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Java 命名约定

Java 命名约定

作者: 牛马风情 | 来源:发表于2017-03-17 12:49 被阅读0次
  1. Java 命名约定

除了以下几个特例之外,命名时应始终采用完整的英文描述符。此外,一般应采用小写字母,但类名、接口名以及任何非初始单词的第一个字母要大写。

1.1 一般概念

* 尽量使用完整的英文描述符

* 采用适用于相关领域的术语

* 采用大小写混合使名字可读

* 尽量少用缩写,但如果用了,要明智地使用,且在整个工程中统一

* 避免使用长的名字(小于 15 个字母是个好主意)

* 避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字

* 避免使用下划线(除静态常量等)

1.2 示范

* 包(Package) 采用完整的英文描述符,应该都是由小写字母组成。对于全局包,将你的 Internet 域名反转并接上包名。 如:

  java.awt 
 com.ambysoft.www.persistence 

* 类(Class) 采用完整的英文描述符,所有单词的第一个字母大写。 如:

  Customer 
 SavingsAccount 

* 接口(Interface) 采用完整的英文描述符说明接口封装,所有单词的第一个字母大写。习惯上,名字后面加上后缀 able, ible 或者 er,但这不是必需的。如:

  Contactable 
 Prompter 

* 组件/部件(Component) 使用完整的英文描述来说明组件的用途,末端应接上组件类型。 如:

  okButton 
  customerList 
  fileMenu 

* 异常(Exception) 通常采用字母 e 表示异常。 e

* 类变量 字段采用完整的英文描述,第一个字母小写,任何中间单词的首字大写,如:

 firstName 
      lastName 

* 实参/参数 同字段/属性的命名规则

  public void setFirstName(String firstName){ 
        this.firstName = firstName; 
 } 

* 局部变量 同字段/属性的命名规则

** 获取成员函数 被访问字段名的前面加上前缀 get。 getFirstName(), getLastName() 

** 布尔型的获取成员函数 所有的布尔型获取函数必须用单词 is 做前缀。 isPersistent(), isString() 

** 设置成员函数 被访问字段名的前面加上前缀 set。 setFirstName(), setLastName(),setWarpSpeed() 

** 普通成员函数 采用完整的英文描述说明成员函数功能,第一个单词尽可能采用一个生动的动词,第一个字母小写。 openFile(), addAccount() 

* 静态常量字段(static final) 全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔。 MIN_BALANCE, DEFAULT_DATE 

* 循环计数器 通常采用字母 i,j,k 或者 counter 都可以接受。 i, j, k, counter 

* 数组 数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer; 
  1. Java 注释约定

一个很好的可遵循的有关注释的经验法则是:问问你自己,你如果从未见过这段代码,要在合理的时间内有效地明白这段代码,你需要哪些信息。

2.1. 一般概念

* 注释应该增加代码的清晰度

* 保持注释的简洁

* 在写代码之前写注释

* 注释出为什么做了一些事,而不仅仅是做了什么

2.2. 示范 

* 文档注释
在紧靠接口、类、成员函数和字段声明的前面注释它们。
/**
*
* 客户:客户是我们将服务和产品卖给的人或机构。
*/

* C 语言风格
采用 C 语言风格的注释去掉不再使用但你仍想保留的代码。仍想保留是因为用户万一会改变想法,或者在调试过程中想让它暂时失效。如:
/* 这部分代码因为已被它之前的代码取代,由 B.Gustafsson, 于 1999 年 6 月
*4 日注释掉。如果两年之后还未使用,将其删除。. . .
*(源代码)
*/

* 单行
在成员函数内采用单行注释,来说明业务逻辑、代码段和暂时变量的声明。注释符"//"后必须紧跟一个空格,然后才是注释信息。 如:
// 遵照 Sarek 的规定,给所有
// 超过 $1000 的发货单
// 打 5% 的折扣。让利活
// 动于 1995年 2 月开始.

