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Unity 插件

Unity 插件

作者: 李霖弢 | 来源:发表于2024-03-06 15:46 被阅读0次

    通过 Window -> Package Manager 打开包管理器,搜索并安装插件

    Recorder 录屏

    Window > General > Recorder > Recorder Window

    DoTween 渐变动画

    用于物体移动、颜色渐变等

    Cinemachine

    相机工具,可用于实现相机跟随等功能
    GameObject > Cinemachine 会创建一个Virtual Camera对象,并给原本的Main Camera 自动添加 CinemachineBrain 组件,用于绑定Virtual Camera。
    此后 Virtual Camera 和 Main Camera 的属性会互相(或单向)影响。

    Follow:跟随一个游戏物体
    • 添加跟随边界:
      Add Extension > Cinemachine Confiner 设置边界碰撞器
      边界碰撞器通常用polygon collider,需比镜头大且初始包含镜头区域。

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