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Android自定义控件 温度旋转按钮

Android自定义控件 温度旋转按钮

作者: 容华谢后 | 来源:发表于2016-12-12 08:20 被阅读2527次
封面

1.介绍

首先看下效果图

温度旋转按钮

2.思路

  1. 初始化一些参数
  2. 绘制刻度盘
  3. 绘制刻度盘下的圆弧
  4. 绘制标题与温度标识
  5. 绘制旋转按钮
  6. 绘制温度
  7. 处理滑动事件
  8. 提供一些接口方法

3.实现

初始化一些参数

public class TempControlView extends View {

    // 控件宽
    private int width;
    // 控件高
    private int height;
    // 刻度盘半径
    private int dialRadius;
    // 圆弧半径
    private int arcRadius;
    // 刻度高
    private int scaleHeight = dp2px(10);
    // 刻度盘画笔
    private Paint dialPaint;
    // 圆弧画笔
    private Paint arcPaint;
    // 标题画笔
    private Paint titlePaint;
    // 温度标识画笔
    private Paint tempFlagPaint;
    // 旋转按钮画笔
    private Paint buttonPaint;
    // 温度显示画笔
    private Paint tempPaint;
    // 文本提示
    private String title = "最高温度设置";
    // 温度
    private int temperature;
    // 最低温度
    private int minTemp = 15;
    // 最高温度
    private int maxTemp = 30;
    // 四格(每格4.5度,共18度)代表温度1度
    private int angleRate = 4;
    // 按钮图片
    private Bitmap buttonImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
            R.mipmap.btn_rotate);
    // 按钮图片阴影
    private Bitmap buttonImageShadow = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
            R.mipmap.btn_rotate_shadow);
    // 抗锯齿
    private PaintFlagsDrawFilter paintFlagsDrawFilter;
    // 温度改变监听
    private OnTempChangeListener onTempChangeListener;

    // 以下为旋转按钮相关

    // 当前按钮旋转的角度
    private float rotateAngle;
    // 当前的角度
    private float currentAngle;

    ...
    
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        // 控件宽、高
        width = height = Math.min(h, w);
        // 刻度盘半径
        dialRadius = width / 2 - dp2px(20);
        // 圆弧半径
        arcRadius = dialRadius - dp2px(20);
    }

    ...
}

绘制刻度盘

以屏幕中心为画布原点,圆弧角度为270°,绘制未选中与选中状态的刻度盘。
旋转方法中多减的2°是后期调整所得,不用在意。

/**
 * 绘制刻度盘
 *
 * @param canvas 画布
 */
private void drawScale(Canvas canvas) {
    canvas.save();
    canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
    // 逆时针旋转135-2度
    canvas.rotate(-133);
    dialPaint.setColor(Color.parseColor("#3CB7EA"));
    for (int i = 0; i < 60; i++) {
        canvas.drawLine(0, -dialRadius, 0, -dialRadius + scaleHeight, dialPaint);
        canvas.rotate(4.5f);
    }

    canvas.rotate(90);
    dialPaint.setColor(Color.parseColor("#E37364"));
    for (int i = 0; i < (temperature - minTemp) * angleRate; i++) {
        canvas.drawLine(0, -dialRadius, 0, -dialRadius + scaleHeight, dialPaint);
        canvas.rotate(4.5f);
    }
    canvas.restore();
}
刻度盘

绘制刻度盘下的圆弧

/**
 * 绘制刻度盘下的圆弧
 *
 * @param canvas 画布
 */
private void drawArc(Canvas canvas) {
    canvas.save();
    canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
    canvas.rotate(135 + 2);
    RectF rectF = new RectF(-arcRadius, -arcRadius, arcRadius, arcRadius);
    canvas.drawArc(rectF, 0, 265, false, arcPaint);
    canvas.restore();
}
圆弧

绘制标题与温度标识

    /**
     * 绘制标题与温度标识
     *
     * @param canvas 画布
     */
    private void drawText(Canvas canvas) {
        canvas.save();

        // 绘制标题
        float titleWidth = titlePaint.measureText(title);
        canvas.drawText(title, (width - titleWidth) / 2, dialRadius * 2 + dp2px(15), titlePaint);

        // 绘制最小温度标识
        // 最小温度如果小于10,显示为0x
        String minTempFlag = minTemp < 10 ? "0" + minTemp : minTemp + "";
        float tempFlagWidth = titlePaint.measureText(maxTemp + "");
        canvas.rotate(55, width / 2, height / 2);
        canvas.drawText(minTempFlag, (width - tempFlagWidth) / 2, height + dp2px(5), tempFlagPaint);

        // 绘制最大温度标识
        canvas.rotate(-105, width / 2, height / 2);
        canvas.drawText(maxTemp + "", (width - tempFlagWidth) / 2, height + dp2px(5), tempFlagPaint);
        canvas.restore();
    }
标题与温度标识

绘制旋转按钮

/**
 * 绘制旋转按钮
 *
 * @param canvas 画布
 */
private void drawButton(Canvas canvas) {
    // 按钮宽高
    int buttonWidth = buttonImage.getWidth();
    int buttonHeight = buttonImage.getHeight();
    // 按钮阴影宽高
    int buttonShadowWidth = buttonImageShadow.getWidth();
    int buttonShadowHeight = buttonImageShadow.getHeight();

