blender材质命名,基本色_col,凹凸_bump,置换_disp,法线_nrm。
ctrl + shift + t 直接全部拖入需要以上材质命名
添加置换需要添加细分和材质右边【仅凹凸】改为【置换与凹凸】 渐变环境光 透明塑料?磨砂透明材质
强化边缘光泽+ 带颜色塑料 面光节点纹理 自调凹凸贴图 透明流动液体
聚光灯树叶投影
聚光灯树叶投影 聚光灯带光效投影 面光树叶投影【可以是彩色图】光的虚实需要调实一点才会显示不然是糊的 黑色白底图片贴,刮痕污渍同理 雾光,体积光blender材质命名,基本色_col,凹凸_bump,置换_disp,法线_nrm。
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聚光灯树叶投影
聚光灯树叶投影 聚光灯带光效投影 面光树叶投影【可以是彩色图】光的虚实需要调实一点才会显示不然是糊的 黑色白底图片贴,刮痕污渍同理 雾光,体积光本文标题:Blender各种节点参考
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