美文网首页即时通讯技术研究Android葵花宝典Android开发经验谈
IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递

IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递

作者: JackJiang2011 | 来源:发表于2016-11-18 14:53 被阅读799次

    1、前言

    本文的上篇《IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递》中,我们讨论了在线实时消息的投递可以通过应用层的确认、发送方的超时重传、接收方的去重等手段来保证业务层面消息的不丢不重。

    但实时在线投递针对的是消息收发双方都在线的情况(如当发送方用户A发送消息给接收方用户B时,用户B是在线的),那如果消息的接收方用户B不在线,系统是如何保证消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题。(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-594-1-1.html

    2、学习交流

    - 即时通讯开发交流群:215891622 [推荐]

    - 移动端IM开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM

    3、IM消息送达保证系列文章

    本文是讨论IM消息送达保证系列文章中的第2篇,总目录如下:

    IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递

    IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递》(本文)

    另外,如果您正在查阅移动端IM开发资料,推荐阅读《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》。

    4、消息接收方不在线时的典型消息发送流程

    如上图所述,通常此类情况下消息的发送流程如下:

    Step 1:用户A发送一条消息给用户B;

    Step 2:服务器查看用户B的状态,发现B的状态为“offline”(即B当前不在线);

    Step 3:服务器将此条消息以离线消息的形式持久化存储到DB中(当然,具体的持久化方案可由您IM的具体技术实现为准);

    Step 4:服务器返回用户A“发送成功”ACK确认包(注:对于消息发送方而言,消息一旦落地存储至DB就认为是发送成功了)。

    关于 “Step 4” 的补充说明:

    请一定要理解“Step 4”,因为现在无论是传统的PC端IM(类似QQ这样的——可以在UI上看到好友的在线、离线状态)还是目前主流的移动端IM(强调的是用户全时在线——即你看不到好友到底在线还是离线,反正给你的假像就是这个好友“应该”是在线的),消息发送出去后,无论是对方实时在线收到还是对方不在线而被服务端离线存储了,对于发送方而言只要消息没有因为网络等原因莫名消失,就应该认为是“被收到了”。

    从技术的角度讲,消息接收方收到的消息应答ACK包的真正发起者,实际上有两种可能性:一种是由接收方发出、而另一种是由服务端代为发送(这在MobileIMSDK开源工程里被称作“伪应答”)。

    5、典型离线消息表的设计以及拉取离线消息的过程

    ① 存储离线消看书的表主要字段大致如下:

    -- 消息接收者ID

    receiver_uidvarchar(50),

    -- 消息的唯一指纹码(即消息ID),用于去重等场景

    msg_idvarchar(70),

    -- 消息发出时的时间戳(如果是个跨国IM,则此时间戳可能是GMT-0标准时间)

    send_timetime,

    -- 消息发送者ID

    sender_uidvarchar(50),

    -- 消息类型(标识此条消息是:文本、图片还是语音留言等)

    msg_typeint,

    -- 消息内容(如果是图片或语音留言等类型,由此字段存放的可能是对应文件的存储地址或CDN的访问URL)

    msg_contentvarchar(1024),

    ② 离线消息拉取模式:

    接收方B要拉取发送方A给ta发送的离线消息,只需在receiver_uid(即接收方B的用户ID), sender_uid(即发送方A的用户ID)上查询,然后把离线消息删除,再把消息返回B即可。

    ③ 离线消息的拉取,如果用SQL语句来描述的话,它可以是:

    SELECT msg_id, send_time, msg_type, msg_content FROM offline_msgs WHERE receiver_uid = ? and sender_uid = ?

    ④ 离线拉取的整体流程如下图所示:

    Stelp 1:用户B开始拉取用户A发送给ta的离线消息;

    Stelp 2:服务器从DB(或对应的持久化容器)中拉取离线消息;

    Stelp 3:服务器从DB(或对应的持久化容器)中把离线消息删除;

    Stelp 4:服务器返回给用户B想要的离线消息。

    6、上述流程存在的问题以及优化方案

    如果用户B有很多好友,登陆时客户端需要对所有好友进行离线消息拉取,客户端与服务器交互次数就会比较多。

    ① 拉取好友离线消息的客户端伪代码:

    // 登陆时所有好友都要拉取

    for(all uid in B’s friend-list){

          // 与服务器交互

         get_offline_msg(B,uid);

    }

    ② 优化方案1:

    先拉取各个好友的离线消息数量,真正用户B进去看离线消息时,才往服务器发送拉取请求(手机端为了节省流量,经常会使用这个按需拉取的优化)。

    ③ 优化方案2:

    如下图所示,一次性拉取所有好友发送给用户B的离线消息,到客户端本地再根据sender_uid进行计算,这样的话,离校消息表的访问模式就变为->只需要按照receiver_uid来查询了。登录时与服务器的交互次数降低为了1次。

    ④ 方案小结:

    通常情况下,主流的的移动端IM(比如微信、手Q等)通常都是以“优化方案2”为主,因为移动网络的不可靠性加上电量、流量等资源的昂贵性,能尽量一次性干完的事,就尽可能一次搞定,从而提供整个APP的用户体验(对于移动端应用而言,省电、省流量同样是用户体验的一部分)。这方面的文章,可以进一步参阅《谈谈移动端 IM 开发中登录请求的优化》、《移动端IM实践:iOS版微信界面卡顿监测方案》、《移动端IM实践:Android版微信如何大幅提升交互性能(二)》。

    7、消息接收方一次拉取大量离线消息导致速度慢、卡顿的解决方法

    用户B一次性拉取所有好友发给ta的离线消息,消息量很大时,一个请求包很大、速度慢,容易卡顿怎么办?