2.3. 注释哪些部分

类 类的目的、即类所完成的功能,注释出采用的变量。

接口 设置接口的目的、它应如何被使用以及如何不被使用。

成员函数注释 对于设置与获取成员函数,在成员变量已有说明的情况下,可以不加注释;普通成员函数要求说明完成什么功能,参数含义是什么返回什么;

普通成员函数内部注释 控制结构,代码做了些什么以及为什么这样做,处理顺序等。

实参/参数 参数含义、及其它任何约束或前提条件

字段/属性 字段描述

局部变量 无特别意义的情况下不加注释

  1. Java 文件样式约定

所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:

1) 版权信息

版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

/**
* Copyright @ 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
* @author: gcgmh
* date: 2008-12-22
*/

其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。

2) Package/Imports

package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。

package hotlava.net.stats;

 import java.io.*; 
 import java.util.Observable; 
 import hotlava.util.Application; 

这里 java.io.* 是用来代替InputStream and OutputStream 的。

3) Class

接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

/**

  • A class representing a set of packet and byte counters
  • It is observable to allow it to be watched, but only
  • reports changes when the current set is complete
    */

接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements
  public class CounterSet extends Observable implements Cloneable{
……
……
}

  1. Class Fields

接下来是类的成员变量:

/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;

public的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。

5) 存取方法(类的设置与获取成员函数)

接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上,如类的成员变量已经有注释,类变量的存取方法可以没有注释。

public int[] getPackets() { return this.packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }
……

要求说明的是,对于集合,加入成员函数来插入和删除项;另其它的方法不要写在一行上。

6) 构造函数

接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。

public CounterSet(int size){ this.size = size;}

7) 克隆方法

如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

public Object clone() { try { …… }catch(CloneNotSupportedException e) { …… }}

8) 类方法 (类的普通成员函数)

下面开始写类的方法:

/**

  • Set the packet counters
  • param r1 - ……
  • param r2 - ……
  • ……
    */
    protected final void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4) throws IllegalArgumentException{
    // Ensure the arrays are of equal size
    ……
    }
  1. toString 方法

一般情况下,每一个类都应该定义 toString 方法:

public String toString() { ……}

10) main 方法

普通类,考虑置入一个main()方法,其中包含用于测试那个类的代码,如果包含了main() 方法, 那么它应该写在类的底部。

4. Java编码其它约定

n 文档化

必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。

n 缩进

缩进应该是每行2个空格。 不要在源文件中保存Tab字符, 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度。

如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。

n 页宽

页宽应该设置为80字符。 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整。 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行。 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符。

n {} 对

{} 中的语句应该单独作为一行。 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:

if (i>0) { i ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行 if (i>0) { i ++ }; // 正确, 单独作为一行

n 括号

左括号和后一个字符之间不应该出现空格; 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格。 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:

CallProc(AParameter); // 正确

不要在语句中使用无意义的括号,括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。

n JSP文件命名

采用完整的英文描述说明JSP所完成的功能,尽可能包括一个生动的动词,第一个字母小写,如:viewMessage.jsp、editUser.jsp或者forumChooser.jsp等。

n Servlet类命名

一般对应于所服务的对象加后缀Service来命名,如:UserService,TradeService等。

5. 一些编程建议

n 使用 StringBuffer 对象

在处理 String 的时候要尽量使用 StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成 String 类的基础。String 类将 StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用 StringBuffer 来实现大部分的工作,当工作完成后将 StringBuffer 对象再转换为需要的 String 对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用 StringBuffer 对象和它的 append() 方法。如果我们用 String 对象代替 StringBuffer 对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间。

n 避免太多的使用 synchronized 关键字

避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用它,这是一个避免死锁的好方法。 必须使用时,也尽量控制范围,最好在块级控制。

n 避免使用 java.util.Vector 类

因为"Unlike the new collection implementations, Vector is synchronized.",所以使用java.util.Vector类在性能上会有所减低。

n 尽量使用接口而不是一个具体的类

比方如下需求,给定一个SQL语句,返回一个对象的列表,实现中用java.util.ArrayList实现,于是定义方法为:

public java.util.ArrayList getObjectItems(String sql)

上面的方法存在一个问题,当getObjectItems内改用Vector或LinkedList实现,外部类必须做相应更改。一个更好的方法是定义返回值为java.util.AbstractList更合适:

public java.util.AbstractList getObjectItems(String sql)

这样即使更改实现,外部类也不必做相应更改。

n 避免使用索引来调用数据库中间层组件返回的结果集

如:

for(int i=1; i<=dt.getRowCount(); i++){ String field1 = dt.getField(i, 0).toString(); ……}

而应用字段名来存取结果集:

for(int i=1; i<=dt.getRowCount(); i++){ String field1 = dt.getField(i, "field1").toString(); ……}

这样在数据库设计更改或查询的SQL语句发生变化时,不会影响到程序的执行。

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