认识 url

    url:就是我们平时说的“网址”

    在这里插入图片描述

    http协议的特点

    1.基于请求/响应模型的协议。请求和响应必须成对,先有请求后有响应

    2.http协议默认端口:80

    3.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

    4.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

    5.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

    6.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

    协议功能

    HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。

    HTTP是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。在Internet上的Web服务器上存放的都是超文本信息,客户机需要通过HTTP协议传输所要访问的超文本信息。HTTP包含命令和传输信息,不仅可用于Web访问,也可以用于其他因特网/内联网应用系统之间的通信,从而实现各类应用资源超媒体访问的集成。

    我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。

    http协议的版本

    HTTP/1.0,发送请求,创建一次连接,获得一个web资源,连接断开

    HTTP/1.1,发送请求,创建一次连接,获得多个web资源,连接断开

    Http协议的组成

    Http协议由Http请求和Http响应组成,当在浏览器中输入网址访问某个网站时, 你的浏览器会将你的请求封装成一个Http请求发送给服务器站点,服务器接收到请 求后会组织响应数据封装成一个Http响应返回给浏览器。即没有请求就没有响应。


    image.png

    http请求包括:请求行、请求头、请求体

    http响应包括:响应行、响应头、响应体

    HTTP 请求:

    HTTP请求由三部分构成: 请求行 请求头 空行 请求正文


    image.png

    下面是一个报文:


    image.png

    ①是请求方法,GET和POST是最常见的HTTP方法,除此以外还包括DELETE、HEAD、OPTIONS、PUT、TRACE。不过,当前的大多数浏览器只支持GET和POST
    ②为请求对应的URL地址,它和报文头的Host属性组成完整的请求URL,③是协议名称及版本号。
    ④是HTTP的报文头,报文头包含若干个属性,格式为“属性名:属性值”,服务端据此获取客户端的信息。
    ⑤是报文体,它将一个页面表单中的组件值通过param1=value1&param2=value2的键值对形式编码成一个格式化串,它承载多个请求参数的数据。不但报文体可以传递请求参数,请求URL也可以通过类似于“/chapter15/user.html? param1=value1&param2=value2”的方式传递请求参数。

    常见的报文头的属性

    字段 说明 示例
    Accept 可接收的响应内容类型 Accept:text/plain (文本类型)
    Accept-Charset 可接收的字符集 Accept-Charset: utf-8
    Accept-Encoding 可接受的响应内容的编码方式 Accept-Encoding: gzip, deflate
    Accept-Language 可接受的响应内容语言列表 Accept-Language: en-US
    Accept-Datetime 可接受的按照时间来表示的响应内容版本 Accept-Datetime: Sat, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT
    Authorization HTTP协议中需要认证资源的认证信息 Authorization: Basic OSdjJGRpbjpvcGVuIANlc2SdDE==
    Cache-Control 请求/回复中的,是否使用缓存机制 Cache-Control: no-cache
    Connection 客户端想要优先使用的连接类型 Connection: keep-alive Connection: Upgrade
    Content-Length 以8进制表示的请求体的长度 Content-Length: 348
    Content-Type 请求体的MIME类型 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
    Date 发送该消息的日期和时间 Date: Dec, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT
    Expect 表示客户端要求服务器做出特定的行为 Expect: 100-continue
    From 发起此请求的用户的邮件地址 From: user@itbilu.com
    Host 服务器域名和端口号,默认端口可省略 Host: www.itbilu.com:80 or www.itbilu.com
    If-Match 主要用于PUT,实体匹配才可以操作 If-Match: "9jd00cdj34pss9ejqiw39d82f20d0ikd"
    If-Modified-Since 资源未被修改的情况下返回304未修改 If-Modified-Since: Dec, 26 Dec 2015 17:30:00 GMT
    User-Agent 浏览器的身份标识字符串 User-Agent: Mozilla/
    Upgrade 要求服务器升级到一个高版本协议 Upgrade: HTTP/2.0, SHTTP/1.3, IRC/6.9, RTA/x11
    Via 告诉服务器,这个请求是由哪个代理发出的 Via: 1.0 fred, 1.1 itbilu.com.com (Apache/1.1)
    Referer 表示跳转到当前页面的之前的页面 Referer: http://itbilu.com/nodejs
    Origin 发起一个针对跨域资源共享的请求 Origin: http://www.itbilu.com

