时间已经来到八月底,关于全球游戏市场七月份的数据才刚统计出来。博士近日注意到海外第三方统计机构Superdata 公布了2019年7月全球电子游戏市场报告。在游戏主机、个人电脑和手机平台上的玩家消费已经超过了90.2亿美金,远远大于去年同期的85.6亿美金。那么博士也从PC、主机和移动平台三个类别来简要点评一下这份七月的畅销榜单。
首先让我们看看 PC 市场排行。博士在今年三月份的时候和大家分享了文章《<Apex英雄>横空出世,今年二月PC游戏收入榜TOP6盘点》,可以看到:PC畅销榜的变化非常小,在我国拥有庞大玩家基数的《DNF》、《梦幻西游2》、《穿越火线》以及因为“云顶之弈”的推出,依旧火爆的《英雄联盟》,排名都没有发生变化!
个别变化在于:昙花一现的《Apex英雄》由于第二赛季的持续低迷,已经跌出了TOP10;同时,因为新赛季降价的《绝地求生》,预估在七月份中卖出了超过 110 万套,挤进了TOP10。值得注意的是:第十位的游戏《Roblox》,博士在之前的文章《与<我的世界>分庭抗礼,<Roblox>的游戏魅力》、《月活玩家过亿,超过<我的世界>,这款沙盒游戏有点厉害》有介绍过。
其次看看游戏主机市场排行。博士曾经分享了《赌场推出后,<GTA5>再创佳绩,网友吐槽:不用做六代了?》的文章,果不其然,《侠盗猎车手5》因为特价与赌场DLC的更新在七月份的主机市场登顶,虽然 PC 平台进入TOP10,但预估两个平台加起来有超过 6900 万美金的销售额。
另外,主机市场TOP10的两个新面孔都是任天堂旗下的游戏,分别是《火焰纹章:风花雪月》和《超级马里奥制造2》。《火焰纹章:风花雪月》在7月拿下了第三名的销售成绩,估计卖出了超过80万套;而《超级马里奥制造2》在发售首周销售量冲到了19.6万套,还连带Switch销量倍增。
最后看看手机市场排行。一点都不意外,冠军依旧是《王者荣耀》,紧随其后的是持续举办活动的《宝可梦GO》与推出近七年的老游戏《糖果传奇》。以往前三甲的《Fate/Geand Order》与《怪物弹珠》稍稍有些落后。整体而言,七月的手游市场增长超过14%,带动整体电子游戏的增长约5%,权重越来越大。
不过,博士有个问题:之前的文章《<绝地求生>手游7月全球收入高达1.67亿美元,力压<王者荣耀>》,讲述了根据 Sensor Tower 的报道,《绝地求生》手游(包含《和平精英》)在7月份的全球收入高达1.67亿美元,比去年同期(2018年7月)的4600万美元涨了数倍,这也让《绝地求生》成为了全球最受欢迎的大逃杀手游,并且连续三个月力压之前的手游王者《王者荣耀》,登顶全球手游收入排行榜。而 Superdata 的这份报告里却没有看到《PUBG M》的影子。
博士推测是 Superdata 和 Sensor Tower 的统计方式有区别,Superdata 可能是把《PUBG M》和《和平精英》分开统计了。你觉得呢?欢迎留言。
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