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线程池参数设计根据

线程池参数设计根据

作者: 任嘉平生愿 | 来源:发表于2019-11-15 15:32 被阅读0次

    线程池参数设计根据

    keepAliveTime
    allowCoreThreadTimeout
    设置为true,则所有线程均会退出直到线程数量为0。

    工作队列

    ArrayBlockingQueue
    LinkedBlockingQueue
    SynchronousQueue
    PriorityBlockingQueue

    常用LinkedBlockingQueue和SynchronousQueue

    参数的设置跟系统的负载有直接的关系,下面为系统负载的相关参数:

    •   tasks 每秒需要处理的最大任务数量   (一秒钟订单数1000)
      
    •   tasktime 处理第个任务所需要的时间  (处理一个订单数所需0.1s)
      
    •   responsetime 系统允许任务最大的响应时间 (处理订单时间不能超过2秒)
      

    corePoolSize设置:
    每个任务需要tasktime秒处理,则每个线程每钞可处理1/tasktime个任务。系统每秒有tasks个任务需要处理,则需要的线程数为:tasks/(1/tasktime),即taskstasktime个线程数。假设系统每秒任务数为100~1000,每个任务耗时0.1秒,则需要1000.1至1000*0.1,即10~100个线程。那么corePoolSize应该设置为大于10,具体数字最好根据8020原则,即80%情况下系统每秒任务数,若系统80%的情况下第秒任务数小于200,最多时为1000,则corePoolSize可设置为20。

    queueCapacity设置:
    任务队列的长度要根据核心线程数,以及系统对任务响应时间的要求有关。队列长度可以设置为(corePoolSize/tasktime)responsetime: (20/0.1)2=400,即队列长度可设置为400。

    注意
    LinkedBlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue();
    这实际上是将队列长度设置为Integer.MAX_VALUE,将会导致线程数量永远为corePoolSize,再也不会增加,当任务数量陡增时,任务响应时间也将随之陡增。

    maxPoolSize设置:
    当系统负载达到最大值时,核心线程数已无法按时处理完所有任务,这时就需要增加线程。每秒200个任务需要20个线程,那么当每秒达到1000个任务时,则需要(1000-queueCapacity)*(20/200),即60个线程,可将maxPoolSize设置为60。

    其他因素
    考虑CPU的情况。若结合CPU的情况,比如,当线程数量达到50时,CPU达到100%,则将maxPoolSize设置为60也不合适,此时若系统负载长时间维持在每秒1000个任务,则超出线程池处理能力,应设法降低每个任务的处理

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