前记
美国亚特兰大大学的写作老师乔恩·欧文提出一个说法,相比小说和电影这样的媒介,游戏能够更好的塑造人,改变人;小说和电影是讲诉故事的工具,而游戏是创造故事的空间。也就是说,在电影和小说里,所有情节都是设定好的,你没有什么自主权,不可能化身为电影和小说里的主角,只能跟随他们的决定,去看看他们经历了什么。但现在的游戏有一个特点,就是只给主角的起源、人物的身世,但是接下来操纵人物做什么,完全由你决定,这就是故事创作的空间,帮你自己创造故事,讲诉自己版本的经历和遭遇。
天美工作室开发出了现象级游戏《王者荣耀》,其用户数量最高峰时超过两亿人,月流水超过30亿,是迄今为止最成功的手游。
也许世界上根本就没有正确的选择,只有努力让自己的选择变得正确王者峡谷的精彩瞬间:比赛可以输,武则天必须死,打的就是这种激情
像往常一样,小美带着她的的四个小伙伴开始了五排,他们这次计划打针对赛,即针对对方的某一个英雄杀十二次,杀不到十二次不能推掉水晶,除非比赛拖到三十分钟还没杀到12次。扳掉几个强势英雄后,开始轮流挑选英雄,小美方选择了兰陵王,上官婉儿,哪吒,关羽,孙悟空;对方选择了白起,韩信,东皇太一,花木兰和武则天来应对。
也许世界上根本就没有正确的选择,只有努力让自己的选择变得正确游戏开局,大家一致同意以中路武则天为针对对象。兰陵王中路草丛埋伏,上官婉儿对线,对此全然不知的武则天出塔清兵线,兰陵王开启隐身,二技能命中,造成减速和伤害,越塔普攻,上官婉儿迅速位移加平A,成功杀死武则天,拿到一血;尽管正在反野的东皇太一,想要营救武则天,但为时已晚,迅速转向上路,配合白起,完成对哪吒的强杀,但是白起也被防御塔击杀,双方都做了有效的撤退,这场伏击战就此结束,却不知针对武则天的计划依然在上演。
第二轮击杀在双方都达到四级以后,兰陵王开大强行越塔入场,关羽一技能强推加眩晕,大招斩杀,上官婉儿位移追击,这时武则天突然交出了闪现逃离,韩信一技能入场牵制兰陵王,花木兰从下路野区进场牵制关羽,兰陵王残血离场,韩信迅速位移击杀正在顶塔追击武则天的上官婉儿;最终,这场强杀以上官婉儿被杀,兰陵王关羽残血回城而告终。顿时,大家觉得对面不简单,自己可能会输,这时小美的声音在耳麦中想起,“大家不要慌,比赛可以输,武则天必须死,打的就是这种激情。”于是气氛瞬间活跃,开始计划着下一次的击杀。
接下来一幕幕上演着,残血回城的武则天被开大的哪吒杀死在家门口;兰陵王越塔强杀武则天;关羽一刀劈死武则天。游戏进行到了十五分钟,武则天被杀死了九次,由于经济较低,开始出防御装,并待在塔下不出来,于是在对话框里出现了一条条有趣的信息。
武则天:“对面呵呵!”
上官婉儿:“么么”
兰陵王:“喜欢吗?”
武则天:“兰陵王,呵呵,继续!”
兰陵王:“你很可爱!”
关羽:“能打架就别逼逼。”
上官婉儿:“直接锤他。”
武则天:“换个英雄,等着!”
关羽:“不懂!”
哪吒:“是放学等着吧的意思吗?”
兰陵王:“难受啊,老铁!”
关羽(组队信息):“我们先杀她,不要拖,越到后面越不好杀。”
……
尽管是针对赛,但是小美方的形式一片大好,不仅把对方的防御塔拔到只剩高地塔,而且人头上还占优势。
关羽:“克制下自己,千万别推,还剩最后一次了,这也太狠了。”
哪吒:“那个小兵,克制你自己,千万别推了,老大。”
兰陵王:“我们准备好,把大招都留给武则天,再杀她一次,就可以推塔了。”
终于,开始了最后一次击杀,兰陵王闪现入塔,二技能命中武则天后被塔击杀,关羽紧接其他一刀劈死武则天,白起开大,控住了关羽,上官婉儿,关羽被白起杀死,上官婉儿逃脱,孙悟空突然进场,三棒敲在白起身上,上官婉儿去而复返,平A杀死白起,孙悟空顶塔掩护上官婉儿撤退,同时,清完兵线的韩信迅速追击,杀死孙悟空和上官婉儿,与此同时,东皇太一开大控制了哪吒,花木兰配合东皇太一将其击杀,至此,小美队被团灭,而对方韩信,东皇太一,花木兰中路带线直推。
武则天:“绝望吗?”
小美方炸开了锅,一致达成意见,不能太浪,尽管复活时间较长,但是由于有主宰和防御塔在,等到对方推完高地塔时,小美方全员复活,于是双方又展开了厮杀,比赛毫无悬念,以小美方的胜利而结束。
也许世界上根本就没有正确的选择,只有努力让自己的选择变得正确后记
我们正处在一个最好的时代,任何足够优秀的产品都会被足够多的人热爱,但如果你一不小心,也会错过这个时代。
2018年,电子竞技上了亚运会。2018年11月3号那天傍晚,iG夺冠了!
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