let 的特点
- let声明的变量只在所处的块级有效(块级作用域不受外部影响具有暂时死区特性),也就是说在{ }内声明的变量,只在 { }中可以使用,在其他地方不能使用。
- 防止循环变量,变成全局变量。
for(var i=0;i<3;i++){
}
console.log(i);// 输出 3
for(let i=0;i<3;i++){
}
console.log(i);/// 未定义
var num = 10;
if (true){
console.log(num); /// not difind 不会向上查找,因为和{ }块级区域绑定了,块级的内外不影响。
let num = 90;
}
练习
const (执行效率更高)
- 作用:声明常量就是内存地址不能变化的量。
- 具有块级作用域
- 声明常量必须要赋值(也就是一个初始值)
- 常量赋值后,值不能更改。
基本数据类型:Number String 不能修改。
复杂数据类型: Arry,Object 可以修改数据内部的值
解构赋值
let arr = [1,2,3];
let [a,b,c] = arr;
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined
let obj = {name: '王二',age: 90}
let {name,age} = obj;
console.log(name,age);
/// 解构如何修改 键名?
let {name:newName,age: newName} = obj;
- 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
- 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
- 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
- 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
箭头函数
- ES5 中this指向函数的调用者,ES6中this指向函数定义位置的上下文this。
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj对象
return () => {
console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
}
}
const resFn = fn.call(obj); /// call改变了函数的指向,fn函数指向obj。所以fn函数中的this指向obj。
resFn();
``
- 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
- 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
剩余参数: 实参个数大于形参个数,通过数组的形式
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
展开(扩展)运算符:将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
console.log(1,2,3);
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
Array.from(); 将伪数组或可以遍历的对象转换为真正的数组
//定义一个集合
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
- Array.from () 的第二个参数,类似于map对元素进行处理再返回给数组。
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
find() 用于查找数组中满足条件的数组成员,注意返回的是数组成员,不是数组。而且只会匹配一个
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
findIndex() 查找数组中满足条件的数组元素的位置,始终只会查找一个,返回的是数组的位置。如果过没有查找到,返回的是 -1;
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
includes() 判断元素是否在数组内。返回的是布尔值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
模板字符串: ES6中新增字符串的方法。
- 特点: 1.可以解析变量 ,2.可以换行 3.可以调用函数
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = ` <div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div> `;
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
字符串的方法
startWith() 判断参数字符是否在原字符的头部和 endWith()判断参数字符是否在原字符的尾部;
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
repeat(); 将原字符重复多次并返回一个新的字符串。
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
- clear():清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
ES6中数组的新方法.png
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