组件可以将UI切分成一些的独立的、可复用的部件,这样你就只需专注于构建每一个单独的部件。
组件从概念上看就像是函数,它可以接收任意的输入值(称之为“props”),并返回一个需要在页面上展示的React元素。
函数定义/类定义组件
定义一个组件最简单的方式是使用JavaScript函数:
该函数是一个有效的React组件,它接收一个单一的“props”对象并返回了一个React元素。我们之所以称这种类型的组件为函数定义组件,是因为从字面上来看,它就是一个JavaScript函数。
组件渲染
在前面,我们遇到的React元素都只是DOM标签
也可以是用户自定义的组件
当React遇到的元素是用户自定义的组件,它会将JSX属性作为单个对象传递给该组件,这个对象称之为“props”。
例如,这段代码会在页面上渲染出”Hello,Sara”:
我们来回顾一下在这个例子中发生了什么:
1.我们对<Welcome name="Sara" />元素调用了ReactDOM.render()方法。
2.React将{name: 'Sara'}作为props传入并调用Welcome组件。
3.Welcome组件将<h1>Hello, Sara</h1>元素作为结果返回。
4.React DOM将DOM更新为<h1>Hello, Sara</h1>
警告:
组件名称必须以大写字母开头。
例如,<div /> 表示一个DOM标签,但 <Welcome /> 表示一个组件,并且在使用该组件时你必须定义或引入它。
组合组件
组件可以在它的输出中引用其它组件,这就可以让我们用同一组件来抽象出任意层次的细节。在React应用中,按钮、表单、对话框、整个屏幕的内容等,这些通常都被表示为组件。
例如,我们可以创建一个App组件,用来多次渲染Welcome组件:
通常,一个新的React应用程序的顶部是一个App组件。但是,如果要将React集成到现有应用程序中,则可以从下而上使用像Button这样的小组件作为开始,并逐渐运用到视图层的顶部。
警告:
组件的返回值只能有一个根元素。这也是我们要用一个<div>来包裹所有<Welcome />元素的原因。
提取组件
你可以将组件切分为更小的组件,这没什么好担心的。
例如,来看看这个Comment组件:
这个组件接收author(对象)、text(字符串)、以及date(Date对象)作为props,用来描述一个社交媒体网站上的评论。
这个组件由于嵌套,变得难以被修改,可复用的部分也难以被复用。所以让我们从这个组件中提取出一些小组件。
首先,我们来提取Avatar组件:
Avatar作为Comment的内部组件,不需要知道是否被渲染。因此我们将author改为一个更通用的名字user。
我们建议从组件自身的角度来命名props,而不是根据使用组件的上下文命名。
现在我们可以对Comment组件做一些小小的调整:
接下来,我们要提取一个UserInfo组件,用来渲染Avatar旁边的用户名:
这可以让我们进一步简化Comment组件:
提取组件一开始看起来像是一项单调乏味的工作,但是在大型应用中,构建可复用的组件完全是值得的。当你的UI中有一部分重复使用了好几次(比如,Button、Panel、Avatar),或者其自身就足够复杂(比如,App、FeedStory、Comment),类似这些都是抽象成一个可复用组件的绝佳选择,这也是一个比较好的做法。
Props的只读性
无论是使用函数或是类来声明一个组件,它决不能修改它自己的props。来看这个sum函数:
类似于上面的这种函数称为“纯函数”,它没有改变它自己的输入值,当传入的值相同时,总是会返回相同的结果。
与之相对的是非纯函数,它会改变它自身的输入值:
React是非常灵活的,但它也有一个严格的规则:
所有的React组件必须像纯函数那样使用它们的props。
当然,应用的界面是随时间动态变化的,我们将在下一节介绍一种称为“state”的新概念,State可以在不违反上述规则的情况下,根据用户操作、网络响应、或者其他状态变化,使组件动态的响应并改变组件的输出。
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