线性表--顺序存储结构

作者: 我可能是个假开发 | 来源:发表于2018-03-08 14:05 被阅读89次

    一、线性表的顺序存储结构

    线性表有两种物理存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。

    顺序存储结构

    ①定义:
    用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。

    ②线性表(a1,a2,…,an)的顺序存储如下:

    线性表的顺序存储结构.jpg

    物理上的存储方式事实上就是在内存中找个初始地址,然后通过占位的形式,把一定的内存空间给占了,然后把相同数据类型的数据元素依次放在这块空地中。

    ③线性表顺序存储结构的结构代码:

    #define MAXSIZE 20    
    typedef int ElemType;
    typedef struct
    {
        ElemType data[MAXSIZE];
        int length;    // 线性表当前长度
    } SqList;
    

    ④顺序存储结构封装需要三个属性:

    • 存储空间的起始位置,数组data,它的存储位置就是线性表存储空间的存储位置。
    • 线性表的最大存储容量:数组的长度MaxSize。
    • 线性表的当前长度:length。

    注意:数组的长度与线性表的当前长度需要区分一下:数组的长度是存放线性表的存储空间的总长度,一般初始化后不变。而线性表的当前长度是线性表中元素的个数,是会变化的。

    二、地址计算方法

    假设ElemType占用的是c个存储单元(字节),那么线性表中第i+1个数据元素和第i个数据元素的存储位置的关系是(LOC表示获得存储位置的函数):LOC(ai+1) = LOC(ai) + c

    所以对于第i个数据元素ai的存储位置可以由a1推算得出:LOC(ai) = LOC(a1) + (i-1)*c

    地址计算方法.jpg

    通过这个公式,我们可以随时计算出线性表中任意位置的地址,不管它是第一个还是最后一个,都是相同的时间。那么它的存储时间性能就为O(1),我们通常称为随机存储结构。

    注意:线性表是从1开始计算的

    三、线性表的操作

    1.获得元素

    实现GetElem的具体操作,即将线性表L中的第i个位置元素值返回。就程序而言非常简单了,我们只需要把数组第i-1下标的值返回即可。

    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    
    typedef int Status;
    
    // Status 是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等。
    // 初始条件:顺序线性表L已存在,1 <= i <= ListLength(L)
    // 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值。
    
    Status GetElem(SqList L, int i, ElemType *e)
    {
        if( L.length==0 || i<1 || i>L.length )
        {
            return ERROR;
        }
        *e = L.data[i-1];
    
        return OK;
    }
    

    注:这里返回值类型Status是一个整型,约定返回1代表OK,返回0代表ERROR。

    2.插入操作

    线性表的顺序存储结构具有随机存储结构的特点,时间复杂度为O(1)。

    实现ListInsert(*L, i, e),即在线性表L中的第i个位置插入新元素e。

    插入算法的思路:

    • 如果插入位置不合理,抛出异常;
    • 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加数组容量;
    • 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置;
    • 将要插入元素填入位置i处;
    • 线性表长+1。

    代码:

    /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)。 */
    /* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L长度+1。*/
    
    Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
    {
        int k;
    
        if( L->length == MAXSIZE )  // 顺序线性表已经满了
        {
            return ERROR;
        }
        if( i<1 || i>L->length+1)   // 当i不在范围内时
        {
            return ERROR;
        }
        if( i <= L->length )   // 若插入数据位置不在表尾
        {
            /* 将要插入位置后数据元素向后移动一位 */
            for( k=L->length-1; k >= i-1; k-- )
            {
                L->data[k+1] = L->data[k];
            }
        }
    
        L->data[i-1] = e;  // 将新元素插入
        L->length++;
    
        return OK;
    }
    

    3.删除操作

    算法的思路:

    1. 如果删除位置不合理,抛出异常;
    2. 取出删除元素;
    3. 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置;
    4. 表长-1。

    实现代码:

    /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L) */
    /* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度-1 */
    Status ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e)
    {
        int k;
    
        if( L->length == 0 )
        {
            return ERROR;
        }
        if( i<1 || i>L->length )
        {
            return ERROR;
        }
    
        *e = L->data[i-1];
    
        if( i < L->length )
        {
            for( k=i; k < L->length; k++ )
            {
                L->data[k-1] = L->data[k];
            }
        }
    
        L->length--;
    
        return OK;
    }
    

    插入和删除的时间复杂度:

    • 最好的情况:插入和删除操作刚好要求在最后一个位置操作,因为不需要移动任何元素,所以此时的时间复杂度为O(1)。
    • 最坏的情况:如果要插入和删除的位置是第一个元素,那就意味着要移动所有的元素向后或者向前,所以这个时间复杂度为O(n)。
    • 平均情况,取中间值O((n-1)/2)。平均情况复杂度简化后还是O(n)。

    五、线性表顺序存储结构的优缺点

    线性表的顺序存储结构,在存、读数据时,不管是哪个位置,时间复杂度都是O(1)。而在插入或删除时,时间复杂度都是O(n)。
    这就说明,它比较适合元素个数比较稳定,不经常插入和删除元素,而更多的操作是存取数据的应用。

    优点:

    • 无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间。
    • 可以快速地存取表中任意位置的元素。

    缺点:

    • 插入和删除操作需要移动大量元素。
    • 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。
    • 容易造成存储空间的“碎片”

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