一、碎片状态
1. 运行状态
当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
2. 暂停状态
当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。
3. 停止状态
- 当一个活动进入停止状态时,与它相关联的碎片就会进入到停止状态。
- 或者通过调用 FragmentTransaction 的 remove()、replace() 方法将碎片从活动中移除,但有在事务提交之前调用 addToBackStack() 方法,这时的碎片也会进入到停止状态。
- 总的来说,进入停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。
4. 销毁状态
- 碎片总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态。
- 或者通过调用 FragmentTransaction 的 remove()、replace() 方法将碎片从活动中移除,但在事务提交之前并没有调用 addToBackStack() 方法,这时的碎片也会进入到销毁状态。
二、碎片的回调方法
活动中有的回调方法,碎片中几乎都有,不过碎片还提供了一些附加的回调方法。
1. onAttach()
当碎片和活动建立关联的时候调用。
2. onCreateView()
为碎片创建视图(加载布局)时调用。
3. onActivityCreated()
确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用。
4. onDestroyView()
当与碎片关联的视图被移除的时候调用。
5. onDetach()
当碎片和活动解除关联的时候调用。
三、碎片的完整生命周期
四、代码
public class RightFragment extends Fragment {
public static final String TAG = "RightFragment";
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
Log.d(TAG, "onAttach");
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onCreate");
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.right_fragment, container, false);
return view;
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onActivityCreated");
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart");
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume");
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause");
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop");
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
Log.d(TAG, "onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
Log.d(TAG, "onDetach");
}
}
五、保存临时数据
在碎片中也是可以通过 onSaveInstanceState() 方法来保存数据的,因为进入停止状态的碎片有可能在系统内存不足的时候被回收。保存下来的数据在 onCreate()、onCreateView() 和 onActivityCreated() 这三个方法中你都可以重新得到,它们都含有一个 Bundle 类型的 savedInstanceState 参数。
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