疑问?
在iOS中,经常需要用到线程的概念,尤其是类似UI绘制等操作,苹果也明确规定必须在主线程进行绘制,那么,我们如何来判断当前所在的线程呢?不同的判断方法又有何区别呢?
1. pthread
pthread是一套通用使用使用C语言编写的多线程的API,可以在Unix / Linux / Windows 等系统跨平台使用。
常用API :
- pthread_create( )
/** Explain: 创建一个线程 */
- pthread_exit ( )
/** Explain: 退出当前线程 */
- pthread_main_np ( ) :
/** Explain: 获取主线程 */
应用 :
if (pthread_main_np()) { // do something in main thread } else { // do something in other thread }
总结:
- 能够判断当前是否在主线程,不能判断当前是否在主队列。
- 需要引入头文件 #import <pthread.h>
2. NSThread
NSThread是一套苹果公司开发的使用Objective-C编写的多线程API,其功能基本类同于pthread。
由于GCD本身没有提供判断当前线程是否是主线程的API,因此我们常常使用NSThread中的API代替,这种是我们最常使用的方式。
常用API :
-
@property (readonly) BOOL isMainThread
/** Explain: 是否是主线程 */
-
- (void)cancel
/** Explain: 取消线程 */
-
- (void)start
/** Explain: 开始线程 */
应用:
if ([NSThread isMainThread]) { // do something in main thread } else { // do something in other thread }
这个方法在大部分时间内是有效的,在判断当前是否是主线程的需求下与pthread_main_np()基本类同。
同样在部分情形中会有问题。
总结 :
- 该API只会检查当前的线程是否是主线程,不会检查是不是同时在主队列。
- 每个app只有一个主线程,但是主线程上运行可能有很多不同的队列在运行。
- 如果一个API调用任务在非主队列上的主线程中被执行,会导致某些依赖主队列运行的库出现问题(如VectorKit)。
- 不需要引入头文件。
参考一:GCD's Main Queue vs. Main Thread
参考二:[NSThread isMainThread] is probably not what you want
参考三:dispatch_queue_set_specific & dispatch_get_specific
3. dispatch_queue_set_specific() & dispatch_get_specific();
鉴于上面的方法都能够判断当前是否是在主线程,但是都不能判断当前是否在主队列的问题,我们很同意想到,只需要新增对当前队列的判断不是可以呢?
** 常用API :**
- ~~dispatch_get_current_queue() ~~【iOS6.0之后已被弃用】
/** Explain: 获得当前队列 */
- dispatch_queue_set_specific(dispatch_queue_t queue, const void *key,
void *_Nullable context, dispatch_function_t _Nullable destructor);
/** Explain: Sets the key/value data for the specified dispatch queue. // 通过设置key/value数据与指定的queue进行关联。 【参数】: queue:需要关联的queue,不允许传入NULL。 key:唯一的关键字。 context:要关联的内容,可以为NULL。 destructor:释放context的函数,当新的context被设置时,destructor会被调用 */
- dispatch_get_specific(const void *key)
/** Explain: Returns the value for the key associated with the current dispatch queue. // 根据唯一的key取出当前queue的context,如果当前queue没有key对应的context,则去queue的target queue取,取不着返回NULL,如果对全局队列取,也会返回NULL。 【参数】 key:唯一的关键字。 */
** 应用 :**
static void *mainQueueKey = "mainQueueKey"; dispatch_queue_set_specific(dispatch_get_main_queue(), mainQueueKey, &mainQueueKey, NULL); if (dispatch_get_specific(mainQueueKey)) { // do something in main queue } else { // do something in other queue }
** 总结 :**
- 可以实现主队列主线程的判断。
- 代码复杂,判断是否是主队列必须提前设定与主队列的关联关系。
- 扩展性强,可以用来区分自定义队列。
4. dispatch_queue_get_label()
该方法我是在阅读AFNetworking源码时看到的,第一次见时挺奇怪作者为什么要这么写,看起来好麻烦好复杂,今天,我们就一起瞧瞧这段代码的优点吧。
常用API :
- dispatch_queue_get_label(dispatch_queue_t queue)
/** Explain: Returns the label specified for the queue when the queue was created. The label of the queue, or NULL if the queue was not provided a label during initialization. */
- strcmp(const char *s1, const char *s2)
/** Explain: strcmp() 用来比较字符串(区分大小写)。 其原型为: int strcmp(const char *s1, const char *s2); 【返回值】: 若str1==str2,则返回零; 若str1<str2,则返回负数; 若str1>str2,则返回正数。 【参数】s1, s2 为需要比较的两个字符串。 【注意】:strcmp() 以二进制的方式进行比较,不会考虑多字节或宽字节字符;如果考虑到本地化的需求,请使用 [strcoll()](http://c.biancheng.net/cpp/html/163.html) 函数。 */
- DISPATCH_CURRENT_QUEUE_LABEL
/** Explain: Pass this constant to the [dispatch_queue_get_label] function to retrieve the label of the current queue. */
应用 :
if (strcmp(dispatch_queue_get_label(DISPATCH_CURRENT_QUEUE_LABEL), dispatch_queue_get_label(dispatch_get_main_queue())) == 0) { // do something in main thread } else { // do something in other thread }
** 总结 :**
- 该方法不仅能够判断当前是否是主线程。
- 还可用来很好的判断当前是否是在主队列。
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