引言
java 中的try/catch
Android 中的 广播
主要是 Android 中的 事件分发
概念
是一个请求 有多个对象处理,这些对象是一个链,但具体由哪个对象处理,由条件来判断。
使用场景
- 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求,待运行时候再确定。 比如 审批 10万
- 申请十万,只能一级一级,不能越级
java 中的
try -catch 多种异常 的捕获就是 责任链
Ordered Broadcast 广播接收者 有序广播的传递 的优先级 先后。高的收到了之后 下一个再发
Android 中的 View 的事件分发
MotionEvent
DOWN UP MOVE 这三种事件
事件分发中的三个重要方法
-
dispatchTouchEvent
当前 view 是否消耗, 如果是true 就是消费了,不往下传了 -
onInterceptTouchEvent
拦截事件,只有 viewGroup 有,view 是没有拦截事件的,ViewGroup 如果成功拦截某一事件的时候,这个事件就不会再往下进行传递。拦截了之后,后面的就不再判断这方法了 -
onTouchEvent
是具体处理事件的逻辑的
自己既可以拦截,也可以询问子 view
viewGroup的事件分发,注意 是 Viewgroup 跟 view的不一样
- 判断自身是否需要
所有的事件都会到ViewGroup 这里,调用 onInterceptTouchEvent 判断是否拦截,如果需要的话就返回true,然后调用自己的 onTouchEvent 这个方法来进行相应的处理。 - 如果自身不需要或者不确定,则询问 ChildView,子view 是否需要拦截这个事件,就会走到子View 的 onInterceptTouchEvent ,如果返回true,则交给 子view 的 onTuchEvent,
- 如果 子view 不需要,则还是调用自身的 onTouchEvent
ViewGroup 中可能 有多个 childView ,如何判断应该分配给哪一个 ?
遍历子view ,判断 手指位置
当 该点 的 childView 有重叠时候应该 怎么分发。
View 的事件分发
view 为啥也有 dispathTouchEvent
dispathTouchEvent,
因为 view 有很多事件监听器,dispathTouchEvent是 整个事件分发机制的核心方法,所有的事件都归他管,
但是 我们想 viewGroup 有 dispathTouchEvent 也就算了,因为他有很多的子view 要处理,但是为什么 view 也有呢 ?
因为 view 有很多的时间监听器,比如 单击,长按,触摸。
那么多时间谁管理呢 ,就是dispathTouchEvent
View 的四个相关方法调用顺序
onTouchListener > onTouchEvent > onLongClickListener > onClickListener
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