并发编程中的三个概念:原子性,可见性,有序性
使用场景:
1.状态标记量。
利用其可见性
volatile boolean flag = false;
while(!flag){
doSomething();
}
public void setFlag() {
flag = true;
}
利用其有序性。
volatile关键字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保证有序性。
volatile关键字禁止指令重排序有两层意思:
1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;
2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。
加入volatile关键字时,汇编代码会多出一个lock前缀指令
lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。
volatile boolean inited = false;
//线程1:
context = loadContext();
inited = true;
//线程2:
while(!inited ){
sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);
2.双重检查
延迟初始化,减少同步开销
在 Singleton 构造函数体执行之前,变量 instance 可能成为非 null 的,即赋值语句在对象实例化之前调用,此时别的线程得到的是一个还会初始化的对象,这样会导致系统崩溃。jdk1.5之后扩充volatile语义禁止重排序,保证了安全性。
class Singleton{
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance==null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
注意:volatile不能保证原子性。下面代码执行结果永远达不到10000.因为i++非原子操作。包括了读取值,修改值,写入值三部操作。解决问题可以使用AtomicInteger原子类。
public class test {
public static volatile int inc = 0;
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<10;i++){
new Thread(){
public void run() {
for(int j=0;j<1000;j++)
inc++;
// System.out.println(inc);
};
}.start();
}
while(Thread.activeCount()>1) //保证前面的线程都执行完
Thread.yield();
System.out.println(test.inc);
}
}
参考博客:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html
http://www.iteye.com/topic/652440
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