函数
函数定义和调用
- 定义函数
上述abs()函数的定义如下:function abs(x) { if (x >= 0) { return x; } else { return -x; } }
- function指出这是一个函数定义;
- abs是函数的名称;
- (x)括号内列出函数的参数,多个参数以,分隔;
- { ... }之间的代码是函数体,可以包含若干语句,甚至可以没有任何语句。
函数体内部的语句在执行时,一旦执行到return时,函数就执行完毕,并将结果返回 ;如果没有return语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为undefined。 - 第二种定义函数的方式如下:
var abs = function (x) { if (x >= 0) { return x; } else { return -x; } };
在这种方式下,function (x) { ... }是一个匿名函数,它没有函数名。但是,这个匿名函数赋值给了变量abs,所以,通过变量abs就可以调用该函数;上述两种定义完全等价,注意第二种方式按照完整语法需要在函数体末尾加一个;
,表示赋值语句结束。
- 调用函数
///调用函数时,按顺序传入参数即可: abs(10); // 返回10 abs(-9); // 返回9 //由于JavaScript允许传入任意个参数而不影响调用,因此传入的 //参数比定义的参数多也没有问题,虽然函数内部并不需要这些参数: abs(10, 'blablabla'); // 返回10 abs(-9, 'haha', 'hehe', null); // 返回9 //传入的参数比定义的少也没有问题: abs(); // 返回NaN //此时abs(x)函数的参数x将收到undefined,计算结果为NaN。 //要避免收到undefined,可以对参数进行检查: function abs(x) { if (typeof x !== 'number') { throw 'Not a number'; } if (x >= 0) { return x; } else { return -x; } }
- arguments JavaScript还有一个免费赠送的关键字arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments类似Array但它不是一个Array:利用arguments,你可以获得调用者传入的所有参数。也就是说,即使函数不定义任何参数,还是可以拿到参数的值:
'use strict' function foo(x) { console.log('x = ' + x); // 10 for (var i=0; i<arguments.length; i++) { console.log('arg ' + i + ' = ' + arguments[i]); // 10, 20, 30 } } foo(10, 20, 30); //利用arguments,你可以获得调用者传入的所有参数。 //也就是说,即使函数不定义任何参数,还是可以拿到参数的值: function abs() { if (arguments.length === 0) { return 0; } var x = arguments[0]; return x >= 0 ? x : -x; } abs(); // 0 abs(10); // 10 abs(-9); // 9 //实际上arguments最常用于判断传入参数的个数。你可能会看到这样的写法: // foo(a[, b], c) // 接收2~3个参数,b是可选参数,如果只传2个参数,b默认为null: function foo(a, b, c) { if (arguments.length === 2) { // 实际拿到的参数是a和b,c为undefined c = b; // 把b赋给c b = null; // b变为默认值 } // ... }
- rest参数 ES6标准引入了rest参数:
rest参数只能写在最后,前面用...标识,从运行结果可知,传入的参数先绑定a、b,多余的参数以数组形式交给变量rest,所以,不再需要arguments我们就获取了全部参数。function foo(a, b, ...rest) { console.log('a = ' + a); console.log('b = ' + b); console.log(rest); } foo(1, 2, 3, 4, 5); // 结果: // a = 1 // b = 2 // Array [ 3, 4, 5 ] foo(1); // 结果: // a = 1 // b = undefined // Array []
- 小心你的return语句
前面我们讲到了JavaScript引擎有一个在行末自动添加分号的机制,这可能让你栽到return语句的一个大坑: function foo() { return { name: 'foo' }; } foo(); // { name: 'foo' } 如果把return语句拆成两行: function foo() { return { name: 'foo' }; } foo(); // undefined 要小心了,由于JavaScript引擎在行末自动添加分号的机制,上面的代码实际上变成了: function foo() { return; // 自动添加了分号,相当于return undefined; { name: 'foo' }; // 这行语句已经没法执行到了 } 所以正确的多行写法是: function foo() { return { // 这里不会自动加分号,因为{表示语句尚未结束 name: 'foo' }; }
变量作用域与解构赋值
- 函数作用域
在JavaScript中,用var申明的变量实际上是有作用域的。
//如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域为整个函数
//体,在函数体外不可引用该变量:
'use strict';
function foo() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; // ReferenceError! 无法在函数体外引用变量x
//------------
//如果两个不同的函数各自申明了同一个变量,那么该变量只在各自
//的函数体内起作用。换句话说,不同函数内部的同名变量互相独立,互不影响:
'use strict';
function foo() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function bar() {
var x = 'A';
x = x + 'B';
}
//----------------
//由于JavaScript的函数可以嵌套,此时,内部函数可以访问外部函
//数定义的变量,反过来则不行:
'use strict';
function foo() {
var x = 1;
function bar() {
var y = x + 1; // bar可以访问foo的变量x!
}
var z = y + 1; // ReferenceError! foo不可以访问bar的变量y!
}
//---------------
//如果内部函数和外部函数的变量名重名,函数在查找变量时从自身函
//数定义开始,从“内”向“外”查找。如果内部函数定义了与外部函数重
//名的变量,则内部函数的变量将“屏蔽”外部函数的变量。
function foo() {
var x = 1;
function bar() {
var x = 'A';
console.log('x in bar() = ' + x); // 'A'
}
console.log('x in foo() = ' + x); // 1
bar();
}
foo();
- 变量提升
'use strict';
function foo() {
// var y; // 提升变量y的申明,此时y为undefined
var x = 'Hello, ' + y;
console.log(x);
var y = 'Bob';
}
foo();
由于JavaScript的这一怪异的“特性”,我们在函数内部定义变量时,请严格遵守“在函数内部首先申明所有变量”这一规则。最常见的做法是用一个var申明函数内部用到的所有变量:
function foo() {
var
x = 1, // x初始化为1
y = x + 1, // y初始化为2
z, i; // z和i为undefined
// 其他语句:
for (i=0; i<100; i++) {
...