    更多请求头属性可以参考这篇文章:HTTP响应头和请求头信息对照表

    请求报头每一行的格式:
    Name:[空格]内容(一行就是一个属性,这里的“行”是以换行符作为标准)

    Header 解析:

    • 请求行: [请求方法] [url] [版本] (空格分开)
    在这里插入图片描述

    详解 Connection:

    在这里插入图片描述
    HTTP 是应用层协议,HTTP 用的是下层的 TCP 协议,而 TCP 是保证可靠性的。
    TCP 为了保证可靠性,所以 TCP 是面向连接的。
    TCP 面向连接之前必须先建立连接——> HTTP 向通信就要在底层先把连接建立好。
    然后,发送方根据已经建立好的连接向服务器发送一个请求。
    发过去之后对方就可以根据这个完整地读出来,对方再分析这个报文,然后对这个报文做出响应,HTTP 请求结束,之后断开连接。
    这种一来一回的形式成为短连接(一次请求一个)

    读请求:按行读取
    什么时候读完报头?:读到空行
    有效载荷:正文
    报头和有效载荷分离:空行
    紧挨着的几个请求如何分开:那么读一个请求时,在读取正文部分就要精确正文要读取多少,需要严格控制,所以报头中有一个属性——>Content-Length(正文的长度)

    HTTP 响应:

    在这里插入图片描述
    第一部分:状态行,由HTTP/1.1(协议版本) 200(状态码) OK(状态码的描述) 构成
    第二部分:响应头,由一些键值对构成,用来说明客户端要使用的一些附加信息
    第三部分:空行,响应头后面的空行时必须的
    第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息 image.png

    更多请求头属性可以参考这篇文章:HTTP响应头和请求头信息对照表

    Header 解析:

    • 状态行:

      [版本号] [状态码] [状态码解释] (空格分开)

    HTTP 方法

    1. GET:获取资源
    2. POST:传输实体主体
    3. PUT:传输文件
    4. HEAD:获得报文首部(相当于 GET 方法获得的资源去掉正文)
    5. DELETE:删除文件
    6. OPTIONS:询问支持的方法(客户端问服务器)
    7. TRACE:追踪路径
    8. OCONNECT:要求用隧道协议连接代理
    9. LINK:建立与资源之间的联系
    10. UNLINE:断开连接关系

    GET 方法和 POST 方法核心点:

    1. 传参的数据量不一样,一个通过 url,一个通过正文,所以 POST 能传更多的数据;
    2. GET 方法和 POST 方法传参位置上,可靠性问题。

    HTTP 状态码

    image.png

    常见状态代码、状态描述、说明:

    状态代码 状态描述
    200 OK 客户端请求成功
    204 No Content:无内容。服务器成功处理,但未返回内容。一般用在只是客户端向服务器发送信息,而服务器不用向客户端返回什么信息的情况。不会刷新页面。
    206 Partial Content:服务器已经完成了部分GET请求(客户端进行了范围请求)。响应报文中包含Content-Range指定范围的实体内容
    301 Moved Permanently:永久重定向,表示请求的资源已经永久的搬到了其他位置。
    302 Found:临时重定向,表示请求的资源临时搬到了其他位置
    303 See Other:临时重定向,应使用GET定向获取请求资源。303功能与302一样,区别只是303明确客户端应该使用GET访问
    307 Temporary Redirect:临时重定向,和302有着相同含义。POST不会变成GET
    304 Not Modified:表示客户端发送附带条件的请求(GET方法请求报文中的IF…)时,条件不满足。返回304时,不包含任何响应主体。虽然304被划分在3XX,但和重定向一毛钱关系都没有
    400 Bad Request 客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
    401 Unauthorized 请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
    403 Forbidden 服务器收到请求,但是拒绝提供服务
    404 Not Found 请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
    415 Unsupported media type:不支持的媒体类型
    500 Internal Server Error 服务器发生不可预期的错误
    503 Server Unavailable 服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

