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晨间日记·阅读(4)

晨间日记·阅读(4)

作者: 椰岛晓露 | 来源:发表于2024-02-13 14:19 被阅读0次

    (阅读第4篇,2170字)


    《经典情节20种》阅读笔记(二)

    经典情节6:复仇

    1.主人公因为真实的或是想象中的伤害对敌手做出反击。

    2.大多数(并非全部)复仇情节的重点在于复仇的行为,而不是要对人物的动机加以审视。

    3.主人公的正义是“野蛮的”,只是超越法律界限的私自执法。

    4.复仇情节往往会操纵读者的感情,让一个男人或女人为形势所迫,而本应处理此类问题的体制又无能为力,于是这个人只能自己动手复仇。

    5.主人公的报复行为应该有道德上的合理性。

    6.主人公的报复行为可以与其所遭受的伤害等同,但是不能逾越(罪罚相当)。

    7.主人公起初应该尝试用传统方式来处理所受到的伤害,比如依靠警方——但通常情况下无济于事。

    8.剧情的第一个阶段描述主人公的正常生活,然后对手犯下罪行打乱了这种生活。要让观众理解主人公所遭遇的罪行对他生活方方面面的重大影响,比如从身体上和情感上造成的伤害。之后,主人公通过官方渠道得不到满意的结果,于是他明白如果想要复仇,必须亲自动手。

    9.剧情的第二个阶段讲的是主人公谋划复仇,并且追寻对手,反派人物或是偶然或是精心逃避主人公的复仇,这种行为往往让两个对立的人物不共戴天。

    10.剧情最后一个阶段讲的是主人公与对手的对决。通常是主人公的计划屡次失败,迫使他不得不即兴发挥。主人公要么成功,要么失败。在当代的复仇情节中,主人公往往不会因为复仇在情感上付出太惨重的代价,因此复仇行动让观众感觉痛快淋漓。

    经典情节7:推理故事

    1.推理故事的核心应该是有关智慧的考验:隐藏起显而易见的线索。

    2.推理故事的矛盾应该来源于故事的真相和表象之间的冲突。

    3.推理故事为读者提出了在故事主人公揭开谜底之前找到答案的挑战。

    4.你的谜底需要放置在明眼处,但又不应该被轻易发现。

    5.故事发展的第一阶段应该交代出故事的普遍元素(人物、地点和事件)。

    6.故事发展的第二阶段需要交代出故事的具体细节(人物、地点和事件之间是怎样相互联系在一起的)。

    7.故事发展的第三阶段应该包含下列信息:谜底被揭开,反面人物的动机以及事情的真相(有别于事情的表象)。

    8.选定自己的目标读者。

    9.在开放和封闭的结构中做出选择(开放的谜题没有确定的谜底,而封闭的谜题则有肯定的答案)。

    经典情节8:对手戏

    1.冲突应该源自某种不可抗力与某种无法被撼动之物的碰撞。

    2.对手戏的本质应该是正面人物和反面人物之间的权力之争。

    3.对立双方应该势均力敌。

    4.尽管双方的能力并不会完全相同,然而两人都应该在不同的领域各有所长。

    5.故事一开始便即将有冲突发生,在此部分应简单地介绍一下冲突开始之前的基本状况。

    6.在故事情节的发展过程中,首先由反面人物对正面人物发起挑战,也就是矛盾的导火索。

    7.对立双方的斗争其实也是他们在权力曲线图上的较量。如果其中一方的权力增强,那么另外一方则会减弱;如果反面人物逐渐得势,那么正面人物则会逐渐陷入窘境。

    8.在故事发展的第一阶段,反面人物较之正面人物占据上风。正面人物大多会因为反面人物的行为饱受痛苦,因而处于劣势。

    9.对立双方究竟是正面还是反面人物主要由一些有关道德标准的事件决定。

    10.在故事发展的第二阶段,正面人物因为命运的转机而得以在权力曲线图上产生逆转。

    11.反面人物时刻关注着正面人物权力得以增强这一事实。

    12.正面人物只有在与反面人物势均力敌的情形下,才会发起挑战。

    13.故事发展的第三阶段则着重于对最终的对决进行描述。

    14.冲突平息之后,正面人物的个人生活得以恢复正常,其身处的世界也重回正轨。

    经典情节9:落魄之人

    1.落魄之人这类情节与对手戏很相似。不过在落魄之人这样的故事中,正面人物和反面人物并不是势均力敌的。反面人物——不管是一个人、一个地方还是某种事物(例如官僚主义),较之正面人物来说,其势力更为强因。

    2.落魄之人这类故事情节的发展阶段和对手戏情节类似,因为它也遵循权力曲线图的变飞。

    3.落魄之人通常(并不一定总是)能够战胜对手。

    经典情节 10:诱惑

    1.诱惑类情节是有关人物描写的情节。它着重刻画人物的动机、需求以及人物性格的冲动。

    2.你所创造的诱惑类情节一定要以伦理道德为准绳,并且要着重描述没能抵抗住诱惑所带来的后果。在故事的结尾处,在汲取了屈从于诱惑所带来的惨痛教训之后,故事主角需要完成从较低道德标准向较高道德标准的发展。

    3.故事情节的冲突应该是内心戏,即故事主角的内在挣扎,尽管这种内在的抗争也有其外在的行为表现。这样的冲突应该来源于主人公内心的纠结:明了自己应该怎么做,但却没能做到。

    4.故事情节发展的第一阶段应该首先塑造出正面人物的本性,接下来也要描写出反面人物的本性(如果有反面人物的话)。

    5.接下来,介绍诱惑的本质,以及诱惑将会给正面人物带来的后果,同时展现她的内心斗争。

    6.正面人物屈从于诱惑。此刻她将会感受到短暂的愉悦。

    7.正面人物常常会为自己没能抵抗住诱惑的行为寻找理由。

    8.正面人物在屈从于诱惑之后,也会有一段时间感到后悔。

    9.故事情节发展的第二阶段则应描写屈从于诱惑所带来的后果。不良的后果将会取代短暂的愉悦。欠债还钱的时刻降临了。

    10.正面人物将会竭力寻找方法逃避自己的行为所带来的责任和惩罚。

    11.故事主角的行为所造成的不良后果在第二阶段中将会日渐严重。

    12.故事情节发展的第三阶段则应解决故事主角内心的冲突。而故事将以忏悔、和解以及宽恕、原谅之类的情节而告终。

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