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mobx简介

mobx简介

作者: boyrt | 来源:发表于2018-03-08 16:30 被阅读0次

    官方文档-传送

    MobX是响应式编程,实现状态的存储和管理。使用MobX将应用变成响应式可归纳为三部曲:

    1. 定义状态并使其可观察
    2. 创建视图以响应状态的变化
    3. 更改状态

    在介绍这三个步骤之前,我们先了解下MobX的核心API。

    一、MobX核心API

    1. Observable

    observable是将类属性等进行标记,实现对其的观察。三部曲中的第一曲,就是通过Observable实现的。

    observable
    创建observable的方式很多,推荐使用ES7的装饰器(@observable),如何开启装饰器,后面将会介绍。
    observable的value值的类型参照上图,observable包装后返回对应类型的值,如Observable Object等。

    2. Actions

    动作,通过action改变state。三部曲中的第一曲通过action创建一个动作。action函数是对传入的function进行一次包装,使得function中的observable对象的变化能够被观察到,从而触发相应的衍生。

    action
    • action(name,fn):对fn函数进行包装/装饰,name将被用作调试名。
    • runInAction:工具函数,是创建异步action的一种方式。
      action只会对当前包装/装饰的函数做出反应,而不会对当前运行函数所调用的函数(不包含在当前函数之内)作出反应!这意味着如果 action 中存在 setTimeout、promise 的 then 或 async 语句,并且在回调函数中某些状态改变了,那么这些回调函数也应该包装在 action 中。
      runInAction(f)实际上是action(f)()的语法糖。
    • 强制action:设置强制模式后,action必须添加,否则报错。

    3. 衍生

    对observable的响应。三部曲中的第二部的实现方式。

    衍生

    衍生主要分为Reactions和Computed values。其中reactions是自动响应状态变化的副作用,如UI变化、控制台输出、后台服务传送数据。而Computed values(计算值)是自动响应状态变化的值。

    • observer:包裹react组件的高阶组件,在render方法中,使用observable包装/装饰的属性。
    • autorun:当你想创建一个响应式函数,但是该函数永远没有观察者,此时使用autorun。这通常是当你需要从反应式代码桥接到命令式代码的情况,例如打印日志、持久化或者更新UI的代码。
      当使用 autorun 时,所提供的函数总是立即被触发一次,然后每次它的依赖关系改变时会再次被触发。
      经验法则:如果你有一个函数应该自动运行,但不会产生一个新的值,请使用autorun。 其余情况都应该使用 computed。
    • when: 观察并运行给定的 predicate,直到返回true。 一旦返回 true,给定的 effect 就会被执行,然后 autorunner(自动运行程序) 会被清理。 该函数返回一个清理器以提前取消自动运行程序。
    • reaction: autorun 的变种,对于如何追踪 observable 赋予了更细粒度的控制。 它接收两个函数参数,第一个(数据 函数)是用来追踪并返回数据作为第二个函数(效果 函数)的输入。
      在执行 效果 函数时访问的任何 observable 都不会被追踪。
    • computed:计算值(computed values)是可以根据现有的状态或其它计算值衍生出的值,创建的一个衍生属性。
    • MobX响应:并非从observable获取了值,MobX就一定响应,如果是在追踪函数之外和异步回调中使用,MobX将不会做出响应。
      “追踪函数” 是 computed 表达式、observer 组件的 render() 方法和when、reaction 和 autorun 的第一个入参函数。

    4. Decorators

    装饰器,可使用的装饰器列表

    observable.deep
    observable.ref
    observable.shallow
    computed
    action
    action.bound

    可以使用 @decorator 语法来应用这些装饰器。

    [官方文档说明]

    • observable.deep: 所有 observable 都使用的默认的装饰器。它可以把任何指定的、非原始数据类型的、非 observable 的值转换成 observable。
    • observable.ref: 禁用自动的 observable 转换,只是创建一个 observable 引用。
    • observable.shallow: 只能与集合组合使用。 将任何分配的集合转换为浅 observable (而不是深 observable)的集合。 换句话说, 集合中的值将不会自动变为 observable。
    • computed: 创建一个衍生属性, 参见 computed
    • action: 创建一个动作, 参见 action
    • action.bound: 创建有范围的动作, 参见 action

