Java的AWT简介

作者: 刻砺思 | 来源:发表于2018-01-09 21:42 被阅读16次

    大家好,我是IT修真院上海分院第02期学员,一枚正直善良的java程序员。
    今天给分享一下关于Java中AWT的相关知识。

    背景介绍
    图形用户界面(Graphics User Interface,GUI),是指为程序提供直观的图形界面,最终用户通过鼠标拖动,单击等动作就可以操作整个应用。(Windows之所以广为人知,其最初的吸引力就是来自于它所提供的图形用户界面)

    知识剖析
    基本概念
    Java使用AWT和Swing类完成图形用户界面编程,AWT的全称是抽象窗口工具集,它是Sun最早提供的GUI库,提供了一些基本的功能,但功能比较有限,所以后来又提供了Swing库
    Swing库替代了绝大部分的AWT组件,但需要使用AWT的事件处理机制
    通过使用AWT和Swing提供的图形界面组件库,Java的图形界面编程可以变得比较简单,程序只要依次创建所需的图形组件,并以合适的方式将这些组件组织在一起,就可以开发出不错的用户界面

    容器
    任何窗口都可被分解成一个空的容器,容器里盛装了大量的基本组件,通过设置这些基本组件的大小,位置等属性,就可以将该空的容器和基本的组件组成一个整体的窗口
    AWT提供了两种主要的容器类型:
    Window:可独立存在的顶级窗口
    Panel:可作为容器容纳其他组件,但不能独立存在,必须被添加到其它的容器中

    布局管理器
    Java提供了布局管理器来组件在容器中的布局,而不是直接设置组件位置和大小
    常见的有:
    FlowLayout:组件向某个方向排列,遇到边界就折回,从头开始排列
    BroderLayout:将容器分为东,西,南,北,中五个区域普通组件被放置在这五个区域的任意一个中
    GirdLayout:将容器分割成纵横线分隔的网格,每个网格所占的区域大小相同

    AWT常用组件
    Button
    Frame
    Panel
    TextField

    事件处理
    Frame和组件本身没有事件处理的能力,必须由特定对象(事件监听器)来处理
    实现事件处理机制的步骤:
    1.实现事件监听类,必须实现XxxListener接口
    2.创建普通组件(事件源),创建事件监听对象
    3.调用addXxxListener()方法,将事件监听器注册给普通组件,当事件源上发生指定的事件时,AWT会触发事件监听器,由事件监听器调用相应的方法(事件处理器)来处理事件,事件源上发生的事件会作为参数传入事件处理器

    编码实战
    创建window容器

    /**
         * window演示
         */
        public static void window(){
            //创建顶级窗口
            Frame f = new Frame();
            //设置窗口的位置,大小
            f.setBounds(30,30,500,400);
            //将窗口显示出来
            f.setVisible(true);
        }
    

    创建panel容器

    /**
             * panel演示
             */
        public static void panel(){
            Frame f = new Frame();
            //创建一个Panel容器
            Panel p = new Panel();
            //向Panel容器中田间两个组件
            p.add(new TextField(45));
            p.add(new Button("button"));
            //将panel容器添加到frame窗口中
            f.add(p);
            f.setBounds(30,30,500,400);
            //将窗口显示出来
            f.setVisible(true);
        }
    

    使用 FlowLayout布局管理器

    /**布局管理器
         * layout演示,flow
         */
        public static void flowLayout(){
            Frame f = new Frame("test");
            //设置Frame容器使用FlowLayout布局管理器
            f.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,5));
            //向窗口中添加10个按钮
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                f.add(new Button("button" + i));
            }
    
            //设置窗口最佳大小
    //        f.pack();
            f.setBounds(30,30,500,400);
            //将窗口显示出来
            f.setVisible(true);
        }
    

    使用 BorderLayout布局管理器

     /**布局管理器
         * layout演示,border
         */
        public static void borderlayout(){
            Frame f = new Frame("test");
            //设置使用BorderLayout布局管理器
            f.setLayout(new BorderLayout());
            f.add(new Button("SOUTH"),BorderLayout.SOUTH);
            f.add(new Button("NORTH"),BorderLayout.NORTH);
            f.add(new Button("EAST"),BorderLayout.EAST);
            f.add(new Button("WEST"),BorderLayout.WEST);
            //默认添加到中间区域
            f.add(new Button("CENTER"));
    
            //设置窗口最佳大小
    //        f.pack();
            f.setBounds(30,30,500,400);
            //将窗口显示出来
            f.setVisible(true);
        }
    

    使用GridLayout布局管理器

     /**
         * GridLayout布局管理器
         */
        public static void gridLayout(){
            Frame f = new Frame("计算器");
            Panel p1 = new Panel();
            p1.add(new TextField(50));
            f.add(p1,BorderLayout.NORTH);
    
            Panel p2 = new Panel();
            //设置Panel使用GridLayout布局管理器
            p2.setLayout(new GridLayout(3,5,4,4));
    
            String[] name = {"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","+","-","*","/","."};
    
            for (int i = 0; i < name.length; i++) {
                p2.add(new Button(name[i]));
            }
    
            //默认将Panel对象添加到Frame窗口的中间
            f.add(p2);
            //设置窗口最佳大小
    //        f.pack();
            f.setBounds(30,30,500,400);
            //将窗口显示出来
            f.setVisible(true);
    
        }
    

    事件处理

     public static void main(String[] args) {
            new Do().init();
            
        }
        private Frame f = new Frame("测试事件");
        private Button ok = new Button("OK");
        private TextField tf = new TextField(30);
        public void init(){
            //注册事件监听器
            ok.addActionListener(new OkListener());
            f.add(tf);
            f.add(ok,BorderLayout.SOUTH);
    //        f.pack();
            f.setBounds(30,30,500,400);
            f.setVisible(true);
        }
    
        //定义事件监听器类
        class OkListener implements ActionListener{
            //定义事件处理器,用于响应特定事件
            public void actionPerformed(ActionEvent e){
                System.out.println("单击了OK按钮");
                tf.setText("Hello World");
            }
        }
    

    扩展思考
    Swing的组件不再依赖本地平台的GUI
    Swing组件在各种平台上具有相同的图形界面外观

    更多讨论
    这些图形界面在什么时候会用到呢
    答:
    在想要使用Java开发桌面应用的时候,比如idea就是用Java开发的,还有Jmeter压测工具也是

    GUI这个是全称吗?
    答:
    Graphics User Interface,GUI,图形用户界面,就是桌面应用

    那和swing是什么关系?
    答:
    swing是建立在AWT的基础上的,swing仅提供能力更强大的用户界面组件,即使完全采用swing编写的GUI程序,也依然需要使用AWT的事件处理机制

    PPT:https://ptteng.github.io/PPT/PPT-java/java-task10-AWT.html#/
    视频:https://v.qq.com/x/page/r0531p1tb8p.html

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