iOS 震动API

作者: liyc_dev | 来源:发表于2017-05-19 17:46 被阅读490次
  1. 引入头文件
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
  1. 公有API(单纯震动)
  2. 声明方法
```
void AudioServicesStopSystemSound(int);
```
  1. 使用
AudioServicesStopSystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
  1. 私有API(可以自定义模式与强度)
  2. 声明方法
```
void AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(int, id, NSDictionary *);
```
  1. 使用
    NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];

  // 可以自己设定震动间隔与时常(毫秒)
  // 是否生效, 时长, 是否生效, 时长……
  NSArray *pattern = @[@YES, @30, @NO, @1];

  dictionary[@"VibePattern"] = pattern; // 模式
  dictionary[@"Intensity"] = @.9; // 强度(测试范围是0.3~1.0)

  AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(kSystemSoundID_Vibrate, nil, dictionary);

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