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《如何成为一个有趣的人》--有趣是一场令人愉悦的意外

《如何成为一个有趣的人》--有趣是一场令人愉悦的意外

作者: 许墨语 | 来源:发表于2020-05-27 22:31 被阅读0次

    一、谈“无聊”


    1、何时我们会觉得无聊?

    作者主观的将我们平时做的事分为四个区间:

    •高付出高回报:称之为“正事”。

    •低付出低回报:称之为“消遣”。

    •高付出低回报:称之为“倒霉”。

    •低付出高回报:称之为“幸运”。

    倒霉和幸运之事很容易分辨,但是快节奏的现代生活大大提高了人们对刺激反应的阈值,降低了人们的耐心,使得人们越来越倾向于以一些低付出低回报的方式“杀时间”,比如快餐小说、快餐电影以及泛滥的标题党文章。

    相比之下,“正事”需要长时间持续性的付出努力,以获得更长远的效益,当然这也存在一定的风险,不过人们坚信这种方式可以让自己获益。比如考上一所好的大学会让自己未来的路顺畅许多,学会一项门槛不低的技艺将收益终身。

    作者认为当一个人既不愿意为“正事”付出太多,又嫌弃“消遣”回报太少时,一种困惑、迷茫、犹疑、不悦的感觉就出来了,我们称之为——无聊。

    2、中学->大学->工作是一个不断需要自主选择的过程。

    中学时期的学习,课程有老师安排好,课本统一预定,考试作业统一布置,以至于我们根本不用发挥自主学习的能力,只需要听从安排。事实上本人之所以在高中能取得不错的能力,正是因为老师帮我们做了选择。回想当时的自己,根本不具备自主学习的能力,更没有学会自己选择的思想。

    作者说:“人天生趋向于避免选择,因为进行自主选择意味着要为自己选择的后果承担责任。”

    稍微想想确实是这样的,我想避免选择的心理可以用一句老话来概括:多一事不如少一事。现在我却有了新的认知,不愿主动“惹事”的人,想必也是一个缺少担当的人。

    “如果我们对决策有一定范围内的选择权,而各个选择间的差别不大又都不能令人满意,同时又不想承担选择的风险时,一种困惑、迷茫、犹疑、不悦的感觉就出来了——没错,又是无聊。”

    3、谁会无聊?怎样才会产生无聊感?

    人类幸福的两大死敌——痛苦和无聊。痛苦与无聊之间的关系是双重的对立关系。一重是外在的,属于客体;另一重则是内在的,属于主体。外在的一重对立关系其实也就是生活的艰辛和匮乏产生出了痛苦,而丰裕和安定就产生无聊。因此,我们看见劳动阶层与匮乏——亦即痛苦——进行着永恒的斗争,而有钱的上流社会却旷日持久地与无聊进行一场堪称绝望的搏斗。

    ——《人生的智慧 第2章》叔本华

    作者观点:

    (1)有足够智力的人才会无聊。

    (2)有足够视野的人才会无聊。

    (3)有足够时间的人才会无聊。

    (4)有足够思想深度的人才会无聊。

    (5)有足够个人空间的人才会无聊。

    二、谈“有趣”


    1、两个核心问题

    (1)作为interested解读,自我审视的视角中:我是否对生活有兴趣?

    (2)作为interesting解读,他者观察的视角中:在他人眼里,我是否有趣?

    2、生活是否有趣?

    作者的观点:“在自我审视的视角中,有趣的人始终知道自己想到的是过程而不是结果。”

    这一观点我大致认同,因为在一件需要较长周期完成的事情中,结果往往更像是一个证明或者见证,见证你这一段时间的努力,重头永远是在事情的过程当中,这一观点甚至可以作为真理来奉承。

    例子:

    (1)旅行若只为到达目的地却忽略沿途体验,那么旅行便失去的灵魂,倘若抵达抱着这样的想法抵达目的地发现大失所望,体验大概可以用坏的透顶来形容。

    (2)(徽之)尝居山阴,夜雪初霁,月色清朗,四望皓然,独酌酒咏左思《招隐诗》,忽忆戴逵。逵时在剡,便夜乘小船诣之,经宿方至,造门不前而反。人问其故,徽之曰:“本乘兴而行,兴尽而反,何必见安道邪!”

    ——《晋书·列传第五十》

    (3)说学神是“以玩的心态学习”,学霸是“以努力的心态学习”。学霸想要个好成绩,有很强的自律能力;学神只想要念书,念书本身对他已经构成足够的吸引力,考得好反而是附加的福利,根本不需要自律。

    (4)我想瘦,所以去跑步,那么跑步的过程大概是无聊的,难以坚持的。若是觉得跑步很爽,那么整个过程的体验肯定很棒,说不定还附赠你一个减肥的体验。

    3、有趣的人?

    核心在于:突破预期

    两点:(1)我不知道你是这样的啊!--横向广度。(2)我知道你原来是这样,但是我不知道你能到这种程度。--纵向深度。

    有趣是相对的, 我是否有趣来自于他人的视角,人的性格特点千万,那么必然不是每个人都会觉得我有趣,这是肯定的。

    4、有趣和“逗比”的差别

    逗比给人们带来开怀大笑,更倾向于一种感官和情绪上的体验,而有趣让人们大笑之后还带来精神上的享受,偶尔也能带给别人一点点思考。

    区别在于:暂时和长远、浅与深

    作者通过自己定义的一些概念来阐述这个观点,他将文化素养和品味扩展到一和更广的范围,称之为“格调”。当一个人的格调在自己的上限附近能给自己带来欢笑,暂且归之为“逗比”。若对方格调在自己之上,笑声之余能带来思考,那么归之于“有趣”。

    5、预期和观察之间的不同数学关系产生的结果

    (1)交集∩:代表对方存在超出预期的东西,若这部分是愉快的体验,那么可以说这个很有趣。同时也代表对方有与预期不符的东西,常常带来一些不好的情绪。

    (2)观察包含于预期:代表对他人的预期全在观察之内,并没有带给你一些有趣的意外,这样我们大概会认为对方是一个无趣的人。

    (3)预期包含于观察:代表自己的观察大大超过了预期,若能带来愉快的体验,可认为是十分有趣的人。

    让观察超出预期的两点:

    (1)优化观察

    (2)降低预期

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