//旋转到这个角度
CGAffineTransformMakeRotation(<#CGFloat angle#>)
//用于在上一个旋转的基础上继续旋转, 第一个参数填该view.transform, 第二个参数填要转的角度,
CGAffineTransformRotate(<#CGAffineTransform t#>, <#CGFloat angle#>)
//旋转到这个角度
CGAffineTransformMakeRotation(<#CGFloat angle#>)
//用于在上一个旋转的基础上继续旋转, 第一个参数填该view.transform, 第二个参数填要转的角度,
CGAffineTransformRotate(<#CGAffineTransform t#>, <#CGFloat angle#>)
本文标题:关于旋转动画
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