5. 应用发布

作者: Shmily落墨 | 来源:发表于2017-02-28 11:58 被阅读54次

原文:https://github.com/electron/electron/blob/master/docs/tutorial/application-distribution.md
译者:Lin

使用Electron来发布你的应用,你需要下载Electron的预构建二进制文件。接下来,包含你的应用的文件夹应该被命名为app并且放置在Electron的资源文件夹中,就像下面例子中的那样。注意,在下面的例子中,本地的Electron的预构建二进制文件使用electron/标识。
macOS:

electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html

Windows和Linux:

electron/resources/app
├── package.json
├── main.js
└── index.html

然后执行Electron.app(或者在Linux中的electron,在Windows中的electron.exe),Electron将会运行你的应用程序。electron文件夹将会将会因为你的发布而交付给最终的用户。

将你的应用程序打包到文件中

发布你的应用除了将应用的源文件全部复制之外,你还可以将你的应用程序打包到一个asar文档中来避免暴漏你应用程序的源代码。

使用一个asar文档来代替应用程序文件夹,你需要重命名文档为app.asar,然后像下面展示的那样将它放置到Electron的预构建二进制文件下,Electron将会尝试读取文档并运行它。

macOS:

electron/Electron.app/Contents/Resources/
└── app.asar

Windows和Linux:

electron/resources/
└── app.asar

更多细节可以在打包应用程序中查看。

重新包装下载的二进制文件

使用Electron创建你的应用程序后,你在将应用程序发给用户之前会想要重新打包Electron。

Windows

你可以使用工具,例如rcedit,来重命名electron.exe为任何你喜欢的名字,编辑它的图标和其他信息。

macOS

你可以重命名Electron.app为任何你想要的名字,并且你也同样需要在下列文件中重命名CFBundleDisplayNameCFBundleIdentifierCFBundleName中的内容:

  • Electron.app/Contents/Info.plist
  • Electron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist

你也可以重命名助手应用来避免在活动监视器中展示Electron Helper,但是请确保你已经重命名助手应用的可执行文件的名字。
一个重命名的应用程序的结构应该像这样:

MyApp.app/Contents
├── Info.plist
├── MacOS/
│   └── MyApp
└── Frameworks/
    ├── MyApp Helper EH.app
    |   ├── Info.plist
    |   └── MacOS/
    |       └── MyApp Helper EH
    ├── MyApp Helper NP.app
    |   ├── Info.plist
    |   └── MacOS/
    |       └── MyApp Helper NP
    └── MyApp Helper.app
        ├── Info.plist
        └── MacOS/
            └── MyApp Helper
Linux

你可以将electron可执行文件重命名为任何你喜欢的名称。

打包工具

除了手动打包你的应用程序外,你还可以选择使用第三方打包工具来为你工作。

通过源代码重新打包重构的Electron

也可以通过重新包装Electron来改变产品的名字,为此你需要修改atom.gyp文件并且有一个干净的重建环境。

grunt-build-atom-shell

手动检查Electron代码和重建的工作是复杂的,所以一个Grunt任务被创建将会自动处理这些:grunt-build-atom-shell

这个任务将会自动操作编辑.gyp文件,编译源代码,然后重建你的应用的原生Node模块来比配信的可执行文件的名字。

创建自定义Electron复刻

为了编译你的应用甚至是“生产级”的应用而创建一个Electron复刻几乎可以确定是你不需要的事情。使用类似electron-packagerelectron-builder的工具可以让你跳过这个步骤来重命名Electron。

当你在Electron使用自定义的C++代码时,或者不使用官方的版本时你需要复刻Electron。作为Electron的维护人员,我们非常想让你的方案能够工作起来,所以希望你尽可能的将你的版本换成官方的版本,这对你来说将会是很容易的,我们很感激你的帮助。

使用surf-build创建一个自定义版本

1.通过npm安装Surfnpm install -g surf-build@latest
2.创建一个新的S3 bucket然后创建一个空的文件夹结构:

- atom-shell/
    - symbols/
    - dist/

3.设置下列环境变量:

  • ELECTRON_GITHUB_TOKEN - 一个能够创建发布到GitHub上的token
  • ELECTRON_S3_ACCESS_KEYELECTRON_S3_BUCKETELECTRON_S3_SECRET_KEY - 这个地方需要你上传node.js的头部作为标识
  • ELECTRON_RELEASE - 设置为true上传部分将会开始运行,如果不设置surf-build将会仅仅做CI-type检查,在每次拉取后都会运行
  • CI - 设置为true否则它将会失败
  • GITHUB_TOKEN - 设置这个的效果等同于设置ELECTRON_GITHUB_TOKEN
  • SURF_TEMP - Windows下设置为C:\Temp来放置路径过长问题
  • TARGET_ARCH - 设置为ia32或者x64

4.In script/upload.py,你必须要给你的复刻(MYORG/electron)设置ELECTRON_REPO,特别是如果你是Electron的贡献者。
5.surf-build -r https://github.com/MYORG/electron -s YOUR_COMMIT -n 'surf-PLATFORM-ARCH'
6.等待非常长的一段时间来完成编译。

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