    Http协议实现的原理机制

    (1).整个流程步骤:

    image

    (2)域名解析过程:

    image

    (3).三次握手过程

    (4).发起Http请求

    (5).响应Http请求并得到HTML代码

    (6).浏览器解析HTML代码

    (7).浏览器对页面进行渲染呈现给用户

    HTTP 总结

    HTTP 如何做到将报头和有效载荷分开?
    特殊符号:空行

    HTTP 有没有向上交付?
    理论上 HTTP 不需要向上交付,但是上一层还有用户,需要将正文、请求方法和属性等交给用户。

    Http协议中Http1.0和1.1区别?
    在http1.0中,当建立连接后,客户端发送一个请求,服务器端返回一个信息后就关闭连接,当浏览器下次请求的 时候又要建立连接,显然这种不断建立连接的方式,会造成很多问题。

    Http协议中302状态
    http协议中,返回状态码302表示重定向。
    这种情况下,服务器返回的头部信息中会包含一个 Location 字段,内容是重定向到的url

    Http优化
    利用负载均衡优化和加速HTTP应用
    利用HTTP Cache来优化网站

    Http与Https优缺点?
    (1).通信使用明文不加密,内容可能被窃听,也就是被抓包分析
    (2).不验证通信方身份,可能遭到伪装
    (3).无法验证报文完整性,可能被篡改
    Https就是Http加上加密处理(一般是SSL安全通信线路)+认证+完整性保护

    如果传输的文件过大怎么办
    服务器上返回的资源文件比较大,比如有些 js 文件大小可能就有几兆。文件过大就会影响传 输的效率,同时也会带来带宽的消耗。怎么办呢?

    1. 常见的手段是,对文件进行压缩,减少文件大小。那压缩和解压缩的流程怎么实现呢? 首先服务端需要能支持文件的压缩功能,其次浏览器能够针对被压缩的文件进行解压缩。浏 览器可以指定 Accept-Encoding 来高速服务器我当前支持的编码类型 Accept-Encoding:gzip,deflate 那服务端会根据支持的编码类型,选择合适的类型进行压缩。常见的编码方式有:gzip/deflate
    2. 分割传输 在传输大容量数据时,通过把数据分割成多块,能够让浏览器逐步显示页面。这种把实体主 体分块的功能称为分块传输编码(Chunked Transfer Coding)。

    每次请求都要建立连接吗?
    在最早的 http 协议中,每进行一次 http 通信,就需要做一次 tcp 的连接。而一次连接需要进 行 3 次握手,这种通信方式会增加通信量的开销。

    image.png
    所以在 HTTP/1.1 中改用了持久连接,就是在一次连接建立之后,只要客户端或者服务端没有 明确提出断开连接,那么这个 tcp 连接会一直保持连接状态 持久连接的一个最大的好处是:大大减少了连接的建立以及关闭时延。 HTTP1.1 中有一个 Transport 段。会携带一个 Connection:Keep-Alive,表示希望将此条连接 作为持久连接。
    HTTP/1.1 持久连接在默认情况下是激活的,除非特别指明,否则 HTTP/1.1 假定所有的连接都 是持久的,要在事务处理结束之后将连接关闭,HTTP/1.1 应用程序必须向报文中显示地添加 一个 Connection:close 首部。
    HTTP1.1 客户端加载在收到响应后,除非响应中包含了 Connection:close 首部,不然 HTTP/1.1 连接就仍然维持在打开状态。但是,客户端和服务器仍然可以随时关闭空闲的连接。不发送 Connection:close 并不意味这服务器承诺永远将连接保持在打开状态。
    管道化连接: http/1.1 允许在持久连接上使用请求管道。以前发送请求后需等待并收到响应, 才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。这样就 能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。
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