今天读了本书的第十章《地形》,主要讲六种地形及其用兵之道。地形是作战的关键,要先熟悉审查地形,才是“立胜”之道。
六种地形:
1.通形。四通八达,往来便利之地。遇到这种地形,要先占据高处,阳面,不要让敌人先得。
2.挂形。就是可以前进,难以返回之地。遇到挂形,就要看敌人有没有防备。他若没有防备,则出兵突然袭击他。他若有防备,我们攻击不能得手,就进退两难。所以要有耐心,要等,而不是贸然进入挂形地域。
3.支形。敌我双方处在隘路的两端,谁先动手,就会对谁不利,这就叫支形。比如两军之间相隔一个峡谷,谁去攻打都要经过峡谷,就容易中对方埋伏。遇到这种地形,敌人利诱我,我是不能出去的,就要等,耗着,让敌人先按耐不住。
孙子兵法的核心就是不打,学会等待,不打,永远有机会,打了死了,就什么机会也没有了。
4.隘形。两边高山,中间有谷,我若先占了,敌人只有一条路可以进来,我守住谷口,他就没办法攻击我。遇到这种地形,就要部署兵力把山谷填满。两头布阵,这样敌人进不来。如果敌人先占,就不要进去。
5.险形。险要的地形,易守难攻的地形,我们如果先到达,就占领高处,阳面等敌人来。如果敌人先占,咱们就不打了,撤。
6.远形。指敌我相距较远,兵力相当,则不宜主动挑战。路上舟车劳顿,走到对方那边我们已经累了,很容易被对方一举拿下。
对于将领来说,打仗中,“必败的判断”比“必胜的信心”更重要。如果知道自己失了先机,丢了地形,就不要打。世上没有“必胜”这回事,我们要追求的,是“不败”。
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