}
}
- 全局作用域
不在任何函数内定义的变量就具有全局作用域。实际上,JavaScript默认有一个全局对象window,全局作用域的变量实际上被绑定到window的一个属性:
'use strict';
var course = 'Learn JavaScript';
alert(course); // 'Learn JavaScript'
//因此,直接访问全局变量course和访问window.course是完全一样的。
alert(window.course); // 'Learn JavaScript'
由于函数定义有两种方式,以变量方式var foo = function () {}定义的函数实际上也是一个全局变量,因此,顶层函数的定义也被视为一个全局变量,并绑定到window对象:
'use strict';
function foo() {
alert('foo');
}
foo(); // 直接调用foo()
window.foo(); // 通过window.foo()调用
- 名字空间
全局变量会绑定到window上,不同的JavaScript文件如果使用了相同的全局变量,或者定义了相同名字的顶层函数,都会造成命名冲突,并且很难被发现;
减少冲突的一个方法是把自己的所有变量和函数全部绑定到一个全局变量中。例如:
// 唯一的全局变量MYAPP:
var MYAPP = {};
// 其他变量:
MYAPP.name = 'myapp';
MYAPP.version = 1.0;
// 其他函数:
MYAPP.foo = function () {
return 'foo';
};
- 局部作用域
由于JavaScript的变量作用域实际上是函数内部,我们在for循环等语句块中是无法定义具有局部作用域的变量的:
'use strict';
function foo() {
for (var i=0; i<100; i++) {
//
}
i += 100; // 仍然可以引用变量i
}
为了解决块级作用域,ES6引入了新的关键字let,用let替代var可以申明一个块级作用域的变量:
'use strict';
function foo() {
var sum = 0;
//let 定义块级作用域
for (let i=0; i<100; i++) {
sum += i;
}
// SyntaxError:
i += 1;
}
- 常量
由于var和let申明的是变量,如果要申明一个常量,在ES6之前是不行的,我们通常用全部大写的变量来表示“这是一个常量,不要修改它的值”;ES6标准引入了新的关键字const来定义常量,const与let都具有块级作用域:
'use strict';
var PI = 3.14;
//ES6标准
const PI = 3.14;
PI = 3; // 某些浏览器不报错,但是无效果!
PI; // 3.14
- 解构赋值
从ES6开始,JavaScript引入了解构赋值,可以同时对一组变量进行赋值:
//传统的做法,如何把一个数组的元素分别赋值给几个变量:
var array = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
var x = array[0];
var y = array[1];
var z = array[2];
//------------------
//在ES6中,可以使用解构赋值,直接对多个变量同时赋值:
var [x, y, z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
//数组嵌套
let [x, [y, z]] = ['hello', ['JavaScript', 'ES6']];
x; // 'hello'
y; // 'JavaScript'
z; // 'ES6'
//--------
//解构赋值还可以忽略某些元素:
let [, , z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6']; // 忽略前两个元素,
//只对z赋值第三个元素
z; // 'ES6'
//---------------
//从一个对象中取出若干属性,也可以使用解构赋值
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678',
school: 'No.4 middle school'
};
var {name, age, passport} = person;
//---------
//对一个对象进行解构赋值时,同样可以直接对嵌套的对象属性进行
//赋值,只要保证对应的层次是一致的:
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678',
school: 'No.4 middle school',
address: {
city: 'Beijing',
street: 'No.1 Road',
zipcode: '100001'
}
};
var {name, address: {city, zip}} = person;
name; // '小明'
city; // 'Beijing'
zip; // undefined, 因为属性名是zipcode而不是zip
// 注意: address不是变量,而是为了让city和zip获得嵌套的address对象的属性:
address; // Uncaught ReferenceError: address is not defined
//------------
//如果要使用的变量名和属性名不一致,可以用下面的语法获取
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678',
school: 'No.4 middle school'
};
// 把passport属性赋值给变量id:
let {name, passport:id} = person;
name; // '小明'
id; // 'G-12345678'
// 注意: passport不是变量,而是为了让变量id获得passport属性:
passport; // Uncaught ReferenceError: passport is not defined
//-----------
//解构赋值还可以使用默认值,这样就避免了不存在的属性返回undefined的问题:
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678'
};
// 如果person对象没有single属性,默认赋值为true:
var {name, single=true} = person;
name; // '小明'
single; // true
//-------------
//有些时候,如果变量已经被声明了,再次赋值的时候,正确的写法也会报语法错误:
// 声明变量:
var x, y;
// 解构赋值:
{x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200};
// 语法错误: Uncaught SyntaxError: Unexpected token =
//这是因为JavaScript引擎把{开头的语句当作了块处理,
//于是=不再合法。解决方法是用小括号括起来:
({x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200});
- 使用场景
//交换两个变量 var x=1, y=2; [x, y] = [y, x] //快速获取当前页面的域名和路径: var {hostname:domain, pathname:path} = location; //如果一个函数接收一个对象作为参数,那么,可以使用解构直接 //把对象的属性绑定到变量中。例如,下面的函数可以快速创建一 //个Date对象: function buildDate({year, month, day, hour=0, minute=0, second=0}) { return new Date(year + '-' + month + '-' + day + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second); } buildDate({ year: 2017, month: 1, day: 1 }); // Sun Jan 01 2017 00:00:00 GMT+0800 (CST)
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