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入门AE:卡通人物的动画,让你的卡通人物活过来,附带教程

入门AE:卡通人物的动画,让你的卡通人物活过来,附带教程

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-04-24 12:46 被阅读0次

    一、效果图

    今天教大家用时间线,让你的卡通人物活过来,你可以用AI画好,导入分层,也可以是PS,都行,只不过AI要方便一点

    二、教程

    1、

    首先打开我们的AE

    2、

    导入我们的素材,不用创建合成

    点击文件-导入-文件,选择我们的素材

    然后直接将素材图片拉入下方的新建合成

    3、

    右键时间栏,新建-纯色,我们新建一个黑色图层

    点击黑色图层,用椭圆工具在人物脸上按住shift绘制一个正圆

    如果绘制结束,觉得眼睛大了,我们可以点S键,调出黑色图层缩放属性,放大或者缩小眼睛

    复制一层黑色图层,按住shift水平向右移动,我们得到另外一只眼睛

    ·4、

    用上述方法我们再将眉毛画出来

    这里我们可以先降低图层的不透明度,直到看到人脸

    我们再画眉毛的话,后面就不用调大小了

    但是要记得把不透明度调回来

    在我们复制到另外一边的时候,我们要翻转眉毛

    可以右键眉毛,变换-水平翻转,这样就行了

    5、

    用上述方法,我们做出卡通人物的樱桃小嘴(自己把握这个尺寸,哈哈)

    6、

    点击左眉图层,我将时间线移动到0秒

    分别在旋转,蒙版路径,位置打上关键帧

    然后将时间线移动到10帧

    我们移动眉毛路径的关键点,将眉毛在10帧的时候变细点

    10帧的时候有个向上旋转,抬眉的动作

    而右边眉毛,我们选择蒙版路径

    在0秒的时候打上关键帧

    移动到10秒,我们调整蒙版的点,给一个向下弯曲的动作

    7、

    找到右眼图层

    我们按S键,调出缩放属性

    数字前面有个锁链形状,我们点击关闭

    单独竖向压缩,模仿眯眼

    在点击小嘴图层

    按M键调出蒙版路径

    在0秒打上关键帧

    移动到10秒,我们将嘴型变为椭圆形

    8、

    导入素材红色的心

    拖入图层最上方

    缩小素材到合适的位置

    点击效果-抠像-颜色范围(或者是在效果-线控范围-颜色范围),我们选择白色,这里就是AE的抠图效果了

    我们先将心形移动到合适的位置

    再将时间线移动到5帧

    分别将位置、旋转、缩放都打上关键帧

    将时间线移动到10帧

    我们将心向右下角方向移动一段距离

    旋转回到0度

    我们放大一点

    这里还有不透明度,我要拿出来单独说

    将时间线移动到4帧,不透明度调为0;将时间线移动到5帧,不透明调为100

    将时间线移动到9帧,不透明度调为100;将时间线移动到10帧,不透明度调为0

    9、

    最后我们点开除了心形图层的其他图层关键帧

    将时间线往后移动5帧左右

    我们复制关键帧,然后粘贴关键帧

    右键关键帧-关键帧辅助-时间反向关键帧

    这样动作就全部回复原来的位置了

    10、

    如果觉得速度快了,可以调整关键帧间隔

    结语:今天的教程有点复杂,希望大家耐心的慢慢跟着做,这个教程融合了前面几篇文章所讲的内容,可以更好的帮助大家巩固与应用。

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