第2章 创建和销毁对象
后续补充例子.
第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器
静态工程方法与构造器不同的优势:
- 有名称, 表达更清楚, 更易于阅读.
- 不必每次调用都返回对象. 能够为重复的调用返回相同的对象, 极大地提升性能.
- 可以返回原返回类型的任何字类型的对象. 构成服务提供者框架, 比如JDBC API.
- 在创建有参数的类型的实例的时候, 不用提供冗长的参数. 这被称作类型推导.
静态工厂方法的主要缺点:
- 类如果不含有公有的或者受保护的构造器, 就不能被子类化.
但这样也会因祸得福, 鼓励使用组合, 而不是继承. - 与其它静态方法没有任何区别:
将静态工厂使用惯用名称可以弥补. 比如:
valueOf
,of
,getInstance
,newInstance
,getType
,newType
.
第2条:遇到多个构造器参数是要考虑用构造器
静态工厂方法和和构造器的局限性: 不能很好地扩展到大量可选的参数.
-
重叠构造器模式
参数太多时, 代码难以阅读. -
JavaBean模式
类无法仅仅通过检验构造器参数的有效性来保证一致性. -
Builder模式
容易编写和阅读, 可以有多个参数, 使用灵活. 比重叠构造器更加冗长, 因此只有在很多参数时才使用. 但是扩展性要强.
第3条: 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
- 方法一:
把构造器私有, 导出共有的静态成员.
缺点是仍然可以通过反射机制调用私有构造器. - 方法二:
公有成员是静态工厂方法.
提供了灵活性; 与泛型有关. - 方法三:
Java1.5之后, 使用枚举类型.
无偿地提供了序列化机制.
第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力
一些工具类没有实例化的意义.
- 添加私有构造器之后, 就不会调用缺省构造器, 保证类不被实例化.
第5条:避免创建不必要的对象
- 使用静态方法而不是构造器, 以避免创建不必要的对象.
- 使用静态初始化器
- 优先使用基本类型而不是装箱基本类型
第6条:消除过期的对象引用
内存泄露问题
- 如果一个栈先增长, 然后再收缩, 那么从栈中弹出来的对象将不会被当做垃圾回收, 即使使用栈的程序不再使用这些对象. 栈内部维护着这些对象的过期引用.
只要类自己维护内存, 就应该警惕内错泄露问题. - 缓存引起内存泄露.
- 监听器和其他回调引起内存泄露.
解决方法是保存他们的弱引用, 比如WeakHashMap.
第7条:避免使用终结方法
finalize 通常是不可预测的, 也是很危险的, 一般情况下是不必要的.
- finalize 的缺点是不能保证被机制执行. 会有非常严重的性能损失.
- 可以使用显示的终止方法. 比如:I/O里的close()方法, 放在finally子句内确保执行.
- 使用finalize guardian.
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