一、本节要解决的问题
1. +load
在什么时候调用?
-
+load
方法会在 runtime 加载类、分类的时候调用
2. +load
会被多次调用吗?
- 在非手动调用的情况下,每个类、分类的
+load
在程序运行过程中只会调用一次
3. +load
在没有(category)分类的情况下,调用顺序由什么决定?
- 由代码的编译顺序决定,先编译的先调用(编译顺序从 Xcode 中查看)
- 调用子类的
+load
,会优先保证父类的+load
被优先调用
4. +load
在有(category)分类的情况下,调用顺序是怎么样的?
- 优先把所有 class 的
+load
方法调用结束,才会调用分类的+load
- (category)分类先编译的分类先调用
+load
5. +load
在 runtime 运行时,是使用objc_msgSend
调用的吗?
- 不是
- 由 runtime 运行时直接拿到
+load
的方法地址,然后利用指针函数直接调用+load
方法
6. +initialize
在什么时候调用?
-
+initialize
会在类
或分类
第一次
收到消息时调用
7. +initialize
的调用顺序?如果有分类呢?
- 先调用父类的
+initialize
,再调用子类的+initialize
- 如果子类没有实现
+initialize
,会调用父类的+initialize
(所以父类可能会被多次调用) - 如果分类实现了
+initialize
,就会覆盖类本身的+initialize
调用
8. +initialize
的调用 是objc_msgSend
消息传递调用吗?
- 是的
二、 load
1. 我们先从 load
官方说明中提取几个定义
-
+load
方法会在 runtime 加载类、分类
时调用 -
调用一个
类的 load
方法之前,会优先调用其父类的 load
方法 -
分类 load
的调用必须在类的 load
调用完毕之后 -
load
方法只会被调用一次,并且调用不是经过objc_msgSend
消息传递机制,而是找到其方法地址
,用指针函数
直接调用
2. 带着这些定义,从 objc4-723
我们解读一下 load
相关源码:
- 在
objc-os.mm
中找到_objc_init
, 这是 objc 初始化入口 - 接着找到
load_images
,这里是 images 是镜像的意思 - 接着找到
call_load_methods
,我们从这里开始分析,主要注意中文部分
/***********************************************************************
* call_load_methods
* 调用 load 方法
* Call all pending class and category +load methods.
* 调用 所有未处理的 class 和 Category 的 +load 方法
* Class +load methods are called superclass-first.
* class 的 +load 方法会优先调用父类的 +load
* Category +load methods are not called until after the parent class's +load.
* Category 的 +load 方法需要等 class 的 +load 调用结束能被调用
**********************************************************************/
void call_load_methods(void)
{
static bool loading = NO;
bool more_categories;
loadMethodLock.assertLocked();
// Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
if (loading) return;
loading = YES;
void *pool = objc_autoreleasePoolPush();
do {
// 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
// 1. 循环调用所有的 class 的 +loads
while (loadable_classes_used > 0) {
call_class_loads();
}
// 2. Call category +loads ONCE
// 2. 在调用 category 的 +loads
more_categories = call_category_loads();
// 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
} while (loadable_classes_used > 0 || more_categories);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
loading = NO;
}
- 接着找到
call_load_methods
static void call_class_loads(void)
{
int i;
// Detach current loadable list.
// 获取当前需要 loadable 的 list
struct loadable_class *classes = loadable_classes;
int used = loadable_classes_used;
loadable_classes = nil;
loadable_classes_allocated = 0;
loadable_classes_used = 0;
// Call all +loads for the detached list.
for (i = 0; i < used; i++) {
Class cls = classes[i].cls;
// 拿到 class的 +load 方法的地址
load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
if (!cls) continue;
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
}
// 利用指针调用 cls 的 +load 方法
(*load_method)(cls, SEL_load);
}
// Destroy the detached list.
