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【TS DOC】Symbols

【TS DOC】Symbols

作者: 大Q本Q | 来源:发表于2019-07-04 11:12 被阅读0次

    创建独一无二的值,就算参数相同,返回的Symbol值也是不同的

    let s1 = Symbol('s');
    let s2 = Symbol('s');
    s1 === s2;  // 输出:false
    

    创建方法Symbol、for、keyFor

    Symbol('s');         // 创建Symbol(s)
    Symbol.for('s');     // 获取全局中的Symbol(s); 若全局中不存在,则在全局中创建Symbol(s)
    Symbol.keyFor(s1);   // 返回S1的字符串,输出:'s'
    

    内置Symbol

    Symbol.hasInstance
    // 方法,会被instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。
    
    Symbol.isConcatSpreadable
    // 布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。
    
    Symbol.iterator
    // 方法,被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。
    
    Symbol.match
    // 方法,被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。
    
    Symbol.replace
    // 方法,被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。
    
    Symbol.search
    // 方法,被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
    
    Symbol.species
    // 函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
    
    Symbol.split
    // 方法,被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。
    
    Symbol.toPrimitive
    // 方法,被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
    
    Symbol.toStringTag
    // 方法,被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
    
    Symbol.unscopables
    // 对象,它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。
    

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