大学学的广告专业,毕业也一直在做设计。因为设计的薪资待遇比很多文职高,职业竞争力也更强。我做编辑的朋友,有天她找到我说,我想跟你转设计,以后回家自己开家店,该怎么转呢?
为此,我们关于如何学习和就业讨论了很多,后来她顺利的找到了一份平面设计的工作,我也为她感到高兴。正是因为她的事情,才有了这篇文章。今天只说概念,改天说具体操作哦~
那么,零基础学设计,需要了解哪些东西呢?
1、什么是设计?
2、需要学习哪些专业知识?
3、需要学习哪些设计软件?
4、学习设计的见解和看法?
1、什么是设计?
设计的基本含义
设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。
设计的分类:工业设计,建筑设计,室内设计,UI设计,广告平面设计等等,太多了,暂不一一列举。
因为我是广告专业毕业,曾做过平面设计,现在做UI设计,那么我这里就只介绍这两种。
这两种也是现在比较流行的职业选择方向,通过对比的方式来比较这两种方向的区别,为你后期择业提供一些帮助和建议。
相关概念:UI设和计平面设计对比
(1) UI设计
用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
听起来有些抽象。UI设计又分两种为,WUI(PC端网页设计)和GUI(移动端界面设计)
WUI主要负责PC端网页设计,也叫WUI(Web User Interface)设计师或者网页设计师。一般来说PC端上看到的门户网站、企业官网、电商平台、p2p专题网站、营销页面等等都属于其工作范畴。
GUI主要负责移动端界面设计,也就是说手机上的所有页面都属于移动端界面设计,包括app界面设计,网站的手机端,微信的微平台微商城,所用图标按钮等等。甚至,有些手机主题,输入法背景等都可以算在其中。
(2) 平面设计
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
这句话好不接地气。那通俗来讲,平面设计可以说是商业设计,因为它本身就是一种商业行为,与营销活动挂钩,帮助销售实现利益最大化,具有很强的目的性。区别于公益和艺术设计。
插个话题,我大学时候参加大学生广告艺术比赛,当时有九个企业,包括盼盼,碧生源,快克药业等等。但是最后我却做了水资源公益广告,拿到一个省级2等奖。后来有人问我为什么不做商业广告,也许会更好?我想了想,因为我没有目的性,没有一定要实现的商业价值,所以没有思路。这也是我们今后做设计需要思考的点。
平面设计主要负责标识、海报、宣传单页折页、画册、书籍出版,产品包装等等。通过喷绘,打印,印刷等形式出稿。这块内容很多,后期单独开一篇。不过现在有些企业的广告会线上线下统一来做,便也不分那么清楚。
不管是UI设计还是平面设计,其本质都是一样的,学习起来并不冲突。只要懂得相应的设计原理和设计规范,皆可。尤其当你达到一定境界,就会发现各种设计都是可以融会贯通的。
2、需要学习哪些专业知识?
配色:需要掌握色彩的基本原理和配色方法。新手刚开始最好不要自己调色,因为很容易过饱和,有些在线网站提供配色方案。这里有几个有意思的网站。
https://color.adobe.com/zh/create/color-wheel/
http://nipponcolors.com/#sakuranezumi
三大构成:平面构成、色彩构成与立体构成,现在网页中流行的立体效果大多是c4d软件做的,如果三大构成学的不好不懂三维和透视,那很难做出来。我公众号里有我整理的百本设计书籍,其中大半是我看过的,如果需要可以关注“番茄志趣”获取。
文字和排版:文字和排版往往是布局的重中之重。不管是页面排版还是画册排版,其原理是一样的,要重中留白和间距,是版面中有呼吸,图才有活力。
图标:不只是UI中需要用到图标,平面也需要,只不过不像网页那么精细化,这方面需要用到布尔运算,不是一天两天能做好的,要用心体会,多画草稿,多看,多学。先掌握软件的特性,再做喜欢的样子。
审美:审美水平的提高是一个长期的过程,先把软件熟练操作起来,时间越长,接触的东西越多,就越知道什么样的才是美的。
只要留心观察,身边美的东西多的是,多学习多思考。即使是出门逛街坐地铁,看到好的广告形式,我也会拍下来研究学习。我相信,你也可以。
3、需要学习哪些设计软件?
(1) UI所用软件
AdobePhotoshop(PS):位图软件。网页用途是像素单位的,RGB模式,72分辨率。Photoshop中的形状工具、钢笔工具、文字工具、图层样式要重点掌握,在图标制作和页面排版中作用很大。
AdobeIllustrator(AI):矢量软件,可以任意放大缩小尺寸,所以很多设计师用AI制作矢量图标,导入ps中使用。
AdobeAfter Effects(AE):动效设计。通过这个软件设计动效平滑切换界面,学到这里就会很有意思了,多尝试哦。
Axure RP(AR):快速原型设计工具,一般用于做低保真原型图。让产品经理或后台人员能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档等等。
Adobe Dreamweaver(DW):代码软件。UI设计师需要会写简单的代码,这样与前端沟通方便。有些公司没有前端,也需要写一些静态页面。
(2) 平面所用软件
AdobePhotoshop(PS):印刷用cmyk模式 300分辨率。广泛用于图像、图形、文字、出版等各方面。
AdobeIllustrator(AI):矢量软件,可制作大型海报展板,喷绘等等。可以和ps互相导入,因为都是Adobe公司的。
CorelDRAW Graphics Suite(CDR):矢量软件。功能与ai类似,其立体字工具十分强大,但是和ps/ai互相导入不方便。后期我会开一篇细说。
这里提到的都是一些最最基础的必备软件,我已经整理出来在公众号中,如果需要可以关注“番茄志趣”,回复“软件”获取哦~~
4,学习设计的见解和看法?
对于新手我有几点小建议
(1)务必把软件学扎实,尤其是ps。如果你只会一种软件,那么就是ps,学精通。只有基础软件学扎实了,后期工作才好开展。
(2)所见即所得。你看到一张页面,你要能分析出这是用哪个软件做的,用到了什么工具,用到了哪些操作,哪些效果。还有为什么要这么做,设计思路是什么,要多分析,并尝试自己把它做出来。
(3)设计一定要规范。规范整齐也是一种美,刚开始不要一门心思搞创意,还没学会走就去跑,注定要摔跤的。
(4)找灵感。平时多看,多积累,可以经常看看花瓣。站酷,UI中国等网站。
(5)素材库。要多积累,好的素材可以让你事半功倍。自己觉得有用的就存下来,也可以去昵图,千图下载一下。
(6)整理笔记。准备一个笔记本,随身带着,工作学习包括随笔手稿等通通记在上面,像写日记一样,编辑日期。有灵感了,有感悟了都记上。以后你会感谢你自己的。
今天的内容就分享到这里了,可以关注我的公众号“番茄志趣”,回复“软件”可获取文中提到的软件,回复“UI”获取UI设计资料,回复“平面”获取平面设计书籍资料。
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