    // 绘制按钮阴影
    canvas.drawBitmap(buttonImageShadow, (width - buttonShadowWidth) / 2,
            (height - buttonShadowHeight) / 2, buttonPaint);

    Matrix matrix = new Matrix();
    // 设置按钮位置
    matrix.setTranslate(buttonWidth / 2, buttonHeight / 2);
    // 设置旋转角度
    matrix.preRotate(45 + rotateAngle);
    // 按钮位置还原,此时按钮位置在左上角
    matrix.preTranslate(-buttonWidth / 2, -buttonHeight / 2);
    // 将按钮移到中心位置
    matrix.postTranslate((width - buttonWidth) / 2, (height - buttonHeight) / 2);

    //设置抗锯齿
    canvas.setDrawFilter(paintFlagsDrawFilter);
    canvas.drawBitmap(buttonImage, matrix, buttonPaint);
}
旋转按钮

绘制温度

/**
 * 绘制温度
 *
 * @param canvas 画布
 */
private void drawTemp(Canvas canvas) {
    canvas.save();
    canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);

    float tempWidth = tempPaint.measureText(temperature + "");
    float tempHeight = (tempPaint.ascent() + tempPaint.descent()) / 2;
    canvas.drawText(temperature + "°", -tempWidth / 2 - dp2px(5), -tempHeight, tempPaint);
    canvas.restore();
}
温度

处理滑动事件

private boolean isDown;
private boolean isMove;

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            isDown = true;
            float downX = event.getX();
            float downY = event.getY();
            currentAngle = calcAngle(downX, downY);
            break;

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            isMove = true;
            float targetX;
            float targetY;
            downX = targetX = event.getX();
            downY = targetY = event.getY();
            float angle = calcAngle(targetX, targetY);

            // 滑过的角度增量
            float angleIncreased = angle - currentAngle;

            // 防止越界
            if (angleIncreased < -270) {
                angleIncreased = angleIncreased + 360;
            } else if (angleIncreased > 270) {
                angleIncreased = angleIncreased - 360;
            }

            IncreaseAngle(angleIncreased);
            currentAngle = angle;
            invalidate();
            break;

        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            if (isDown && isMove) {
                // 纠正指针位置
                rotateAngle = (float) ((temperature - minTemp) * angleRate * 4.5);
                invalidate();
                // 回调温度改变监听
                onTempChangeListener.change(temperature);
                isDown = false;
                isMove = false;
            }
            break;
        }
    }
    return true;
}

/**
 * 以按钮圆心为坐标圆点,建立坐标系,求出(targetX, targetY)坐标与x轴的夹角
 *
 * @param targetX x坐标
 * @param targetY y坐标
 * @return (targetX, targetY)坐标与x轴的夹角
 */
private float calcAngle(float targetX, float targetY) {
    float x = targetX - width / 2;
    float y = targetY - height / 2;
    double radian;

    if (x != 0) {
        float tan = Math.abs(y / x);
        if (x > 0) {
            if (y >= 0) {
                radian = Math.atan(tan);
            } else {
                radian = 2 * Math.PI - Math.atan(tan);
            }
        } else {
            if (y >= 0) {
                radian = Math.PI - Math.atan(tan);
            } else {
                radian = Math.PI + Math.atan(tan);
            }
        }
    } else {
        if (y > 0) {
            radian = Math.PI / 2;
        } else {
            radian = -Math.PI / 2;
        }
    }
    return (float) ((radian * 180) / Math.PI);
}

/**
 * 增加旋转角度
 *
 * @param angle 增加的角度
 */
private void IncreaseAngle(float angle) {
    rotateAngle += angle;
    if (rotateAngle < 0) {
        rotateAngle = 0;
    } else if (rotateAngle > 270) {
        rotateAngle = 270;
    }
    temperature = (int) (rotateAngle / 4.5) / angleRate + minTemp;
}

提供一些接口方法

/**
 * 设置温度
 *
 * @param minTemp 最小温度
 * @param maxTemp 最大温度
 * @param temp    设置的温度
 */
public void setTemp(int minTemp, int maxTemp, int temp) {
    this.minTemp = minTemp;
    this.maxTemp = maxTemp;
    this.temperature = temp;
    this.angleRate = 60 / (maxTemp - minTemp);
    rotateAngle = (float) ((temp - minTemp) * angleRate * 4.5);
    invalidate();
}

/**
 * 设置温度改变监听
 *
 * @param onTempChangeListener 监听接口
 */
public void setOnTempChangeListener(OnTempChangeListener onTempChangeListener) {
    this.onTempChangeListener = onTempChangeListener;
}

/**
 * 温度改变监听接口
 */
public interface OnTempChangeListener {
    /**
     * 回调方法
     *
     * @param temp 温度
     */
    void change(int temp);
}

4.写在最后

源码已托管到GitHub上,欢迎Fork,觉得还不错就Start一下吧!

