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《营销的16个关键词》读后感

《营销的16个关键词》读后感

作者: 望江咏 | 来源:发表于2018-11-15 16:08 被阅读0次

    初识叶茂中

    拿到这本书还是因为在上家公司调岗到市场策划岗位,老婆特意买来提升我的专业技能的,一开始她觉得我可能不太适合做这种需要点天马行空的创意工作,谁让她是爱我的老婆呢,既然到了这个岗位就好好学习下吧。可是还没等我开始认真的开始研读此书,因为种种原因,我就已经从上家公司市场策划岗位离开了;这本书就被束之高阁,随之淡忘。汗颜!

    直到最近,重新捡起阅读的习惯之后,才有机会同此书发生了一次精神的碰撞、灵感的交流。先说说作者吧,叶茂中;老婆当时买这本书的时候,也是凭着模糊对这个名字的印象去搜索到本书的,作者在业界有很多不错的营销案例,我也是从这本书到位之后才知道这么个人,初次相见并没有产生太深的印象,想想还是out过头了。


    再遇叶茂中

    第二次与作者相见是在今年世界杯的时候,我这个伪球迷边玩手机边看世界杯,世界杯中间就穿插了马蜂窝和知乎的广告,相信看了世界杯的朋友应该还是印象深刻。知乎的代言人是刘昊然,之前有追湖南卫视的《真正男子汉》,对这个比我还小的明星还是比较喜欢的,在广告视频中刘昊然的贯口真是6的不行,“你知道吗?你真的知道吗?你真的确定你知道吗?上知乎,问知乎,答知乎,看知乎,搜知乎,刷知乎……有问题,上知乎”;马蜂窝的代言人是黄轩,《芈月传》里情谊深才德厚的黄歇,《非凡任务》里的有勇有谋、不屈不饶的林凯,还是最近热播电视剧《创业时代》里“睡不过七尺,食不过三餐”的追求梦想的郭鑫年,不用说你已经知道我很喜欢他了,黄轩与唐僧的对话向你传达“旅游之前先上马蜂窝”的主张。(广告视频:叶茂中世界杯马蜂窝、知乎广告

    同期在虎嗅看到有多篇文章评论叶茂中“江郎才尽”、“俗不可耐“的时候,才知道知乎和马蜂窝的广告视频都是叶大师操刀;现在,世界杯的精彩进球和时刻我已经不记得了,但对知乎和马蜂窝的世界杯广告留下了很深的印象。


    从世界杯广告看营销关键词

    就拿世界杯的广告来说,叶茂中的营销关键词尽在其中:

    广告词内容重复,重复的在世界杯比赛间隙播出,重要的事情说三遍——关键词“重复”;

    央视、世界杯、明星,努力把自己变成风口的“猪”——关键词“借势”;

    广告词简单易懂,当年白乐天每当作诗一首都要先念给老妪听,修改到老妪能懂为止——关键词“俗(通俗)”,主流价值观念。

    “重复”在本书是这样定义的:

    重复带来刺激,不断地重复可以形成条件反射的效果,重复21次才有可能养成习惯;

    重复的效果是分阶段的:第一次引起知觉,第二次引起联系,第三次提醒益处“;

    品牌形象切忌朝令夕改,贵在坚持重复;

    “简单粗暴”的表象重复,“形散神聚”的内核重复。

    是不是也想来读一下了!这轮价值1.65亿的投放让品牌方收获了不错的声量。

    还有一个身边的案例,2011年创立的江小白——将中老年人常喝的白酒带到到80/90年轻人的生活中,从此年轻人的聚会中不只是啤酒、红酒、洋酒、饮料。白酒这个产品是几千年来的东西,其酿造方法、口味等均被大家熟知,江小白的创始人陶石泉创新性的营销方式,创造了一个年轻化的、温情的新的品牌,“我是江小白,生活很简单”;邀请漫画公司合作开发以江小白为原型的动画片,冠名机车比赛,举办摇滚派对,发起线上线下互动的全民活动,不断地增加年轻的主题。

    “吃着火锅唱着歌,喝着小白划着拳,我是文艺小青年”

    “价格不坑爹,品质不打折,我是江小白,小酒中的战斗机,哦耶“

    ”容颜易老,青春会跑,一瓶江小白就倒,还叹红颜知己太少“

    “美眉告诉我:一瓶江小白就能让男生变得更性感”

    ……冲着这些你不想买来试试吗?

    这是围绕产品的创新,在书中,“产品”也是关键词之一,打造让人尖叫有吸引力的产品是核心。产品创新分两种,一种是产品力的创新,马车穿梭的时代发明了汽车,飞鸽传说的时代创造了手机;另一种是产品概念的创新,江小白是这种,海尔的氧吧空调也是,产品的本质没有变,赋予了更多的意义。


    囫囵结尾

    营销的发展是随着商业的发展而发展的。古有“酒香不怕巷子深”,营销的核心在于聚焦产品,只要把产品做好了,就一切都好了;后来“酒香也怕巷子深”,要想让更多消费者使用你的产品,就要做全方位的营销;再后来“酒一样香更怕巷子深”,产品同质化越来越严重,知道你产品的人是否更多,你的产品是否能给消费者带来更多的体验和价值,就太需要营销了。细想起来,其实营销也没那么复杂,第一调研:弄明白产品、市场、消费者;第二成案:输出产品、服务等内容;第三传播、传播、传播,然后循环往复。

    叶茂中的16个关键词就贯穿其中,第一调研(洞察、冲突、诉求),第二成案(舍得、重复、劝诱、产品、价格、俗、碎、非对称),第三(树敌、借势、试错),同时要具备营销的态度(游戏、娱乐)。任何一个产品、公司都可以用这样的思路去展开。

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