if (classes) free(classes);
}
- 现在存在一个疑惑,
loadable_classes
这个class的数组,是怎么来的呢?内部是什么结构?这决定了 class的调用顺序,接下来我们看 prepare_load_methods 、schedule_class_load 、 add_class_to_loadable_list
void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
{
size_t count, i;
runtimeLock.assertWriting();
classref_t *classlist =
_getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
}
category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = categorylist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) continue; // category for ignored weak-linked class
realizeClass(cls);
assert(cls->ISA()->isRealized());
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}
static void schedule_class_load(Class cls)
{
if (!cls) return;
assert(cls->isRealized()); // _read_images should realize
if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;
// Ensure superclass-first ordering
// 确保所有父类优先加入到 loadable_classes 中,这里利用 schedule_class_load 进行递归优先取父类
schedule_class_load(cls->superclass);
// 将class加到 loadable_classes 中
add_class_to_loadable_list(cls);
cls->setInfo(RW_LOADED);
}
void add_class_to_loadable_list(Class cls)
{
IMP method;
loadMethodLock.assertLocked();
method = cls->getLoadMethod();
if (!method) return; // Don't bother if cls has no +load method
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: class '%s' scheduled for +load",
cls->nameForLogging());
}
if (loadable_classes_used == loadable_classes_allocated) {
loadable_classes_allocated = loadable_classes_allocated*2 + 16;
loadable_classes = (struct loadable_class *)
realloc(loadable_classes,
loadable_classes_allocated *
sizeof(struct loadable_class));
}
// 这里我们找到了 loadable_classes ,就是我刚刚用的,在这里进行父类优先的复制
loadable_classes[loadable_classes_used].cls = cls;
loadable_classes[loadable_classes_used].method = method;
loadable_classes_used++;
}
- class的+load的调用结束
- 接着找到
call_category_loads
,我们开始分析 Category加载load的情况
static bool call_category_loads(void)
{
int i, shift;
bool new_categories_added = NO;
// Detach current loadable list.
// 获取当前categories需要 loadable 的 list
struct loadable_category *cats = loadable_categories;
int used = loadable_categories_used;
int allocated = loadable_categories_allocated;
loadable_categories = nil;
loadable_categories_allocated = 0;
loadable_categories_used = 0;
// Call all +loads for the detached list.
for (i = 0; i < used; i++) {
Category cat = cats[i].cat;
// 拿到 Category 的 +load 方法的地址
load_method_t load_method = (load_method_t)cats[i].method;
Class cls;
if (!cat) continue;
cls = _category_getClass(cat);
if (cls && cls->isLoadable()) {
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: +[%s(%s) load]\n",
cls->nameForLogging(),
_category_getName(cat));
}
// 利用指针调用 cls 的 +load 方法
(*load_method)(cls, SEL_load);
cats[i].cat = nil;
}
}
}
- 然后,我们分析
loadable_categories
这个数据的来源,主要从 prepare_load_methods 、add_category_to_loadable_list
void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
{
size_t count, i;
runtimeLock.assertWriting();
// 获取objc中非懒加载的class
classref_t *classlist =
_getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
// 按照某种定制方法读取load class
schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
}
// 读取需要load的CategoryList
category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = categorylist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) continue; // category for ignored weak-linked class
realizeClass(cls);
assert(cls->ISA()->isRealized());
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}
void add_category_to_loadable_list(Category cat)
{
IMP method;
loadMethodLock.assertLocked();
method = _category_getLoadMethod(cat);
// Don't bother if cat has no +load method
if (!method) return;
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: category '%s(%s)' scheduled for +load",
_category_getClassName(cat), _category_getName(cat));
}
if (loadable_categories_used == loadable_categories_allocated) {
loadable_categories_allocated = loadable_categories_allocated*2 + 16;
loadable_categories = (struct loadable_category *)
realloc(loadable_categories,
loadable_categories_allocated *
sizeof(struct loadable_category));
}
// 直接放入到 loadable_categories 数组中
loadable_categories[loadable_categories_used].cat = cat;
loadable_categories[loadable_categories_used].method = method;
loadable_categories_used++;
}
- 至此,我们摸清了 Category中的 load方法调用的来龙去脉
三、 initialize
1. initialize
的几个特点
-
+initialize
方法会在类第一次受到消息时调用 - 调用顺序:先调用父类的
+initialize
,再调用子类的+initialize
-
+initialize
是通过 objc_msgSend进行调用的,所以有以下特点 - 如果子类没有实现
+initialize
,会调用父类的+initialize
(所以父类的可能会被调用多次) - 如果分类实现了
+initialize
,就会覆盖类本身的+initialize
调用
2. initialize
的源码求证
- 先找到
class_getInstanceMethod
- 再找到
lookUpImpOrNil
- 再找到
lookUpImpOrForward
- 再找到
_class_initialize
, 截取部分代码如下
/***********************************************************************
* class_initialize. Send the '+initialize' message on demand to any
* uninitialized class. Force initialization of superclasses first.
*
**********************************************************************/
void _class_initialize(Class cls)
{
assert(!cls->isMetaClass());
Class supercls;
bool reallyInitialize = NO;
// Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.
// 确保super父类的 +initialize 已经被调用过了,才能调用 cls,这里也是用_class_initialized递归实现的
supercls = cls->superclass;
if (supercls && !supercls->isInitialized()) {
_class_initialize(supercls);
}
callInitialize(cls);
}
- 再找到
callInitialize
, 代码如下
void callInitialize(Class cls)
{
((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
asm("");
}
- 我们发现,+initialize 的方法调用,本质就是
objc_msgSend
的调用,也就是消息发送
网友评论