二,形状。
1。我们最初的草稿和线稿一般是不画阴影的,这不是坏事,我们可以后期在以前的作品基础上修改和规划阴影,通过尝试,使用阴影创造出最有美感的形状。
阴影真的很适合形状设计,你可以把它们当作一个纯粹的图形元素。就像第二层皮肤一样覆盖在表面。
2。你可能听说过伦勃朗三角这个著名的想法,(并没有…)伦勃朗的显著特点就是经常把灯光以这样的方式放置。阳光会接触到更多颧骨,并形成一个简单的三角形状。
这是一个很好的图形设计,利用简化的图形来引人注目。如果你只是想表达纯真或者可爱的面孔,重点放在阴影在,只确定面部轮廓就可以。如果想添点趣味的话,可以更夸张的使用阴影,采用大块的影子,带出来各种各样的形状。
3。强调:把阴影当做重要的设计元素,以及形状设计的重点关键。
→形状是具有简单钝角的最小形状,尽可能的把图形结合起来,避免细枝末节。→简化是塑造标志的一个关键。找到一个流动的形状,不至于乱七八糟。无论大,中,小,只要你能做得到。如果你有信心的话,你甚至可以勾勒出来新的阴影,并减少阴影中的细节。
4。关于形状,还涉及到组合阴影。
什么是更多的组合?→当我做一个车辆的设计时,我会想到一个水彩画家的话,:“汽车和它的影子应该永远被视为一个形状。”影子并不是存在于汽车之外的某个独立物体。→从一个画家的角度看世界,只有颜色和亮度。影子就像车轮一样,是车的一部分。
在这方面,我经常喜欢忽略环境遮蔽,让车轮不被阴影直接覆盖,不用过多的线条或者细节使它们分离。这是一个对现实的一个很小的抽象。
作为艺术家,我们渴望对现实进行抽象化处理。植物和叶子总是很多画作的混乱之源,也是很多新手的困扰。→艺术家需要提炼精华,简化,尽可能多的组合成一个单一的阴影形状。(简化,组合好流畅,大块的阴影形状就是下一步要练习的。)
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