    正如上图所示,我们可以分页拉取:根据业务需求,先拉取最新(或者最旧)的一页消息,再按需一页页拉取,这样便能很好地解决用户体验问题。

    8、优化离线消息的拉取过程,保证离线消息不会丢失

    如何保证可达性,上述步骤第三步执行完毕之后,第四个步骤离线消息返回给客户端过程中,服务器挂点,路由器丢消息,或者客户端crash了,那离线消息岂不是丢了么(数据库已删除,用户还没收到)?

    确实,如果按照上述的1、2、3、4步流程,的确是的,那如何保证离线消息的绝对可靠性、可达性?

    如同在线消息的应用层ACK机制一样,离线消息拉时,不能够直接删除数据库中的离线消息,而必须等应用层的离线消息ACK(说明用户B真的收到离线消息了),才能删除数据库中的离线消息。这个应用层的ACK可以通过实时消息通道告之服务端,也可以通过服务端提供的REST接口,以更通用、简单的方式通知服务端。

    9、进一步优化,解决重复拉取离线消息的问题

    如果用户B拉取了一页离线消息,却在ACK之前crash了,下次登录时会拉取到重复的离线消息么?

    确实,拉取了离线消息却没有ACK,服务器不会删除之前的离线消息,故下次登录时系统层面还会拉取到。但在业务层面,可以根据msg_id去重。SMC理论:系统层面无法做到消息不丢不重,业务层面可以做到,对用户无感知。

    优化后的拉取过程,如下图所示:

    10、进一步优化,降低离线拉取ACK带来的额外与服务器的交互次数

    假设有N页离线消息,现在每个离线消息需要一个ACK,那么岂不是客户端与服务器的交互次数又加倍了?有没有优化空间?

    如上图所示,不用每一页消息都ACK,在拉取第二页消息时相当于第一页消息的ACK,此时服务器再删除第一页的离线消息即可,最后一页消息再ACK一次(实际上:最后一页拉取的肯定是空返回,这样可以极大地简化这个分页过程,否则客户端得知道当前离线消息的总页数,而由于消息读取延迟的存在,这个总页数理论上并非绝对不变,从而加大了数据读取不一致的可能性)。这样的效果是,不管拉取多少页离线消息,只会多一个ACK请求,与服务器多一次交互。

    11、本文小结

    正如本文中所列举的问题所描述的那样,保证“离线消息”的可达性比大家想象的要复杂一些,常见优化总结如下:

    1)对于同一个用户B,一次性拉取所有用户发给ta的离线消息,再在客户端本地进行发送方分析,相比按照发送方一个个进行消息拉取,能大大减少服务器交互次数;

    2)分页拉取,先拉取计数再按需拉取,是无线端的常见优化;

    3)应用层的ACK,应用层的去重,才能保证离线消息的不丢不重;

    4)下一页的拉取,同时作为上一页的ACK,能够极大减少与服务器的交互次数。

    (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-594-1-1.html,本文内容参考了:微信为啥不丢“离线消息”


    12、更多IM技术资料分类

    [1] 网络编程基础资料:

    TCP/IP详解-第11章·UDP:用户数据报协议

    TCP/IP详解-第17章·TCP:传输控制协议

    TCP/IP详解-第18章·TCP连接的建立与终止

    TCP/IP详解-第21章·TCP的超时与重传

    >>更多同类文章 ……

    [2] 有关IM/推送的通信格式、协议的选择:

    为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?

    移动端即时通讯协议选择:UDP还是TCP?

    如何选择即时通讯应用的数据传输格式

    强列建议将Protobuf作为你的即时通讯应用数据传输格式

    移动端IM开发需要面对的技术问题(含通信协议选择)

    简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端

    理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解

    58到家实时消息系统的协议设计等技术实践分享

    >>更多同类文章 ……

    [3] 有关IM/推送的心跳保活处理:

    Android进程保活详解:一篇文章解决你的所有疑问

    Android端消息推送总结:实现原理、心跳保活、遇到的问题等

    为何基于TCP协议的移动端IM仍然需要心跳保活机制?

    微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(进程保活篇)

    微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(网络保活篇)

    移动端IM实践:实现Android版微信的智能心跳机制

    移动端IM实践:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析

    >>更多同类文章 ……

    [4] 更多即时通讯技术好文分类:

    http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&op=all

    作者:Jack Jiang(点击作者姓名进入Github)

    出处:http://www.52im.net/space-uid-1.html

    交流:�欢迎加入即时通讯开发交流群215891622

    讨论:http://www.52im.net/

    Jack Jiang同时是【原创Java Swing外观工程BeautyEye】【轻量级移动端即时通讯框架MobileIMSDK】的作者,可前往下载交流。

    相关文章

      网友评论

      • 1cbdf4fedc83:类似于微信群聊离线消息实现方案和代码有吗?基于ejabberd,MongooseIM的实现方案或者源码啊,大神求助攻
      • 魔都jude:sip服务器的配置方面有权威的资料吗?
      • 五蕴盛:可以

      本文标题:IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gctspttx.html