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入门AE:卡通人物的动画,让你的卡通人物活过来,附带教程

入门AE:卡通人物的动画,让你的卡通人物活过来,附带教程

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-04-24 12:46 被阅读0次

一、效果图

今天教大家用时间线,让你的卡通人物活过来,你可以用AI画好,导入分层,也可以是PS,都行,只不过AI要方便一点

二、教程

1、

首先打开我们的AE

2、

导入我们的素材,不用创建合成

点击文件-导入-文件,选择我们的素材

然后直接将素材图片拉入下方的新建合成

3、

右键时间栏,新建-纯色,我们新建一个黑色图层

点击黑色图层,用椭圆工具在人物脸上按住shift绘制一个正圆

如果绘制结束,觉得眼睛大了,我们可以点S键,调出黑色图层缩放属性,放大或者缩小眼睛

复制一层黑色图层,按住shift水平向右移动,我们得到另外一只眼睛

·4、

用上述方法我们再将眉毛画出来

这里我们可以先降低图层的不透明度,直到看到人脸

我们再画眉毛的话,后面就不用调大小了

但是要记得把不透明度调回来

在我们复制到另外一边的时候,我们要翻转眉毛

可以右键眉毛,变换-水平翻转,这样就行了

5、

用上述方法,我们做出卡通人物的樱桃小嘴(自己把握这个尺寸,哈哈)

6、

点击左眉图层,我将时间线移动到0秒

分别在旋转,蒙版路径,位置打上关键帧

然后将时间线移动到10帧

我们移动眉毛路径的关键点,将眉毛在10帧的时候变细点

10帧的时候有个向上旋转,抬眉的动作

而右边眉毛,我们选择蒙版路径

在0秒的时候打上关键帧

移动到10秒,我们调整蒙版的点,给一个向下弯曲的动作

7、

找到右眼图层

我们按S键,调出缩放属性

数字前面有个锁链形状,我们点击关闭

单独竖向压缩,模仿眯眼

在点击小嘴图层

按M键调出蒙版路径

在0秒打上关键帧

移动到10秒,我们将嘴型变为椭圆形

8、

导入素材红色的心

拖入图层最上方

缩小素材到合适的位置

点击效果-抠像-颜色范围(或者是在效果-线控范围-颜色范围),我们选择白色,这里就是AE的抠图效果了

我们先将心形移动到合适的位置

再将时间线移动到5帧

分别将位置、旋转、缩放都打上关键帧

将时间线移动到10帧

我们将心向右下角方向移动一段距离

旋转回到0度

我们放大一点

这里还有不透明度,我要拿出来单独说

将时间线移动到4帧,不透明度调为0;将时间线移动到5帧,不透明调为100

将时间线移动到9帧,不透明度调为100;将时间线移动到10帧,不透明度调为0

9、

最后我们点开除了心形图层的其他图层关键帧

将时间线往后移动5帧左右

我们复制关键帧,然后粘贴关键帧

右键关键帧-关键帧辅助-时间反向关键帧

这样动作就全部回复原来的位置了

10、

如果觉得速度快了,可以调整关键帧间隔

结语:今天的教程有点复杂,希望大家耐心的慢慢跟着做,这个教程融合了前面几篇文章所讲的内容,可以更好的帮助大家巩固与应用。

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