接苹果游戏
游戏规则:在这个游戏中,苹果从舞台的顶部随机落下,玩家则需要移动货车接住不断掉落的苹果,接住一 个苹果得到1分。游戏界面中掉落了许多苹果,那么你是否认为我们需要许多苹果角色呢?在Scratch 2之前可能是必需的,但是Scratch 2并非如此, 因为它有一个叫作克隆的新特性,它能快速复制出一模一样的角色。 在接苹果游戏中,我们只需要一个苹果角色,然后使用克隆技术复制出更多的苹果。
第一步
货车的程序如图1所示,当绿旗被单击时,货车Cart被移动到舞台的底部中央,然后脚 本不断检查左右方向键是否被按下,如果按下,左右移动。根据测试, 选择了每次移动30步,当然你可以修改该步长。
第二步
苹果的程序如图2所示,游戏开始时显然没有收集到任何苹果,因此先将变量score的值设置为0,再显示角色自身❷(来自外观模块)。接着是一个30次的重复执行积木❸,30表示一共会掉落30个苹果。每次重复执行时,角色Apple会随机出现在舞台上方❹,然后使用克隆积木(来自控制模块)克隆自己❺,再等待一个很短的随机时间❻,最后继续重复执行这些步骤。重复执行30次后,脚本使用隐藏积木(来自外观模块)把作为原角色的苹果设置为隐藏状态。
第三步
单击绿旗运行这段脚本,你会发现30个克隆出来的苹果都聚集 在舞台的上方,并没有向下落。这是怎么回事儿?因为当角色被克隆出来之后,我们还需要告知苹果的克隆体应当做些什么,如图3所示。
当作为克隆体启动时积木❶(来自控制模块)使得每个克隆体在克隆完毕后都以它为起点开始运行。每个克隆出来的苹果向下''掉 落” 10步❷,然后检查它是否被货车接住。如果克隆体碰到了货车 ❸,则表明接住了苹果。因此增加1分,播放音效,然后删除作为 克隆体的自己(因为克隆体已经不需要做什么了)。如果克隆体y坐 标低于货车的高度❹,即玩家没有接住,这时播放一个不同的音效, 再把自己删除。如果两个条件都没有发生,重复执行积木让克隆的苹果继续下落。
克隆角色
任何角色都能使用克隆积木创建出自己或其他角色的克隆体, 甚至连舞台也能使用克隆积木。克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有状态,例如,当前坐标位置、方向、当前造型、隐藏或显示、画笔属性的设置、图形特效等。
彩蛋-百变图形
课堂作业
编写程序实现如下图形
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