1、HandlerThread原理
当系统有多个耗时任务需要执行时,每个任务都会开启个新线程去执行耗时任务,这样会导致系统多次创建和销毁线程,从而影响性能。
为了解决这一问题,Google提出了HandlerThread,HandlerThread本质上是一个线程类,它继承了Thread。
HandlerThread有自己的内部Looper对象,可以进行loopr循环。通过获取HandlerThread的looper对象传递给Handler对象,可以在handleMessage()方法中执行异步任务。创建HandlerThread后必须先调用HandlerThread.start()方法,Thread会先调用run方法,创建Looper对象。当有耗时任务进入队列时,则不需要开启新线程,在原有的线程中执行耗时任务即可,否则线程阻塞。
它在Android中的一个具体的使用场景是IntentService。
由于HanlderThread的run()方法是一个无限循环,因此当明确不需要再使用HandlerThread时,可以通过它的quit或者quitSafely方法来终止线程的执行。
2、HanlderThread的优缺点
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HandlerThread优点是异步不会堵塞,减少对性能的消耗。
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HandlerThread缺点是不能同时继续进行多任务处理,要等待进行处理,处理效率较低。
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HandlerThread与线程池不同,HandlerThread是一个串队列,背后只有一个线程。
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