    5. FLOW

    创建异步action的一种方式,这里不介绍了。官网传送

    二、 开启装饰器(Decorators)

    (1)添加装饰器依赖:babel-plugin-transform-decorators-legacy
    (2).babelrc文件添加配置

    "plugins": ["transform-decorators-legacy"]
    

    三、三部曲

    通过一个小demo,讲述如何使用MobX将应该用变成响应式。

    首先必须先添加mobx和mobx-react依赖,装饰器依赖根据用户选择添加。

    1. 第一曲

    定义状态并使其可观察

    新建mobx文件夹,observable的相关.js文件存储在此,如下图所示:

    image.png

    如何定义状态,并使得其可观察呢?接着看代码:
    counter_store.js(计数):

    import { observable } from 'mobx'
    
    class CounterStore {
        @observable counter = 0;
        @observable remoteCounter = 0;
    
        constructor(){}
    
    increment(){
            this.counter++;
        }
    
        decrement(){
            this.counter--;
        }
    
        incrementAsync(){
            setTimeout(()=>{
                this.counter++
            },500);
        }
    }
    
    const counterStore = new CounterStore;
    
    export default counterStore;
    

    CounterStroe类中,对counter、remoteCounter使用了observable装饰器,即将counter、remoteCounter定义为MobX的状态,并可观察。

    虽然increment、decrement、incrementAsync函数前无@action,但是因为没有设置强制action,所以默认被action装饰,都是创建了一个动作。

    2. 第二曲

    创建视图以响应状态的变化

    首先使用observer包裹React组件的高级组件:

    @observer
    export default class HomeScreen extends Component {
      ...
    }
    

    其次,在HomeScreen组件的render方法中,使用被observable转换的值。

    import counterStore from '../../mobx/counter_store'
    
        render() {
            return (
                <View style={styles.container}>
                    <Text>Counter Container Test</Text>
                    <Text>Clicked:<Text>{`${counterStore.counter}times`}</Text></Text>
                    <Text onPress={()=>counterStore.increment()}>| +1 |</Text>
                    <Text onPress={()=>counterStore.incrementAsync()}>| +1 Async |</Text>
                </View>
            );
        }
    }
    
    

    3. 第三曲

    更改状态

    在CounterStore类中,通过action创建了三个动作,分别是increment、decrement、incrementAsync。通过调用action装饰过的函数,实现更改状态的目的。
    请看代码,onPress事件中调用函数:

    import counterStore from '../../mobx/counter_store'
    
        render() {
            return (
                <View style={styles.container}>
                    <Text>Counter Container Test</Text>
                    <Text>Clicked:<Text>{`${counterStore.counter}times`}</Text></Text>
    
                    <Text onPress={()=>counterStore.increment()}>| +1 |</Text>
                    <Text onPress={()=>counterStore.incrementAsync()}>| +1 Async |</Text>
                </View>
            );
        }
    }
    
    

    当点击‘+1’时,上面的次数显示会响应的变化。这就是所谓的副作用一种形式。

    拓展

    如何进行状态的引用呢?

    两种方式:

    • 全局注册并注入store实例
    • 直接import引用

    全局注册并注入store
    我参考的demo:https://juejin.im/post/5a3f06cd6fb9a044fe4693bc
    demo中使用了Provider进行全局注册并注入Rootstore实例

    const Navigation = () => {
        return (
            <Provider rootStore={store}>
                <Navigator/>
            </Provider>
        )
    }
    

    在需要使用的组件中,使用@inject('rootStore') ,我们就可以愉快地使用 this.props.rootStore 来拿到我们想要的数据啦

    @inject('rootStore')
    @observer
    export default class HomeScreen extends Component {
      ...
    }
    

    注:@observer也需要添加,不然不会随着rootStore属性变化而重新渲染。

    直接import引用
    不进行全局注册,而是在需要使用mobx的Rootstore实例的组件中进行引用即可。

    import counterStore from '../../mobx/counter_store'
    

    Github项目demo

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