点击下载源码

GitHub地址:https://github.com/alidili/TempControlView

欢迎同学们吐槽评论,如果你觉得本篇博客对你有用,那么就留个言或者点下喜欢吧(^-^)

相关文章

网友评论

  • 楷桐:Matrix matrix = new Matrix();
    // 设置按钮位置
    matrix.setTranslate(buttonWidth / 2, buttonHeight / 2);
    // 设置旋转角度
    matrix.preRotate(45 + rotateAngle);
    // 按钮位置还原,此时按钮位置在左上角
    matrix.preTranslate(-buttonWidth / 2, -buttonHeight / 2);

    大佬,这一段代码 ,为什么每次 Translate 都要除2

    如果我把除2去掉,代码如下:
    Matrix matrix = new Matrix();
    // 设置按钮位置
    matrix.setTranslate(buttonWidth, buttonHeight);
    // 设置旋转角度
    matrix.preRotate(45 + rotateAngle);
    // 按钮位置还原,此时按钮位置在左上角
    matrix.preTranslate(-buttonWidth, -buttonHeight);

    这样的话效果又不一样了。。这是为什么额。。。。
    楷桐:@容华谢后 还是说setTranslate这个方法是设置坐标原点的?
    楷桐:@容华谢后
    matrix.setTranslate(buttonWidth, buttonHeight);
    matrix.preRotate(45 + rotateAngle);
    matrix.preTranslate(-buttonWidth, -buttonHeight);

    比如 x坐标 向右移了buttonWidth,但我旋转后,我再移回去,向左移buttonWidth,正负都抵消了,相当于还在原点,和除不除以二 移不移到控件中心有什么区别吗??
    容华谢后:@ProcessZ 除以2就是把坐标原点移到控件中心,不除以2就是把坐标原点移到右下角了
  • 0a105caa3c54:流程是懂了,里面的算法一脸懵逼啊!大佬。感觉还是写不出自己想定义的控件。
    容华谢后:@差不多先生ly 不要方,多学多练就好了
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    andriod小学徒:@容华谢后 改成进度动画,最大值100,设置当前50,那从0到50,刻度有个进度跑的动画的效果进行绘制,你现在不是死的吗?就是不需要手动触发
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    容华谢后:@Xzhi angleRate定义为float类型;
    IncreaseAngle方法中将temperature = (int) (rotateAngle / 4.5) / angleRate + minTemp;修改为temperature = (int) ((rotateAngle / 4.5) / angleRate) + minTemp;
    setTemp方法中将this.angleRate = 60 / (maxTemp - minTemp);修改为this.angleRate =(float) 60 / (maxTemp - minTemp);
    按照上面的方法修改就可以了,但是因为刻度一共是60个小格,最高温度是30,最低温度是16,60不能整除14,这样会造成刻度偏差,我修改了一份56个小格的Demo,留下你的邮箱,我发给你。
    Xzhi:@容华谢后 改成float后,temperature = (int) (rotateAngle / 4.5) / angleRate + minTemp;
    这些也报会错,如果全部改的话,还是不准确,请问楼主具体是怎么改的
    容华谢后:angleRate这个变量导致的,原来是int类型,直接四舍五入了,改成float类型的就可以了
  • 559b108bcbd9:你好,冒昧请教,这个我下载后,怎么不能导入到eclipse里?🙏
    容华谢后: @自然_d947 使用Android Studio导入项目就可以了,现在Google不推荐使用Eclipse了
  • f4d1df8175e0:大神,代码是全的吗?我导入后不能模拟呀,菜鸟一枚
    容华谢后: @许汝江山如画 代码是全的,使用Android Studio导入就可以了
  • 6a75cfc95bc2:666
    容华谢后: @sfhjmbvf 谢谢
  • 8986b23a4549:好
    容华谢后:@阿常521168 谢谢
  • 58492a66b402:学习了
    容华谢后: @蛋_疼 谢谢支持
  • 0e4a9ccc7b91:发现自己写了这么久代码 对自定义控件还是有点懵逼
    容华谢后:@kwanloyal 多写写就好了,加油!
    容华谢后:@kwanloyal 原来我也是比较懵的,不知道该如何下手,刚开始是照着别人的Demo写,后来写着写着有点感觉了,又去一遍一遍的看基础知识,自己试着写几个控件才有思路。
  • d6cd92b6d4ac:很棒!
    容华谢后:@吉翁豆豆 谢谢
  • littlejian:强
    容华谢后:@爱学习的男孩 谢谢
  • uncochen:写的不错
    容华谢后: @uncochen 谢谢
  • da7b54898069:刚开始学自定义控件,想要自己跟着你的思路实现一下
    容华谢后:@遗颜 刚学习自定义控件的话,推荐你看下这个教程,写的很好,http://www.gcssloop.com/customview/CustomViewIndex
  • da7b54898069:楼主 有没有 项目源码下载地址?
    da7b54898069:@容华谢后 十分感谢
    容华谢后:@遗颜 有的,我已经上传到GitHub上了,直接Clone到本地或者下载压缩包就可以了,https://github.com/alidili/TempControlView
  • FynnJason:写的不错
    容华谢后: @夜深未眠情已深 谢谢

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