NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤
- 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
- 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
- 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
- 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行
NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类(三种方式):
- NSInvocationOperation
- NSBlockOperation
- 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法
创建NSInvocationOperation对象
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;
调用start方法开始执行操作
- (void)start;
一旦执行操作,就会调用target的sel方法
注意
默认情况下,调用start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作
只有将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,才会异步执行NSOperation中的操作
-(void)demo1{
NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:@"invocation"];
// start 方法,会在当前线程执行调度方法
// [op start];
//队列
NSOperationQueue * q = [[NSOperationQueue alloc]init];
//将操作添加到队列 - 会自动异步执行调度方法
[q addOperation:op];
}
/** 开启多个线程 不会顺序执行 --> GCD 并发队列,异步执行
NSOperation 本质上是对 GCD 的面向对象的封装!
- 队列:本质上 就是GCD的并发队列
- 操作:异步执行任务
*/
-(void)demo2{
//1.队列
NSOperationQueue * q = [[NSOperationQueue alloc]init];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:@(i)];
//添加到队列
[q addOperation:op];
}
}
NSBlockOperation
-(void)demo4{
//在实际开发中,会使用全局队列
//@property(nonatomic,strong)NSOperationQueue * opQueue;
////懒加载
//-(NSOperationQueue *)opQueue
//{
// if (!_opQueue) {
// _opQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
// }
// return _opQueue;
//}
//1.队列 - > 队列如果每次分配会比较浪费
NSOperationQueue * q = [[NSOperationQueue alloc] init];
//2.添加操作
// 方式一
[q addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@ --- %d",[NSThread currentThread],i);
}];
// 方式二
// NSBlockOperation * op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
// NSLog(@"%@ --- %d",[NSThread currentThread],i);
// }];
// //添加到队列
// [q addOperation:op];
}
通过addExecutionBlock:方法添加更多的操作
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
GCD & NSOperation 对比
/**
NSOperaton 是苹果大力推荐的"并发"技术!
NSOperation 的核心概念:将"操作" 添加到 "队列"
GCD 将"任务"添加到 "队列"
GCD & NSOperation 对比
GCD 在 iOS 4.0 推出,主要针对多核处理器做了优化的并发技术,是C语言的
- 将"任务"[block]添加到 队列[串行/并发/主队列/全局队列] ,并且指定执行任务的函数[同步/异步]
- 线程间的通讯 dispatch_get_main_queue()
- 提供了一些 NSOperation 不具备的功能
- 一次执行
- 延迟执行
- 调度组(在op中也可以做到,有点麻烦)
NSOperation 在 iOS 2.0 推出的,苹果推出 GCD以后,对NSOperation 底层做了重写!
- 将操作[异步执行的任务] 添加到队列[并发队列],就会立刻异步执行
- [NSOperationQueue mainQueue]
- 提供了一些GCD 实现起来比较困难的功能
- 最大并发线程
- 队列的暂停/继续
- 取消所有操作
- 指定操作之间的依赖关系(GCD 用同步来实现)
*/
最大并发数
//设置同时最大的并发操作数量
//WIFI: 5 至 6
//流量 : 2 到 3
self.opQueue.maxConcurrentOperationCount = 2;
// - (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
队列的取消、暂停、恢复
取消队列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;
提示:也可以调用NSOperation的- (void)cancel方法取消单个操作
暂停和恢复队列
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
- (BOOL)isSuspended;
//MARK : 暂停&继续
/*
当挂起队列的时候,正在执行的操作不受影响!
suspended : 决定队列的暂停和继续
operationCount : 队列中的操作数
*/
-(IBAction)pause{
//判断我们队列是否挂起
if(self.opQueue.isSuspended){
NSLog(@"继续 %tu",self.opQueue.operationCount);
self.opQueue.suspended = NO;
}else{
NSLog(@"暂停%tu",self.opQueue.operationCount);
self.opQueue.suspended = YES;
}
}
//MARK : 取消所有操作
/*
1.队列挂起的时候,不会清空内部的操作.只有在队列继续的时候才会清空!
2.正在执行的操作也不会被取消!
*/
-(IBAction)cancelAll{
//取消操作
[self.opQueue cancelAllOperations];
NSLog(@"取消之后的操作数 :%tu",self.opQueue.operationCount);
}
操作依赖
//要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以这么写
[operationB addDependency:operationA];
//MARK: 依赖关系
-(void)dependecy{
//例子: 下载\解压\通知用户
//1.下载
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载---%@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:.5];
}];
//2.解压
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"解压---%@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}];
//3.通知用户
NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"通知用户---%@",[NSThread currentThread]);
}];
//NSOperation 提供了依赖关系
//!!!! 注意,不要指定循环依赖,队列就不工作了!!
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
//添加到队列中 waitUntilFinished:是否等待! YES : 等待会卡住当前线程!!
[self.opQueue addOperations:@[op1,op2] waitUntilFinished:NO];
//主线程通知用户
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
}
自定义NSOperation
重写- (void)main方法,在里面实现想执行的任务
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