一个系列: 一个列子看尽一个知识点
1. 首先我们来个简单的,ES6中写一个继承
是不是非常的开心,这是在写C#吗?JS的继承也如此简单哦,那还看尽啥呢
class father {
}
class child extends father {
}
2. 但是这是ES6呢,在babel转成ES5后的代码呢,如下,我们来好好看下呢
"use strict";
// 获取对象上面的属性
var _get = function get(_x, _x2, _x3) {
var _again = true;
// 循环往上查找属性
_function: while (_again) {
var object = _x, property = _x2, receiver = _x3;
_again = false;
if (object === null) // 为空就变回原来的亲生父母Function调用
object = Function.prototype;
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(object, property); // 获取属性的描述,比如constructor的描述
if (desc === undefined) { // 没有属性描述,则往原型上找,就是小蝌蚪找妈妈
var parent = Object.getPrototypeOf(object);
if (parent === null) {
return undefined;
} else {
_x = parent;
_x2 = property;
_x3 = receiver;
_again = true;
desc = parent = undefined;
continue _function;
}
} else if ("value" in desc) { // 属性描述里面的value就是这个属性的指向,返回
return desc.value;
} else {
var getter = desc.get;
if (getter === undefined) {
return undefined;
}
return getter.call(receiver);
}
}
};
// 类的继承
function _inherits(subClass, superClass) {
// 判断了一下类型检查,否则抛错
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
}
// 作为一个函数的原型属性继承!!!
// 以父类原型属性为模板,创建对象给子类的原型属性,同时把函数的constructor指向了自己
// 这样子类通过这种方式继承了父类的原型属性,有上面的东西啦
// Object.create标明这里子类和父类的原型属性不是同一个,新创建了一个
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: { // 更改原有函数的constructor的指向,以后我生出的孩儿,都要知道我才是他们妈妈
value: subClass, // 你看,指向了自己了吧
enumerable: false, // 不可枚举
writable: true, // 可写
configurable: true // 可配置
}
});
// 作为一个对象的原型指向继承!!!
// 彻底改变子类原型,指向父类,标明我是父类创建哒, Object.setPrototypeOf这个是ES6的语法,等同于subClass.__proto__
// 那么如果这里不设置的话,我们可以看到subClass.__proto__ === Function.prototype, 还是由原生Function创建的
// 所以这里的作用就是彻底撇清和亲生父母Function的关系,彻底投靠给了养父母SuperClass, 你通过__proto__查户口本我也是superClass的儿子
// 当然subClass.__proto__.__proto__ === superClass.__proto__ === Function.prototype 这下你爷爷变成Function了
if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}
// 判断是否是继承此类的实例
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
// 1. 父类的函数声明
var father = function father() {
_classCallCheck(this, father);
};
// 2. 子类的函数声明
var child = (function (_father) {
// 3. 继承
_inherits(child, _father);
// 4. 返回真实函数声明
function child() {
// 5. 判断调用者是否是当前实例
_classCallCheck(this, child);
// 6. 调用父类上的constructor构造函数来创建实例,就是调用父类函数创建对象
// Object.getPrototypeOf(child.prototype) === child.prototype.__proto__ :这里是找原型属性的原型,找到father啦
// 为什么能找到呢, Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) , 就是这句话的效果撒
// 一开始以为是自己的原型,都快被绕晕了
_get(Object.getPrototypeOf(child.prototype), "constructor", this).apply(this, arguments);
}
return child;
})(father);
- 哇,好长,这个代码还是得从最后看起,注意大概步骤分为6步,仔细看源码注释哦!
- 父类的函数声明,这里很简单了,原来类就是一个function啊,虽然我早就知道了,里面只有一句来验证用father来创建对象的时候,this是不是father的实例
var father = function father() {
_classCallCheck(this, father);
};
- 子类的函数声明,我们看最外面,变成一个闭包了哟,传入的参数是father,因为我们指定是继承father的嘛,所以在new Child()的时候需要father, 这里就把father先存起来
var child = (function (_father) {
_inherits(child, _father);
function child() {
_classCallCheck(this, child);
_get(Object.getPrototypeOf(child.prototype), "constructor", this).apply(this, arguments);
}
return child;
})(father);
- 继承:上面说存起了father的嘛,存起来就是为了继承的哟,就是这句
_inherits(child, _father);
小小一句话是怎么实现的呢,看这个函数如下
function _inherits(subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
}
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: { // 更改原有函数的constructor的指向,以后我生出的孩儿,都要知道我才是他们妈妈
value: subClass, // 你看,指向了自己了吧
enumerable: false, // 不可枚举
writable: true, // 可写
configurable: true // 可配置
}
});
if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}
这里最重要的两步,
- 作为一个函数的原型属性继承!!!
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: { // 更改原有函数的constructor的指向,以后我生出的孩儿,都要知道我才是他们妈妈
value: subClass, // 你看,指向了自己了吧
enumerable: false, // 不可枚举
writable: true, // 可写
configurable: true // 可配置
}
});
以父类原型属性为模板,创建对象给子类的原型属性,同时把函数的constructor指向了自己,这样子类通过这种方式继承了父类的原型属性,有上面的东西啦,Object.create标明这里子类和父类的原型属性不是同一个,新创建了一个
- 作为一个对象的原型指向继承!!!
if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
彻底改变子类原型,指向父类,标明我是父类创建哒, Object.setPrototypeOf这个是ES6的语法,等同于subClass.proto ,那么如果这里不设置的话,我们可以看到subClass.proto === Function.prototype, 还是由原生Function创建的,所以这里的作用就是彻底撇清和亲生父母Function的关系,彻底投靠给了养父母SuperClass, 你通过proto查户口本我也是superClass的儿子.当然subClass.proto.proto === superClass.proto === Function.prototype 这下你爷爷变成Function了
-
返回真实函数声明,这句简单,返回了child函数,跟father一样,还是一个函数呀
-
判断调用者是否是当前实例,同样跟父类一样
-
调用父类上的constructor构造函数来创建实例,就是调用父类函数创建对象
_get(Object.getPrototypeOf(child.prototype), "constructor", this).apply(this, arguments);
注意这里的Object.getPrototypeOf(child.prototype)
等价于 child.prototype.__proto__
等价于 father.prototype
, 这句明白了才好理解呢,想用this调用父类上的构造函数来创建象,所以继承后你创建一个对象,真正是一层一层往上调用构造函数来给你创建对象滴,具体_get
里怎么拿到构造函数就看源码啦,
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