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深入JVM内核原理-2.JVM运行机制

深入JVM内核原理-2.JVM运行机制

作者: 笨鸡 | 来源:发表于2019-07-18 23:32 被阅读0次

1.JVM启动流程

JVM启动流程.png

2.JVM基本结构

JVM基本结构.png
  • PC寄存器
    • 每个线程拥有一个PC寄存器
    • 在线程创建时 创建
    • 指向下一条指令的地址
    • 执行本地方法时,PC的值为undefined
  • 方法区
    • 保存装载的类信息
      • 类型的常量池 JDK6时,String等常量信息置于方法
      • 字段,方法信息 JDK7时,String等常量信息移动到了堆
      • 方法字节码
      • JDK6时,String等常量信息置于方法,JDK7时,移动到了堆
    • 通常和永久区(Perm)关联在一起
  • Java堆
    • 和程序开发密切相关
    • 应用系统对象都保存在Java堆中
    • 所有线程共享Java堆
    • 对分代GC来说,堆也是分代的
    • GC的主要工作区间
Eden From Survivor To Survivor Tenured
新生代 新生代 新生代 老年代
  • Java栈
    • 线程私有
    • 栈由一系列帧组成(因此Java栈也叫做帧栈)
    • 帧保存一个方法的局部变量、操作数栈、常量池指针
    • 每一次方法调用创建一个帧,并压栈
    • Java栈 - 栈上分配
      • 小对象(一般几十个bytes),在没有逃逸的情况下,可以直接分配在栈上
      • 直接分配在栈上,可以自动回收,减轻GC压力
      • 大对象或者逃逸对象无法栈上分配
Java栈.png
帧栈.png
操作数栈.png
栈上分配.png
栈上分配1.png
栈堆方法区交互.png
  • 内存模型
内存模型.png
JMM.png
volatile.png
  • 可见性
    • 一个线程修改了变量,其他线程可以立刻知道
  • 保证可见性的方法
    • volatile
    • synchronized(unlock之前,写变量值回主存)
    • final(一旦初始化完成,其他线程就可见)
  • 有序性
    • 在本线程内,操作都是有序的
    • 在线程外观察,操作都是无序的。(指令重排或主内存同步延时)
  • 指令重排
    • 线程内串行语义
      • 写后读 a=1;b=a; 写一个变量之后,再读这个位置。
      • 写后写 a=1;a=2; 写一个变量之后,再写这个变量。
      • 读后写 a=b;b=1; 读一个变量之后,再写这个变量。
      • 以上语句不可重排
      • 编译器不考虑多线程间的语义
      • 可重排 eg: a=1;b=2;
happen before.png
synchronized.png
  • 指令重排的基本原则
    • 程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
    • volatile规则:volatile变量的写,先发生于读
    • 锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
    • 传递性:A先于B,B先于C 那么A必然先于C
    • 线程的start方法先于它的每一个动作
    • 线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())
    • 线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码
    • 对象的构造函数执行结束先于finalize()方法
  • 解释运行
    • 解释执行以解释方式运行字节码
    • 解释执行的意思是:读一句执行一句
  • 编译运行(JIT)
    • 将字节码编译成机器码
    • 直接执行机器码
    • 运行时编译
    • 编译后性能有数量级的提升

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